aaa392817 发表于 2011-8-25 04:22:46

丫头DIY系列

本帖最后由 aaa392817 于 2011-8-25 14:06 编辑

这楼献给LOL的各位。。

黑默丁格-大发明家
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:地
种族:魔法师
攻击:1900
防御:2300
效果:以下效果1回合各能使用1次。●在自己场上特殊召唤1只攻击表示的「H-28G 进化炮台」(机械族·地·1星·?攻/?守)自己基本分比对方高的场合,「H-28G 进化炮台」的攻击力上升那个数值。●对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效。●只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的准备阶段回复1000基本分。

萨科-恶魔小丑
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:暗
种族:战士族
攻击:2300
防御:1500
效果:以下效果1回合各能使用1次。●在自己场上特殊召唤1只「惊吓魔盒」(机械族·地·1星·1000攻/1000防)只要自己场上存在「惊吓魔盒」,对这张卡的控制者的战斗伤害变为0。●对方的怪兽对「萨科-恶魔小丑」攻击的时候,自己的场上的「惊吓魔盒」表侧表示存在的场合,攻击对象移去「惊吓魔盒」。●在自己场上特殊召唤1只「小丑衍生物」,此衍生物的等级、种族、属性、攻防与「萨科-恶魔小丑」相同。回合结束时,这只衍生物被破坏。●这张卡对对方进行直接攻击时战斗伤害加倍。


娑娜-琴瑟仙女
卡片种类:效果怪兽
星级:4、
属性:光
种族:魔法师族
攻击:1800
防御:1700
效果:这张卡得到这张卡的表示形式的以下效果。●攻击表示: 1回合1次,可以给这张卡放置1个「技能指示物」。 这张卡放置的「技能指示物」每有1个,自己场上表侧表示存在的怪兽的攻击力上升100。●守备表示:1回合1次,可以给这张卡放置1个「技能指示物」。 这张卡放置的「技能指示物」每有1个,自己场上表侧表示存在的怪兽的守备力上升100。●可以把这张卡放置的10个「技能指示物」取除,破坏对方场上所有怪兽。

aaa392817 发表于 2011-8-25 04:23:27

本帖最后由 aaa392817 于 2011-8-25 04:58 编辑

占楼。。。这楼是献给各位WOW众的。。。我是部落的。。所以不会出现联盟版本的

魔兽世界-部落 场地魔法卡 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,不受怪兽·魔法·陷阱的效果影响。此外,场地魔法卡不能发动。名字带有「职业」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。

职业-萨满祭司 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击1700 防御1600 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●兽人:攻击力上升600。●牛头人:把1只对方怪兽的攻击无效。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。

职业-战士 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击1900 防御1900 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●兽人:攻击力上升600。●牛头人:把1只对方怪兽的攻击无效。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。●亡灵:结束阶段时,自己基本分回复全场的最高攻击力的1只表侧表示的怪兽。●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。

职业-圣骑士 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击1800 防御1700 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●牛头人:把1只对方怪兽的攻击无效●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。

职业-猎人 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击1800 防御1600 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●兽人:攻击力上升600。●牛头人:把1只对方怪兽的攻击无效。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。●亡灵:结束阶段时,自己基本分回复全场的最高攻击力的1只表侧表示的怪兽。●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。

职业-潜行者 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击2000 防御1200 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●兽人:攻击力上升600。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。●亡灵:结束阶段时,自己基本分回复全场的最高攻击力的1只表侧表示的怪兽。●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。

职业-牧师 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击1600 防御1300 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●牛头人:把1只对方怪兽的攻击无效。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。●亡灵:结束阶段时,自己基本分回复全场的最高攻击力的1只表侧表示的怪兽。●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。

职业-死亡骑士 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击1800 防御1800 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●兽人:攻击力上升600。●牛头人:把1只对方怪兽的攻击无效。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。●亡灵:结束阶段时,自己基本分回复全场的最高攻击力的1只表侧表示的怪兽。●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。

职业-法师 效果怪兽 4星 地属性 魔法师族 攻击2000 防御600 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●兽人:攻击力上升600。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。●亡灵:结束阶段时,自己基本分回复全场的最高攻击力的1只表侧表示的怪兽。●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。

