icy 发表于 2011-6-16 12:12:16

罪 的一些补充卡 [散卡]

卡名:罪 融合体
卡类:效果怪兽
属性:暗
种族:兽
星级:3
攻击:900
防御:700
效果:这张卡不能通常召唤。从自己额外卡组把1只「融合体」从游戏中除外的场合可以攻击表示特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,从卡组,墓地把一张场地卡加入手卡。这张卡的卡名,只要在场上存在当作「融合体」使用。把这样卡特殊召唤的回合,自己不能通常召唤。

战术说明:为了防止没有场地卡卡手卡到死而DIY了这张卡,同时为了防止破坏平衡性增加了不能普招以及罪卡组的经典限制条件。



卡名:罪 炎之骑士
卡类:效果怪兽
属性:暗
种族:炎
星级:3
攻击:1100
防御:900
效果:这张卡不能通常召唤。从自己的额外卡组把1只「炎之骑士 基拉」从游戏中除外的场合可以攻击表示特殊召唤。这张卡的卡名,只要在场上存在当作「炎之骑士 基拉」使用。把这张卡特殊召唤的回合,自己不能通常召唤。这张卡从场上送去墓地时,从卡组把一张名字带有[罪]的卡加入手卡,然后把一张手卡送去墓地。

战术说明:搜索卡,效果同三眼怪一样,好像有些不太好。增加了一些限制,也可以用丢手卡的效果把真实龙送去墓地。此卡质量不高。

卡名:罪 魔装骑士
卡类:效果怪兽
属性:暗
种族:战士
星级:3
攻击:1200
防御:900
效果:这张卡不能通常召唤。从自己的额外卡组把1只「魔装骑士 德拉格尼斯」从游戏中除外的场合可以特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,从卡组把一张名字带有[罪]的卡送去墓地。 这张卡的卡名,只要在场上存在当作「魔装骑士 德拉格尼斯」使用。

战术说明:显然是丢真实龙的,还是希望罪的王牌能够亮一下相。



卡名:罪 回收
卡类:通常魔法
效果:场上存在正面表示的名字带有[罪]的怪兽时才能发动。从游戏中除外的自己的三张融合,同调,龙族怪兽回到卡组,从自己卡组抽2张卡。


卡名:罪 飓风
卡类:通常魔法
效果:对方场上存在怪兽时才能发动。自己的场上的表侧表示存在的8星以上的1只名字带有[罪]的怪兽回手牌。场上的魔法卡和陷阱卡全部回到控制者手牌。

战术说明:防止坑,同时防止OTK对手。


DIY这些卡的初衷:希望罪的特点能更加明显而DIY了像 罪 回收 这样的卡片。当然也是为了能够弥补其卡组本身的缺点,三只怪兽的名字在场时都不是罪。 希望那几只久被冰冻的超低星融合怪兽能够再次亮相。 但是怪兽效果的排版有些混乱,希望谅解。

starrush 发表于 2011-6-16 13:21:25

希望你注意的一点是, 除了Paradox, 以及真实龙外, SIN系列的怪物都是以角色所使用的"王牌怪物"为主
当然, 以龙族居多这一点, 是另一回事了

icy 发表于 2011-6-16 13:30:19

starrush 发表于 2011-6-16 13:21 static/image/common/back.gif
希望你注意的一点是, 除了Paradox, 以及真实龙外, SIN系列的怪物都是以角色所使用的"王牌怪物"为主
当然,...

确实是,不过从另一个角度来理解的话,也可以理解为那只是那个卡组里上级的怪兽,BOSS还有些低星的怪兽,毕竟卡组里需要前期召唤的怪兽,比如先攻之类的,一开始就抛龙不太明智。

starrush 发表于 2011-6-16 14:10:37

本帖最后由 starrush 于 2011-6-16 14:11 编辑

虽然我会说"王牌怪物", 跟纯粹的上级怪物, 概念上是有点不同, 以"蓝眼白龙"(8星), 及某巨神兵(10星)为例, 以社长而言, 大概是 蓝眼白龙>>>巨神兵 吧(eg. 召唤蓝眼白龙需要两个祭品, 对了, 就拿神来当祭品!)

另外, 由於SIN公用的限制, 如果不出高攻击力的SIN, 只要场上的SIN没有离场, 就不能出後续的SIN, 结果某程度上, 都不可以说低攻击力的怪物的需要性有多大

icy 发表于 2011-6-16 18:30:01

starrush 发表于 2011-6-16 14:10 static/image/common/back.gif
虽然我会说"王牌怪物", 跟纯粹的上级怪物, 概念上是有点不同, 以"蓝眼白龙"(8星), 及某巨神兵(10星)为例, 以 ...

恩..是呀,为了消掉 罪这个字确实费了很多心思,但是 名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在这个缺点应该是无法消除的,那个效果技抽都没用,只能说是最卡组的硬伤了。但那几个小怪兽在真正的罪的卡召唤之前召唤的话应该行的..
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