藤原丨尤介 发表于 2011-12-15 11:38:52

常规守墓浅谈(不是教程的教程)

本帖最后由 羽月千兵 于 2011-12-16 22:29 编辑


前言:
自从守墓的召唤师OCG化后,守墓变得越来越给力了。。。但是现在的环境啊,代行、甲虫、光道横行啊,几乎没有守墓的用武之地。另外守墓上位也越来越少了。。。虽然守墓还是一样能克制不少卡组,只是速度跟不上。(好吧,这几句话请视。)
单卡介绍:
怪兽卡:
守墓的监视者 暗 4 ★ 魔法师 1000/1000 EE01,301
对方发动效果中含有丢弃对方自己手牌的卡的效果时,可以将这张卡从手牌送去墓地,那张卡的的发动与效果无效
并且破坏。
这货是打暗黑界的对策。。。可以在SIDE投入。对于守墓来说,这卡相对于双生恶魔会好些。毕竟作为末裔的炮灰
可能,也可以用石板回收。和疾风同调出奥金可能。主要是用来针对暗黑界用。
建议投入:main 0   side 1~2

守墓的暗杀者 暗 4 ★ 魔法师 1500/1500 EE01,301,TU02
「王家长眠之谷」在场上表侧表示存在时效果才能发动。这张卡攻击宣言时,可以变更对方场上存在的一只表侧表
示怪兽的表示形式。
蒙面女(她是女的!!坑爹的GX设定。。。)1500/1500(2000/2000)的攻防还算可以,“变更对方场上存在的一
只表侧表示怪兽的表示形式”可以防人渣月影,有时会有奇效。但是假若无场地,这卡就是渣渣,竞技向可投入0~1

守墓的侦察者 暗 4 ★ 魔法师 1200/2000 EE01,301,DT12
反转:从自己卡组把1只攻击力1500以下的名字带有「守墓」的怪兽特殊召唤。
这卡的作用通常是:例:手牌有末裔,被攻击翻转或者主动翻转,从卡组特殊召唤召唤师。下回合末裔cost召唤师
,炸对方一卡,同时召唤师又能检索。这伙配合场地,守备高达2500,可以抗住绝大多数常用怪兽了。另外这伙有
被抹杀使徒的可能。。。
建议投入:3(这不是废话么。)
守墓的末裔 暗 4 ★ 魔法师 1500/1200 ABPF(607)
把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「守墓」的怪兽解放发动。对方场上存在的1张卡破坏。
守墓的下级中坚力量,解场打手于一体,由于调达的O化不再拥有满3的意义,出于投入1的配置偶尔会出现系统被破坏的问题,建议投入2体。
建议投入:1-2
守墓的召唤师 暗 3 ★ 魔法师 1200/1500 STBL(702) EXP04
这张卡从自己场上送去自己墓地时,从自己的卡组把1只守备力1500以下的名字带有「守墓」的怪兽加入手牌

EXP4O化的守墓三眼,为守墓提供了下级检索。不过抱歉的数值即使是在地形的加成下也只有守备力勉强突破了大关。不建议投入3。
建议投入:2
守墓的司令官 地(!!!) 4 ★ 魔法师 1600/1500 FOTB(504),TU02
把这张卡从手牌丢弃去墓地。从卡组把1张「王家长眠之谷」加入手牌。
王谷的检索卡,伪攻击2100的打点。守墓唯一的地属性怪兽(神灯?要找就找我吧。)。。。另外可能被雷王卡到
,同时也怕大宇宙和次裂。
罪 电子终结龙 暗 10★ 机械 4000/2800 YMP01
这张卡不能通常召唤。从自己的额外卡组把1只「电子终结龙」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。名字带有「罪
」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔
法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。
罪 星尘龙 暗 8★ 龙 2500/2000 VJMP,JF11
这张卡不能通常召唤。从自己的额外卡组把1只「星尘龙」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。名字带有「罪」的
怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡
表侧表示存在的场合这张卡破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,表侧表示存在的场地魔法卡不会被效果破坏。
2张罪,一般都是2选1。电终纯粹打手。罪星一卡2用,既可以保护场地也能充当打手,但是在当前环境下的价值逐渐下降。
建议:2选1,main 1-3。
中文卡名:黑羽-疾风之盖尔
卡片种族:鸟兽
卡片属性:暗
星级等阶:3 ☆
攻击力:1300
防御力:400
卡类:效果·调整
效果说明:效果·调整:自己场上有「黑羽-疾风之盖尔」以外的名字带有「黑羽」的怪兽存在的场合,这张卡可
以从手卡特殊召唤。1回合1次,可以把1只对方怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。
单挑小王子。。。什么白无常(我称呼的白紫炎)什么星辰龙,通通退散。。。另外守墓的怪兽都是魔法师用族的
,和任意4星的同调,可以出奥金炸2卡!
没什么好建议的。。。只能下1了。