职业-术士 效果怪兽 4星 地属性 魔法师族 攻击2000 防御600 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●兽人:攻击力上升600。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。●亡灵:结束阶段时,自己基本分回复全场的最高攻击力的1只表侧表示的怪兽。●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。

职业-德鲁伊 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击1700 防御1600 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●牛头人:把1只对方怪兽的攻击无效。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。

种族-兽人 装备魔法卡 效果:不受怪兽·魔法·陷阱的效果影响。此外,装备怪兽不会被战斗以及对方的效果破坏。

种族-牛头人 装备魔法卡 效果:不受怪兽·魔法·陷阱的效果影响。此外,装备怪兽不会被战斗以及对方的效果破坏。   

种族-地精 装备魔法卡 效果:不受怪兽·魔法·陷阱的效果影响。此外,装备怪兽不会被战斗以及对方的效果破坏。

种族-巨魔 备魔法卡 效果:不受怪兽·魔法·陷阱的效果影响。此外,装备怪兽不会被战斗以及对方的效果破坏。

种族-亡灵 装备魔法卡 效果:不受怪兽·魔法·陷阱的效果影响。此外,装备怪兽不会被战斗以及对方的效果破坏。

种族-血精灵 装备魔法卡 效果:不受怪兽·魔法·陷阱的效果影响。此外,装备怪兽不会被战斗以及对方的效果破坏。

技能-石爪图腾 速攻魔法卡 效果:在自己场上特殊召唤1只「石爪图腾」(机械族·地·1星·0攻/2500防)只要自己场上存在「石爪图腾」,对这张卡的控制者的战斗伤害变为0。对方的怪兽对「职业-萨满祭司」攻击的时候,自己的场上的「石爪图腾」表侧表示存在的场合,攻击对象移去「石爪图腾」。

技能-灵魂行者的恩赐 永续魔法卡 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的主人可以在手牌发动速攻魔法卡。这张卡在发动后第2次的自己的结束阶段时破坏。

技能-地缚图腾 速攻魔法卡 效果:对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗阶段。

技能-烈焰震击 永续魔法卡 效果:每次对方的准备阶段对方基本分受到500分的伤害。

技能-熔岩爆裂 速攻魔法卡 效果:给予对方基本分1000分伤害。表侧表示存在「技能-烈焰震击」时,给予对方基本分伤害增加1000分。

aaa392817 发表于 2011-8-25 04:24:24

本帖最后由 aaa392817 于 2011-9-14 21:05 编辑

再占一楼。。这楼是用来记录各种乱七八糟的DIY的。。。以前帖的我都会复制进来

力之世界 场地魔法卡 效果:1回合1次,可以从手牌把2张名字带有「力」的卡丢弃发动。那之后。从自己墓地把1张名字带有「力」的卡加入手牌。

胜利之力 通常魔法卡 效果:当自己墓地里存在20张以上名字带有「力」的卡才能发动。这张卡发动后,自己获得本次决斗的胜利。

真·胜利之力 通常魔法卡 效果:当自己场上·墓地存在20张以上名字带有「力」的卡才能发动。向对方展示此卡,自己获得本次决斗的胜利。

伪·胜利之力 通常魔法卡 效果:当自己墓地存在30张以上名字带有「力」的卡才能发动。这张卡发动后,自己获得本次决斗的胜利。

神抽之力 通常魔法卡 效果:从自己的卡组抽2张卡。名字带有「神抽之力」的卡在1回合只能发动1张。

真·神抽之力 通常魔法卡 效果:效果:从卡组抽自己墓地存在的「神抽之力」的数量 +1 的卡。名字带有「神抽之力」的卡在1回合只能发动1张。

伪·神抽之力 永续魔法卡 效果:从自己的墓地把名字带有名字带有「力」的卡加入卡组洗切,每加入5张,这张卡的控制者从自己的卡组抽1张卡。名字带有「神抽之力」的卡在1回合只能发动1张。

外挂之力 通常魔法卡 效果:从自己卡组把1张名字带有「力」的卡加入手牌。名字带有「外挂之力」的卡在1回合只能发动1张。
真·外挂之力 通常魔法卡 效果:支付一半基本分。从自己卡组把2张名字带有「力」的卡加入手牌。名字带有「外挂之力」的卡在1回合只能发动1张。

