a82915169 发表于 2011-4-24 14:29:08

【系列】武器系列以及衍生的冒险者系列

本帖最后由 a82915169 于 2011-4-24 15:13 编辑

卡名:[冒险者 圣骑士]
卡类:效果怪兽
属性:光
种族:战士
星级:4
攻击:0
防御:0
效果:对方怪兽攻击宣言时,可以把攻击目标改为这张卡。
#同伴,由我来守护#

卡名:[守护剑盾]
卡类:装备魔法
效果:
从手卡把一张攻击力/守备力都为0的4星战士族怪兽特殊召唤上场并装备这张卡。
装备怪兽的原本攻击力/守备力变为1800/2500。
装备怪兽成为攻击目标的场合,可以把表示形式改变。

卡名:[舍命反击]
卡类:反击陷阱
效果:
装备有“守护剑盾”的怪兽因对手卡的效果而离场时才能发动,抽一张卡,然后可以把对手场上的一张卡破坏。
可以舍弃手中的这张卡,从卡组或者墓地把一张“守护剑盾”加入手卡。


卡名:[冒险者 铁腕矮人]
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:战士
星级:4
攻击:0
防御:0
效果:自己的准备阶段时,把这张卡变成表侧攻击表示。守备表示的这张卡进行战斗的场合,可以把守备力直到伤害计算结束时变成1800,这个效果每回合只能使用一次。
#再怎么坚硬的盔甲,也承受不了这强大的一击#

卡名:[咆哮重锤]
卡类:装备魔法
效果:
从手卡把一张攻击力/守备力都为0的4星战士族怪兽特殊召唤上场并装备这张卡。
装备怪兽的原本攻击力/守备力变为2600/0。
装备怪兽攻击的场合,战斗流程结束时变为守备表示,直到下次自己回合结束时不能把表示形式改变。

卡名:[崩山击!]
卡类:速攻魔法
效果:
指定自己场上装备有“咆哮重锤”的一只怪兽发动,那只怪兽的攻击力直到回合结束前变为两倍,那只怪兽不会对对手造成战斗伤害,那只怪兽进行攻击把对手的怪兽战斗破坏的场合只有一次把对手场上的怪兽破坏。
可以舍弃手中的这张卡,从卡组或者墓地把一张“咆哮重锤”加入手卡。


卡名:[冒险者 侠客]
卡类:效果怪兽
属性:水
种族:战士
星级:4
攻击:0
防御:0
效果:效果待定。
#台词待定#

卡名:[龙纹尖枪]
卡类:装备魔法
效果:
从手卡把一张攻击力/守备力都为0的4星战士族怪兽特殊召唤上场并装备这张卡。
装备怪兽的原本攻击力/守备力变为2100/0。
这只怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

卡名:[卡名待定]
卡类:待定
效果:
部分效果待定。
可以舍弃手中的这张卡,从卡组或者墓地把一张“龙纹尖枪”加入手卡。


卡名:[冒险者 暗精灵刺客]
卡类:效果怪兽
属性:暗
种族:战士
星级:4
攻击:0
防御:0
效果:这张卡攻击的场合,与这张卡战斗的怪兽效果无效化。
#没有弱点的敌人不存在#

卡名:[无光短匕]
卡类:装备魔法
效果:
从手卡把一张攻击力/守备力都为0的4星战士族怪兽特殊召唤上场并装备这张卡。
装备怪兽的原本攻击力/守备力变为1850/0。
装备怪兽攻击的场合,可以把攻击对象的表示形式改变。

卡名:[影袭]
卡类:速攻魔法
效果:
指定自己场上装备有“无光短匕”的一只怪兽发动,直到结束阶段那只怪兽战斗破坏对方怪兽的场合可以再次对对手的怪兽进行攻击,并且每因此破坏一只怪兽就给于对手500基本分伤害。
可以舍弃手中的这张卡,从卡组或者墓地把一张“无光短匕”加入手卡。

卡名:[冒险者 精灵射手]
卡类:效果怪兽
属性:风
种族:战士
星级:4
攻击:0
防御:0
效果:这张卡直接攻击宣言的场合,可以查看对手手卡然后把一张怪兽特殊召唤的对手场上,然后这只怪兽与那张特殊召唤上场的怪兽进行伤害计算。
#台词待定#

卡名:[精灵长弓]
卡类:装备魔法
效果:
从手卡把一张攻击力/守备力都为0的4星战士族怪兽特殊召唤上场并装备这张卡。
装备怪兽的原本攻击力/守备力变为1400/0。
装备怪兽可以直接攻击玩家。

卡名:[卡名待定]
卡类:卡类待定
效果:
部分效果待定。
可以舍弃手中的这张卡,从卡组或者墓地把一张“精灵长弓”加入手卡。


卡名:[冒险者 狂兽人]
卡类:效果怪兽
属性:炎
种族:战士
星级:4
攻击:0
防御:0
效果:这只怪兽攻击的场合不会被战斗破坏。这只怪兽被战斗破坏的场合,可以抽一张卡。
#哇啊啊啊啊啊~~~!!!#

卡名:[狂人战斧]
卡类:装备魔法
效果:
从手卡把一张攻击力/守备力都为0的4星战士族怪兽特殊召唤上场并装备这张卡。
装备怪兽的原本攻击力/守备力变为2000/0。
装备怪兽对攻击力比自己高的怪兽攻击宣言的场合,伤害计算结束后那只怪兽破坏,自己可以抽一张卡。

卡名:[卡名待定]
卡类:卡类待定
效果:
部分效果待定。
可以舍弃手中的这张卡,从卡组或者墓地把一张“狂人战斧”加入手卡。












额............总之很大部分还没确定,也还有微调的空间。
比如说卡,可以改成表侧表示的卡,表侧表示的怪兽卡等等。场合可以改成时。攻击力防御力可以调整....
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