魔法·陷阱卡。
中文卡名:守墓的石板
卡类:通常魔法
效果说明:选择自己墓地存在的2只名字带有「守墓」的怪兽加入手卡。这个效果不会被「王家长眠之谷」的效果
无效化。
守墓的回收神卡,可以无视王谷进行挖坟。。。末裔、召唤师、司令官重复利用什么的。。。
建议投入:2-3

王家长眠之谷 场地魔法 EE01,301,TU02
只要这张卡在场上存在,同双方玩家墓地里的卡有关的魔法、陷阱、效果怪兽的效果全部无效。墓地里的卡也不能
被除外。同时,只要这张卡在场上存在,场上所有名称中含有「守墓」的怪兽卡的攻击力守备力上升500点。
控墓神器,重要性和龙骑的溪谷一样重要。对某些需要墓地的卡组有极大的作用。
有的新手不太理解“只要这张卡在场上存在,同双方玩家墓地里的卡有关的魔法、陷阱、效果怪兽的效果全部无效
。”身边没有卡查的话,我们可以这样理解:只要这张卡在场上存在,就不能盗墓(例如复活回收除外墓地的卡,
例如不能死苏生呼,大旆魂解也不能除外卡),只能诈尸(例如鳞茎偷星带菌等怪自己复活)。
可以克制的卡组:最近的甲虫、代行、光道、同调流。
建议投入量:和司令官成正比。
王家的牲祭 通常魔法 EE01,301
当自己场上有「王家长眠之谷」存在时才能发动。所有玩家将手牌中的怪兽卡全部丢进墓地。
出于环境考虑不建议主卡牲祭流配置,详情见成金
准限制卡、建议投入:2
神奇魔杖 装备魔法 GENF(705)
魔法师族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升500。此外,可以把自己场上存在的这张卡的装备怪兽和这张卡
送去墓地,从自己卡组抽2张卡。
选加卡,705的魔法师族专用卡,加的攻相当于眠谷,可以配合调达赚卡,如果下了神奇魔杖,石板可以下3。
建议投入数量:0或2

中文卡名:废铁稻草人
卡类:通常陷阱
效果说明:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效。发动后这张卡不送去墓地,直接盖放。
选加卡,可以果断2到3张次幽不加这卡。作用主要是用来保护末裔。对付大多数beat卡组有奇效:如剑斗兽、恐龙
兔子、tg兽beat等。
建议投入:0~2

星光大道 通常陷阱 DDY02,DP10
要让自己场上存在的卡2张以上破坏的效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。那之后,可以把1只「星尘龙
」从额外卡组特殊召唤。
大风,裁龙,鸟击,黑洞。。。之类的复数炸场很蛋疼。。。保护坑什么的就交给蟹哥的星道好了。有时候要视环
境而投入。最近新出的[反大革命]和这伙效果差不多,只是[反大革命]是反击陷阱卡。总是各有好处,玩家需自行
琢磨。
建议投入数量:1~2(最好main1side1)

中文卡名:强制脱出装置
卡类:通常陷阱
效果说明:场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。
选加卡,可main可side。和月书类似的干扰类魔法陷阱。对付目前的甲虫装机搓搓有余了。表面上看来和月书一样
一般都没有挣到卡差。但是这伙能把xyz、同调等卡也回去了。。。就是一换一了。
建议投入:1~2
其他是常用坑,玩家自行琢磨。
中文名:降灵的仪式
日文名:降霊の儀式
英文名:Rite of Spirit
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:EE01,301,SDM
效果:指定自己墓地里1张名称中含有「守墓」的怪兽卡特殊召唤。这张卡的发动不受「王家长眠之谷」的限制。
其实降灵并没有预想的积累,其特殊召唤的特性有效的完成了补刀的工作,个别配置中将一枚石板换下此卡。