伪·外挂之力 通常魔法卡 效果:从自己卡组选择3张名字带有「力」的卡,对方从那之中随机选择1张。对方选择的1张卡加入自己手卡,剩下的卡回到卡组洗切。名字带有「外挂之力」的卡在1回合只能发动1张。

进攻之力 速攻魔法卡 效果:选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到结束阶段时,选择怪兽的攻击力上升场上存在名字带有「力」的数量×400的数值。

真·进攻之力 速攻魔法卡 效果:选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到结束阶段时,选择怪兽的攻击力上升墓地存在的「力」的卡数量×200的数值。

伪·进攻之力 速攻魔法卡 效果:选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直接结束阶段时,选择怪兽的攻击力上升牌数量×200的数值。

保护之力 永续魔法卡 效果:每次名字带有「力」的卡发动成功时,在这张卡上放置1个「力之指示物」。场上表侧表示名字带有「力」的卡被破坏的场合,可以作为代替把自己场上存在的1个「力之指示物」取除。名字带有「保护之力」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

真·保护之力 永续魔法卡 效果:自己场上表侧表示存在的这张卡以外的名字带有「力」的卡不会被破坏。名字带有「保护之力」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

伪·保护之力 永续陷阱卡 效果:场上表侧表示名字带有「力」的卡被破坏的场合,可以作为代替把自己墓地存在的1张名字带有「力」的卡从游戏中除外。名字带有「保护之力」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

口胡之力 反击陷阱 效果:对面发动魔法卡时可以发动。从卡组将一张魔法卡除外,对方魔法卡效果变成被除外魔法卡的效果。

真·口胡之力 反击陷阱 效果:对方发动怪兽效果、魔法卡、陷阱卡时可以发动。从卡组将一张卡除外。效果变成除外卡的效果。

伪·口胡之力 反击陷阱 效果:对面发动陷阱卡时可以发动。从卡组将一张陷阱卡除外,对方陷阱卡效果变成被除外陷阱卡的效果。

力之胜利象征兽 效果怪兽 星级:4 属性:光 种族:兽 攻击:1500 防御:1000 效果:把自己墓地5张名字带有「力」的卡除外发动。从卡组把一张「真·胜利之力」加入手卡。

力之神抽象征兽 效果怪兽 星级:4 属性:光 种族:兽 攻击:1200 防御:1600 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,每回合名字带有「神抽之力」可以再发动一次。

力之外挂象征兽 效果怪兽 星级:4 属性:暗 种族:恶魔 攻击:1700 防御:1300 效果:把自己墓地3张名字带有「力」的卡除外发动。从卡组把一张卡加入手卡。

力之进攻象征兽 效果怪兽 星级:4 属性:炎 种族:炎 攻击:1000 防御:400 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在。名字带有「象征」的怪兽攻击力上升1000。

力之保护象征兽 效果怪兽 星级:4 属性:地 种族:岩石 攻击:300 防御:2000 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在。名字带有「象征」的怪兽不会成为对方的效果的对象,不会被战斗以及对方的效果破坏。

力之口胡象征兽 效果怪兽 星级:4 属性:暗 种族:魔法师 攻击:1500 防御:1100 效果:对面发动怪兽效果时可以发动。从卡组将一只怪兽除外,对方怪兽效果变成被除外怪兽的效果。


破坏之力 通常魔法卡 效果:破坏场上1张卡。

真·破坏之力 通常魔法卡 效果:把自己墓地10张名字带有「力」的卡从游戏中除外发动。对方场上的卡全部破坏。

伪·破坏之力 通常魔法卡 效果:选择自己以及对方场上存在的卡各1张才能发动。选择的卡破坏。

力之破坏象征兽 效果怪兽 星级:4 属性:暗 种族:恶魔 攻击:2000 防守:0 效果:可以把自己场上存在的1只名字带有「象征」的怪兽解放,对方场上1张卡破坏。

守护之力 速攻魔法卡 效果:选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到结束阶段时,选择怪兽的守备力上升场上存在名字带有「力」的卡数量×400的数值。

