starrush 发表于 2011-11-1 12:58:02

本帖最后由 starrush 于 2011-11-1 12:59 编辑

嘛...除了妖精首领的拉人之外...其他的效果我找不到跟人物相关的...接点? 这方面你可以解释一下吗?

另外, 森林的妖精这个neta在台湾某K岛乡民也很有名XD
而妖精的头头因为恶搞太强的缘故, 更作为嘉宾角色出现过在某个"神"人设计的niconicoRPG中

官腔的一句, 也来支持今次DIY比赛的投票吧

Soulgain 发表于 2011-11-1 15:55:42

starrush 发表于 2011-11-1 12:58 static/image/common/back.gif
嘛...除了妖精首领的拉人之外...其他的效果我找不到跟人物相关的...接点? 这方面你可以解释一下吗?

另外 ...

是这样的,在设计这一套的时候考虑了各个灵术的效果以及每个属性的效果。
风灵术及风帝是讲对方场上一张卡弹回卡组最下方/最上方,风本身也跟回手之类有关的,于是选择了这个效果。
水的效果,则是根据水灵术设计的对手卡的控制,所以设计成了对对方手卡的控制。
暗的效果,由于想限制光暗的实力,所以没有采用邪帝的效果,而是参考了暗灵术的效果。改成了不稳定的抽卡
地的效果,其实也是从地灵术的效果变化而来。与
炎的效果,本来炎这个属性的相关魔法大多是关于Burn,也就是伤害给予,但是由于缺乏对前场的破坏,所以还是修改成为了破怪,对炎属性本身算是个效果的加强
至于光的效果,其实不好设计,因为光本身大多和攻击上浮有关,自身的效果也多种多样,最后参考系列发现缺乏破坏后场的效果,所以还是设计成了对后场用兵器。

个人是打算把这个系列设计成有一定战力,但是相对平衡,还需要带有喜感。
其实这个系列的缺点也很明显。效果触发过于被动,自身赚卡也需要战破,且缺乏特招,使得他的实力被限制在了一个比较正常的范围内,设计的初衷其实就相当于一个地雷,放置在后场,类似于星道之类的作用,但是比起星道来说又有些不同。也是为了达成自己场上最后能有10只怪兽的奇葩景象ww

starrush 发表于 2011-11-2 02:42:45

Soulgain 发表于 2011-11-1 15:55 static/image/common/back.gif
是这样的,在设计这一套的时候考虑了各个灵术的效果以及每个属性的效果。
风灵术及风帝是讲对方场上一张 ...

有点理解了, 利用OCG卡作为参考固然可以的, 虽然说个人的习惯是先考虑引用的素材的特性,
不同人对於DIY有不同执着, 我尽量不会把自己的原则强加在别人身上, 不过, 如果可以的话, 在考虑OCG的卡片相关, 或者强度的同时, 也可以想想素材可以给什麽效果的灵感出来

这次的评分用了系列的分数作底分, 虽然以整个主题而言是散卡, 不过如果能表现比较强大的系列连结的话, 我会尽量依较高的DP指标作为底分
始终DIY区, 也是福利区的一种吧...虽然这句是其他版主前辈留给我的话

Soulgain 发表于 2012-2-29 14:06:26

本帖最后由 Soulgain 于 2012-3-9 21:31 编辑

第九张DIY————兽族の咆哮

中文名:狂兽王 巴巴罗斯·凯撒
卡片种类:XYZ怪兽
阶级:4
属性:地
种族:兽战士
攻击:2600
防御:1200
罕见度:全息HR,立体UTR
卡包:SGCS
效果:XYZ:兽战士族4星怪兽×2。这张卡也能在自己场上的「神兽王 巴巴罗斯」上面把这张卡重叠来XYZ召唤,这个方法召唤的这张卡在下回合自己的准备阶段原本攻击力变成1900。把这张卡2个XYZ素材取除发动来获得如下效果:该回合内, 这张卡的攻击破坏对方怪兽的场合,如果对手场上没有怪兽,只有1次可以继续攻击,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。

调整:(查看不到此卡WIKI信息与调整- =)
下述调整信息仅供参考,我们正在讨论研究关于目前中文调整的问题,对于争议内容,我们建议你还是短消息联系我好了
[狂兽王 巴巴罗斯·凯撒 ]