卡组示例(自己用的):
[守墓的侦察者]##
[守墓的侦察者]##
[守墓的侦察者]##
[守墓的司令官]##
[守墓的司令官]##
[守墓的司令官]##
[守墓的末裔]##
[守墓的末裔]##
[守墓的末裔]##
[守墓的召唤师]##
[守墓的召唤师]##
[守墓的召唤师]##
[罪 电子终结龙]##
[黑羽-疾风之盖尔]##
[守墓的石板]##
[守墓的石板]##
[王家长眠之谷]##
[王家长眠之谷]##
[王家长眠之谷]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[月之书]##
[黑洞]##
[王家的牲祭]##
[王家的牲祭]##
[旋风]##
[旋风]##
[暗之诱惑]##
[强制脱出装置]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[激流葬]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[神之宣告]##
[废铁稻草人]##(可以替换成次幽)
[废铁稻草人]##
[星光大道]##
####
[旋风]##
[雷王]##
[雷王]##
[效果遮蒙者]##
[效果遮蒙者]##
[守墓的监视者]##
[守墓的监视者]##
[次元幽闭]##(可以和稻草人互换,如对面是光二等。)
[次元幽闭]##
[混沌落穴]##(对付目前的甲虫、光道、代行,搓搓有余了。)
[混沌落穴]##
[盗贼的七道具]##
[心灵崩坏]##(对付tg系列、目前的甲虫、代行等搓搓有余。。。)
[心灵崩坏]##
[星光大道]##
====
[嵌合要塞龙]##
[电子终结龙]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[黑蔷薇龙]##
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[大地之骑士 盖亚骑士]##
[奥金魔导师]##
[魔力人造人]##
##
[虚空海龙 利维艾尔]##
##
[侵略魔人·蟑蠊]##
$$$$
以下提供我在用的光二side供参考(因为这守墓的side实在有点渣。。。):

[雪人食人怪]##
[灵灭术师 海空]##(海空:黄蜂?光道?大小开辟?主宰?嘿嘿,不怕有我在呢。)
[灵灭术师 海空]##
##(乌鸦:暗黑界龙神?黄蜂?成长?孢子?遇到我都得畏惧三分。)
##
[效果遮蒙者]##(为什么加1呢。。。有超融什么的,这卡重要性变小了。可以黑不少卡哦,豆娘、神秘代行者、召
唤僧之类的。)
[超融合]##(通吃!融合一切!)
[超融合]##
[精神操作]##(以前本来是加抹杀使徒的,后来想想、也就是怕雷光之类的,不如抓过来自己用。。。)
[混沌落穴]##(本来是加2的,后来觉得太烧血、这伙1张加2神警已经够你喝一壶的了。)
[心灵崩坏]##(其实宣言1次已经很致命了,加2只是为了增加上手率而已。)
[转生的预言]##(具有乌鸦类似的功效,同时带有回收功能。)
[星光大道]##
[连锁除外]##(迷之声:嘿嘿。。。甲虫。。。看你该死的豆娘往哪里逃!目标卡:神秘代行者、球体、二重身、
雷光等。)
[连锁除外]##



更多资料请查看:http://tieba.baidu.com/p/1316686534
本帖是根据这贴稍加修改。


Fun 发表于 2011-12-15 12:11:27

哇..话说我昨晚才在百度看到,今天转过来了..很好很好......
威武沙发归我..
话说我喜欢鸟人多过疾风君....起码不占通招.加多1个守墓的仪式拉末裔和召唤师..来炸或者被炸有奇效...

藤原丨尤介 发表于 2011-12-15 12:26:01

Fun 发表于 2011-12-15 12:11 static/image/common/back.gif
哇..话说我昨晚才在百度看到,今天转过来了..很好很好......
威武沙发归我..
话说我喜欢鸟人多过疾风君... ...

确实可以是鸟人,这个全看个人喜好了。鸟人配合侦查是一个不错的组合。。。
守墓仪式,只是稍加回收利用。现在有了召唤师,速度大大提升,所以不建议投入守墓仪式,宁可多加坑。

raymond 发表于 2011-12-16 09:50:47

守墓是打beat的,但不是所有打beat的都要加雷王的,side不给力,建议2囧头龙

raymond 发表于 2011-12-16 09:54:35

建议side的卡位让一张给升灵术师…暗抽对守墓作用其实不大

绘七彩 发表于 2012-6-17 19:41:10

关于大神官,它的墓地效果受王家谷影响不

focus632 发表于 2012-9-22 15:10:49

挖坟拿DP下皮肤
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