真·守护之力 速攻魔法卡 效果:选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到结束阶段时,选择怪兽的守备力上升墓地存在的「力」的卡数量×200的数值。

伪·守护之力 速攻魔法卡 效果:选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直接结束阶段时,选择怪兽的守备力上升手牌数量×200的数值。

力之守护象征兽 效果怪兽 星级:4 属性:地 种族:岩石 攻击:0 防御:2000 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在。名字带有「象征」的怪兽守备力上升1000。

融合之力 通常魔法卡 效果:从自己的手牌和墓地把融合怪兽卡决定的卡各1张从游戏中除外,把1只名字带有[力]的融合怪兽从额外卡组特殊召唤。

真·融合之力 通常魔法卡 效果:从自己的卡组把融合怪兽卡决定的卡送去墓地,把1只名字带有[力]的融合怪兽从额外卡组特殊召唤。「真·融合之力」在1回合只能发动1张。

伪·融合之力 通常魔法卡 效果:从自己的墓地把融合怪兽卡决定的卡从游戏中除外,把1只名字带有[力]的融合怪兽从额外卡组特殊召唤。

力之融合象征兽 效果怪兽 星级:4 属性:光 种族:念动力 攻击:1400 防御:2000 效果:1回合1次,把自己的墓地存在的1张「融合之力」魔法卡加入手牌。

力之胜利兽 融合怪兽 星级:10 属性:光 种族:兽 攻击:10000 防御:0 效果:融合:「力之胜利象征兽」+「胜利之力」。这张卡可以直接攻击对方玩家。


力之神抽兽 融合怪兽 星级:10 属性:光 种族:兽 攻击:0 防御:0 效果:融合:「力之神抽象征兽」+「神抽之力」。这张卡融合召唤成功时,可以从卡组抽4张卡,之后从手牌选2张丢弃。


力之进攻兽 融合怪兽 星级:10 属性:炎 种族:炎 攻击:0 防御:0 效果:融合:「力之进攻象征兽」+「进攻之力」。只要这张卡在场上表侧表示存在。自己场上表侧表示存在的全部怪兽攻击力上升墓地存在的「力」的卡数量×200的数值。

力之保护兽 融合怪兽 星级:10 属性:地 种族:岩石 攻击:0 防御:3000 效果:融合:「力之保护象征兽」+「保护之力」。这张卡融合召唤成功时,选择场上的1张名字带有「保护之力」卡送去墓地。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上除这张卡以外的名字带有「力」的卡不受对方怪兽·魔法·陷阱的效果影响。自己不能发动名字带有「保护之力」的卡。

力之口胡兽 融合怪兽 星级:10 属性:暗 种族:魔法师 效果:融合:「力之口胡象征兽」+「口胡之力」。这张卡融合召唤成功时,把对方场上的卡全部送去墓地。那之后,对方从自己墓地中选择被送去墓地相同张数的卡加入手牌。

力之破坏兽 融合怪兽 星级:10 属性:暗 种族:恶魔 攻击:3000 防御:0 效果:融合:「力之破坏象征兽」+「破坏之力」。只要这张卡在自己场上存在,自己回合的结束阶段时从以下效果选择1个发动。●对方场上存在的怪兽全部破坏。●对方场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。

力之进攻兽 融合怪兽 星级:10 属性:地 种族:岩石 攻击:0 防御:0 效果:融合:「力之守护象征兽」+「守护之力」。只要这张卡在场上表侧表示存在。自己场上表侧表示存在的全部怪兽守备力上升墓地存在的「力」的卡数量×200的数值。

力之融合兽 融合怪兽 星级:10 属性:光 种族:念动力 攻击:0 防御:0 效果:融合:「力之融合象征兽」+「融合之力」。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以代替「融合」魔法卡来使用融合召唤。

命运 超量怪兽 阶级:10 属性:神 种族:幻神兽族 效果:超量:10星融合怪兽×5。1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,从自己卡组选择10张卡送去墓地。那之后,从自己的墓地把1张「真·胜利之力」加入手牌。




aaa392817 发表于 2011-8-26 07:20:24

占楼备用。。。XX系列。。
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