●这张卡也能在自己场上的「神兽王 巴巴罗斯」上面把这张卡重叠来XYZ召唤。这个方法召唤的这张卡在下回合自己的准备阶段原本攻击力变成1900。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇使用这个方式将这张卡XYZ召唤视为正规地将这张卡XYZ召唤。
◇可以在自己场上用的「神兽王 巴巴罗斯」上面把这张卡重叠而XYZ召唤。
◇可以在自己场上因为效果名字变成「神兽王 巴巴罗斯」的「混沌幻影/ファントム·オブ·カオス」上重叠来XYZ召唤这张卡。
◇这张卡在自己场上的「神兽王 巴巴罗斯」上面把这张卡重叠来XYZ召唤时因为「神之警告/神の警告」的效果这次XYZ召唤被无效的场合,那个「神兽王 巴巴罗斯」被送去墓地。
◇「技能吸收/スキルドレイン」效果适用的情况,此卡攻击力视为2600。之后「技能吸收/スキルドレイン」离场,此卡攻击力仍视为2600

●把这张卡2个XYZ素材取除发动来获得如下效果
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡2个XYZ素材取除是COST。

●该回合内, 这张卡的攻击破坏对方怪兽的场合,如果对手场上没有任何怪兽,只有1次可以向玩家继续进行攻击。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇这个效果在伤害步骤中将对方怪兽战斗破坏时发动。
◇这个效果发动后必须马上作出攻击,若效果发动后先让其它怪兽攻击则这张卡不能因为这个效果继续攻击。

●这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。
◇永续效果(不进入连锁)。

背景:
       怎么说呢,这是原来打算放在主角最后的王牌使用,拥有优秀的抢血能力和快速的出场条件,原作设定为2800,后来因为人文的建议,还是在DIY实卡化改成了2600,此卡本身也继承了8864一贯的妥协召唤的方式,同时也继承了一成不变的1200DEF的特点。同时拥有素材限定,却有着强力的效果,可以配合兔子1卡2基因狼人的输出,压制2500一干怪兽,同时可以在攻击宣言后开启幻兽角造成稳定的3400的极强打点,无惧鬼星团,同时无法触发消战,MF,龙虾,毫无疑问的逆转怪兽。同时也可以用8864妥协拉出,拥有单回合内解场的优势,同时设定为2素材才能触发的强力效果,避免了过于IMBA的存在。
  总之,希望这张卡不会辜负8864之名,在兽战士依然缺乏强化的今天,依然能在兽BEAT中发出巨大耀眼的光芒=w=。

Soulgain 发表于 2012-2-29 14:34:55

本帖最后由 Soulgain 于 2012-3-3 23:03 编辑

第十张——超能力的外挂=A=

此卡感谢hpmm提出的建议,现在进行修正,再次感谢大家对此系列的支持和指教w

中文名:念力魔女的占卜
卡片种类:永续陷阱
罕见度:平卡N
卡包:SGCS
效果:一回合一次,在对方抽卡阶段抽卡时才能发动,支付1000基本分,随机选择对方所抽的其中一张卡,并宣言其卡的种类(怪兽·魔法·陷阱) 发动。猜中的场合,直到下次的对方回合结束时,宣言的种类的卡对方不能发动。猜不中的场合,直到下次的自己回合结束时,宣言的种类的卡自己不能发动


调整:(查看不到此卡WIKI信息与调整- =)
下述调整信息仅供参考,我们正在讨论研究关于目前中文调整的问题,对于争议内容,我们建议你还是短消息联系我好了
[念力魔女的占卜 ]



● 一回合一次,在对方抽卡阶段抽卡时才能发动,支付1000基本分,随机选择对方所抽的其中一张卡,并宣言其卡的种类(怪兽·魔法·陷阱) 发动。
◇相当于任意发动的诱发效果,不取对象。
◇发动时支付1000基本分(COST)。
◇ 对方没有手牌的场合,此卡效果不发
◇ 对方因自己卡的效果强制展示手牌的场合,仅在此卡处理效果时将那些手牌暂时不公开并洗切


