没人性の小孩 发表于 2012-6-4 20:56:26

无节操的极限堆墓!光道白骨参上!

不多说,先上卡组
白骨2
白骨王3
白骨夫人3
白骨梦魇3(以上不解释……)
僵尸之主2
马头鬼1(超量系统,锁链龙堆个墓或者叠个打手什么的)
以上为不死系统
兽1
战士1
圣骑士1
魔术师1
武僧1
召唤师1
犬1
裁决3
以上为光道系统,小型堆墓,主要出裁决龙,偶尔超量一下
速攻稻草人3
消战者3
死灵守卫2
以上……就叫苟活系统吧,活到OTK条件凑齐
卡炮2
魔导杂货商人3(key!!!)
三眼怪1(检索下杂货)
以上为主要堆墓系统,也是本卡组最无节操的地方……下文战术解释
大KP(不解释……)
死者转生3
就三张魔法卡……等下解释
EX
随意配吧,8431四阶都可以放点常用的,这不是重点,懒得打出来了
~~~~~~~~~~~~~~~无节操的分割线~~~~~~~~~~~~~~~
战术说明:
其实也很简单,因为只有3魔法,所以杂货商人迅速堆墓,拿到转生(一定会拿到转生)可以处理手牌的白骨众以及光道兽(= =|||)之类的东西,然后由于是无差别非精确堆墓,那么死者转生就可以吧墓地当卡组……没错,把墓地当卡组,把堆下去的KP或者裁决甚至可以拿另一张杂货商人……然后裁决龙炸场,马头鬼特招白骨王或者手牌直接召唤白骨王,就这么简单,3转生可以拿3裁决,不像死者苏生之类会有速生限制,而裁决只需墓地有4光道就能无条件特招,因此也有足够的踩坑能力……(我会告诉你们我有一次一回合硬生生的踩掉了1神警1神宣1激流葬么!)另外清场后白骨王上场直接打脸,没有消战之类的就死定了……
这套白骨卡组的特点很明显,就是三魔法配杂货商人的超速堆墓以及死转可以将墓地当卡组使用(都是怪兽嘛),裁决清场白骨王打脸,死转回收裁决多次踩坑也是保证战术达成的好办法,所以手牌攒一下裁决和死转吧,追求的是OTK!
胜率?上位卡组胜率貌似赢过六武赢过永火赢过甲虫赢过HB貌似还大于50%……真的饿……
战术弱点很明显了,次元流,但任何卡组都会有弱点不是~光道不是照样混嘛~这套白骨很艰辛,从纯白骨到龙抽白骨到光道白骨再到现在的极限堆墓型光道白骨,个人感觉已经将白骨这套卡组提速到最快的节奏了,望各位多提建议~
结束了,最后转载的不用请示我,注明出处就好,欢迎手抄大家一起测试~

cybarster 发表于 2012-6-5 10:44:57

骨头9件套基本足够,太多起手3骨头无打点无解场基本想反台,凡骨的骨弟弟可以换光道作为打点堆墓or龙虾防御
3魔法其实2死转1大岚更佳……降低裁龙压力必须……
写轮眼建议变相3+裁龙……可投入天魔喂写轮眼……毕竟一波流被手坑mf消战次回被逆转基本都是群众们喜闻乐见……

没人性の小孩 发表于 2012-6-5 12:37:03

cybarster 发表于 2012-6-5 10:44 static/image/common/back.gif
骨头9件套基本足够,太多起手3骨头无打点无解场基本想反台,凡骨的骨弟弟可以换光道作为打点堆墓or龙虾防御 ...

实际打下来的情况是大部分白骨众都能喂僵尸之主或者死者转生……3死转可以稳定每次回墓地一卡,大风加入过,稳定性略不足,常会有上手大风手牌没KEY的情况……另外写轮眼建议变相3+裁龙……可投入天魔喂写轮眼……这句没看懂饿= =?

cybarster 发表于 2012-6-5 13:20:26

没人性の小孩 发表于 2012-6-5 12:37 static/image/common/back.gif
实际打下来的情况是大部分白骨众都能喂僵尸之主或者死者转生……3死转可以稳定每次回墓地一卡,大风加入 ...

写轮眼=混沌幻影……cosplay墓地裁龙变相卡组3张以上裁龙……投入天魔更能cosplay天魔清场清手免除骨后顾之忧……
对于中后期手卡缺乏时你希望能抽到光道众上场逆转还是希望抽到凡骨的骨弟弟然后被蛋一面自己考虑不多说……

没人性の小孩 发表于 2012-6-5 16:15:14

cybarster 发表于 2012-6-5 13:20 static/image/common/back.gif
写轮眼=混沌幻影……cosplay墓地裁龙变相卡组3张以上裁龙……投入天魔更能cosplay天魔清场清手免除骨后顾 ...

不错呢……多谢啦~

caojiazheng 发表于 2012-6-18 21:25:40

我表示卡炮可以考虑摆2

摆个ㄗòsε 发表于 2012-6-30 17:25:20

LZ 刚刚试了你的卡组,感觉抽不到商人就活活被干死!

燚虎天蝎 发表于 2013-2-3 20:08:41

好奇葩,回去组组看看

cyd 发表于 2013-2-4 01:14:59

用你的卡组玩了一下,吃了魔法筒……还有,在抽到商人前抽齐死转只能卡手……下一张手抹,一张死苏吧
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