★蕾其兒★ 发表于 2011-10-27 12:23:35

就那么点比赛时的注意事项

本帖最后由 ★蕾其兒★ 于 2011-10-27 19:01 编辑

此文对参加各大比赛 各种蒲草皮 割草无双的大神无效.
普通玩玩的话 此文看的必要不大

宣言阶段
这个是基础中的基础了
比赛时每次过阶段都要宣言 抽卡 抽卡阶段 准备阶段 主要阶段1 战斗阶段 主要阶段2 结束阶段
每一个阶段都要进入 除了先攻可以由主要阶段1宣言结束阶段
不能由战斗阶段直接宣言结束阶段
假设没有宣言
A抽卡 召唤XXX   B异议要求卷回在抽卡阶段发动精神崩坏 宣言XXX 结果 本来打算召唤的怪兽被丢弃进墓地 手牌战术被看光
看起来B很坏可是规则上是承认B的做法 有问题的只是A


宣言时点
这个虽然没有上一个那么基础 确实还是基础
发动卡的时候宣言这个卡的发动时点
假设没有宣言时点
A 攻击B的一只怪兽 月之书 选择攻击怪兽作为效果对象 B连锁神圣防护罩(A的怪兽攻击力比B的怪兽攻击力低 比防守力高)
玩的时间不是很长的朋友可能认为确实是这样处理
但 一般有经验的玩家会是
A 攻击宣言 选择攻击对象 放弃优先权 B一般是不会开圣防 A宣言 攻击宣言后伤判前时点发动月之书 选择攻击对象作为效果对象 B因为攻击宣言时点过去了 无法发动圣防
裁判对于第一种情况的判断一般是 A没有宣言时点 所以B的圣防有效通过
因为 攻击宣言时点 和攻击宣言后伤判前时点非常接近(BP) 而且没有什么标志这个时点的东西 自然就是靠宣言了
虽然二楼复制了游吧的资料
宣言还是攻击宣言后伤判前时发动


优先权问题
简单来说就是回合玩家有优先发动卡的权力
A抽卡 抽卡阶段 B发动滑槽 A异议 对手没有在己方放弃优先权的情况下自开连锁
裁判判定 A异议有效 B没有在A放弃优先权的情况下发动卡片效果
结果不是滑槽无效就是给B一个警告DQ(警告DQ多了就是规则杀 不懂规则杀? 就是你不用比赛下去了 你已经出局了)
正规操作
A抽卡 抽卡阶段 B 询问 A 利用优先权发动卡吗(大致就是问对面有没有动作) A回答 没有(示意放弃优先权) B(获得在A玩家回合的优先权) 发动滑槽

自排连锁(这个只是小技巧 因为下文要用到 所以先提一提)
在同一个时点的 诱发效果(选择类1速)和另一个选择诱发一速效果在都选择发动效果的情况下可以自排连锁
两个强发类诱发效果也可以自排连锁
这点PSP教不了你 PSP是不能自排连锁的
例如
自己场上有一只次世代轰击兵 自己召唤终末骑士 因为是两个选发一速效果
自己可以选择C1轰击兵C2终末还是C2终末C1轰击兵
看似没有什么用 假设对面站着一只神光宣告者就不一样了
因为要优先排满一速再排二速 所以神光只能紧贴C2之后作为C3无效C2的效果
C1轰击兵C2终末 神光只能无效终末
C1终末C2轰击兵 神光只能无效轰击兵
雷文OR手札抹杀丢复数暗黑界在处理完雷文效果后 处理暗黑界也是自排连锁的
因为激流葬和奈落只能对应C1的特殊召唤 所以C1排龙神术士猎人等便可以避坑


墓地顺序
墓地顺序不能随便打乱(因为有可能有大逆转之类的东东) 规则上就是这样
第二点 这个关于暗黑界
暗黑界发动效果时是需要将卡放到墓地最上面 就是大家看到墓地的卡就是发动暗黑界效果的卡
假设 A发动暗黑界取引 A丢弃暗黑界猎人 抽卡 猎人进墓地取引送墓 猎人效果发动 抽卡 B异议 没有处理好墓地顺序
裁判一般是给A一个警告DQ
正规操作
A发动暗黑界取引 A丢弃暗黑界猎人 抽卡 猎人进墓地取引送墓(现在是取引在猎人上面) 猎人效果发动 猎人置顶(放在暗黑界取引上面) 效果处理 抽卡
自排连锁的情况
假设我手札抹杀丢弃 龙神 术士 猎人 军神 处理完手札抹杀之后
这时候我要宣言 自排连锁 C1术士(本来是手札抹杀在墓地最上面的) 术士置顶 C2猎人(本来是术士在墓地最上面) C3龙神 龙神置顶(本来是猎人在墓地最上面)C4军神 军神置顶(本来是龙神墓地最上面的 现在变成了军神)
(虽然一般情况下我会是龙神排最后 因为最后可以被神警对应 龙神破坏类见到星渣就自然这么排了)
逆算 特招 破坏 抽卡 检索 之后墓地最上面的是龙神