● 猜中的场合,直到下次的对方回合结束时,宣言的种类的卡对方不能发动。猜不中的场合,直到下次的自己回合结束时,宣言的种类的卡自己不能发动
◇这个效果处理成功后,这张卡不在场上表侧表示存在的场合,双方将不会再受到此卡的影响
◇宣言怪兽的场合是让怪兽的效果不能发动,仍然可以对怪兽进行召唤・反转召唤・特殊召唤。
◇宣言怪兽的场合不是在场上发动的怪兽效果也会因为这个效果不能发动。
◇宣言魔法或陷阱卡的场合,已经在场上表侧表示存在的永续魔法・永续陷阱卡等卡的效果仍然可以发动。

背景:
       于是这卡其实是给敌方人物设置的一个类似于外挂的东西,利用每次准确的宣言给我方造成很大的干扰。虽说这卡能和[千里眼]搭配能完美的宣言,但是毕竟一次只能宣言一张卡,也就是说3个效果一次性只能宣言一个,所以依然还是有解决的办法=w=,平常可以搭配天变地异给对手造成不小的干扰,算是为了乐趣而诞生的卡吧=w=。



PS:之所以说是抽的卡的其中一张,是因为抽卡阶段有可能因为出现凡人的意志这种有可能在抽卡阶段抽超过一的卡的数量,于是为了严谨,写成了用抽的卡的其中一张来做宣言。

翻地博士 发表于 2012-3-3 00:01:23

Soulgain 发表于 2012-2-29 14:06 static/image/common/back.gif
第九张DIY————兽族の咆哮

中文名:狂兽王 巴巴罗斯·凯撒


要不反学8864,原攻击1900,效果在这特招的局变成2800!

Soulgain 发表于 2012-3-3 12:51:35

翻地博士 发表于 2012-3-3 00:01 static/image/common/back.gif
要不反学8864,原攻击1900,效果在这特招的局变成2800!

诶,这卡不就是用8864盖出来的那回合是2800的攻击,然后下个自己的准备阶段降回1900么?如果用8864叠,就是一个一回合2800的瞬间高打点。而且没有效果。想要双攻+不能发动魔法陷阱还是需要正规超量,用两个素材拉出来的说。

翻地博士 发表于 2012-3-3 20:48:17

Soulgain 发表于 2012-3-3 12:51 static/image/common/back.gif
诶,这卡不就是用8864盖出来的那回合是2800的攻击,然后下个自己的准备阶段降回1900么?如果用8864叠,就是 ...

你原来叠在神兽王上面不也就是临时加攻击么。。。
我觉得数值必须2800,能打死m7才神奇

之所以这样改是不能配合技抽
硬要发效果可以XYZ武装(装备卡,可以作为XYZ素材丢弃。。。)

hpmm 发表于 2012-3-3 22:11:59

前来支持SG前辈ww

中文名:念力魔女的占卜
卡片种类:永续陷阱
罕见度:平卡N
卡包:SGCS
效果:一回合一次,在对方抽卡阶段抽卡时才能发动,支付1000基本分,随机选择对方所抽的其中一张卡发动。此卡的控制者猜选择的那张卡的种类(怪兽·魔法·陷阱),猜中的场合,直到下次的对方回合结束时,宣言的种类的卡对方不能发动。猜不中的场合,直到下次的自己回合结束时,宣言的种类的卡自己不能发动

随机选择对方所抽的其中一张卡发动;;只能选择那次抽卡阶段抽的那张卡么0 0;;刚才没看仔细还以为随机选择对方一张手卡发动;;

另外就是精冲了的问题了0 0;;于是有了下面这种情况:
对方抽卡阶段抽卡→自己发动这张卡并支付cost且随机选择对方所抽的其中一张卡发动作为C1→自己发动精冲并且宣言卡名发动作为C2→假设精冲宣言正确并且丢弃的是占卜选择的卡的场合;;那么占卜的效果不处理对吧0 0
                ↓→假设精冲宣言正确但是丢弃的不是占卜选择的卡或者精冲宣言错误的场合;;此时精冲已经看完了对方的手卡
                      于是占卜 的宣言点才出现于是占卜必然成功;;

于是占卜是否改为支付cost并宣言卡种发动呢虽然精冲就俩;;【遁

sSshooting 发表于 2012-3-4 10:07:03

狂兽王 巴巴罗斯·凯撒
邪心 发表于 2012-2-13 10:18 http://www.duelcn.com/static/image/common/back.gif
诸如绝望帝和M7,都是在XYZ怪兽上叠放(一张卡怎么叠,某种程度上这张卡的设定和XYZ社定相冲。)
                                                                                 
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