思考时间
思考的时候必须宣言我要思考
一般思考时间是没有上限规定的 不过嘛 对手认为你时间太长是可以向裁判提出的异议
裁判有可能因为思考时间过长给警告 所以还是把握好吧
WIKI所记录的来说 “间隔时间”上限是三分钟
不过这个是附带操作等行为一般非公认 大型 很少见到
时间记录的转移由转移优先权的那一刻开始 每一个回合互相都有三分钟



中场休息 极有可能不负责完工
其实还有不少错处 各位请速度指出

zc0239 发表于 2011-10-27 12:36:23

好吧……从iduel上空降过来了……

纠正一个错误吧……

伤判(伤害计算前)是不能发月书的,月书的时点在战斗步骤,攻击宣言时点(战斗步骤有无数时点,攻击反应陷阱如圣防幽闭只能在第一个时点发动)

战斗步骤/Battle Step
回合玩家进行攻击宣言的步骤。
回合玩家从自己场上正面表示的可以进行攻击的怪物中选择一只来进行攻击,从对手场上的怪物中选择一只作为攻击目标,进行攻击宣言。
对手场上没有怪物,或者有特殊效果影响,则可以选择对手作为攻击目标,以怪物进行直接攻击。
攻击宣言结束后转到伤害判定步骤。


《炸裂装甲》这样“对手进行攻击宣言时可以发动”的卡(攻击宣言反应型陷阱卡),只能在战斗步骤中的第一个连锁内发动。
例:回合玩家以怪物进行攻击宣言,非回合玩家发动《万能地雷》,回合玩家发动《陷阱干扰阵》。这个连锁处理完毕后,非回合玩家不能再发动一张《万能地雷》。
自由连锁(FREE CHAIN,没有限制发动时机的效果速度2以上的卡,例如《旋风》)的卡则无此限制。
例:回合玩家以怪物进行攻击宣言,非回合玩家发动《万能地雷》,回合玩家发动《陷阱干扰阵》。这个连锁处理完毕后,回合玩家放弃优先权,则非回合玩家可以发动《月之书》。

以上摘自游吧资料

Shortway 发表于 2011-10-27 15:06:14

本帖最后由 Shortway 于 2011-10-27 15:09 编辑

没看懂什么叫主要阶段1直接飞去主要阶段2
没进战阶是不能进主要阶段2的
不过在主要阶段1时可以跳过战阶和主要阶段2直接进入结束阶段
另外思考时间有3分钟的规定

芯傷の′深 发表于 2011-10-27 16:29:31

{:m40:}同意S大,同样是主阶段
比如人在地球,难道可以宣言我飞到地球了吗

翻地博士 发表于 2011-10-28 22:07:11

墓地顺序
墓地顺序不能随便打乱(因为有可能有大逆转之类的东东


应该是谜题吧嘎嘎

jellal 发表于 2011-10-29 00:57:03

嗯~比赛还是要注意呢~养成好习惯~永远不知道对手的下一张是不是心蹦~心蹦卷回什么的还是很讨厌的~

pingo95412 发表于 2011-10-29 08:34:49

就是因为有次比赛我丢人渣没有宣言时点,被人连圣防,搞得我以后都不去正式比赛了==

@@ 发表于 2011-10-29 08:49:55

高階的心崩回卷幾乎防不了,這也是現今比賽麻煩的漏洞之一…
還有一個漏洞算是拖延時間,因為思考時間比較少按表,但match幾乎都會限時40分…見過有人專門靠驟死戰換備牌贏的…

pokeboy995 发表于 2011-10-29 22:06:37

好麻烦啊~ 感觉再也不想去比赛了
一直问时点决斗激情都没了不过这就是现状 没办法

希望对手是个随便的人吧~

aishideru 发表于 2011-12-20 13:38:34

决斗不应该玩的是激情吗?老问这个搞得没有激情感······倒像下棋
页: [1] 2
查看完整版本: 就那么点比赛时的注意事项