羽月千兵 发表于 2012-7-6 00:26:49

已有 90 人购买  本主题需向作者支付 10 DP 才能浏览 购买主题

renwen 发表于 2012-7-6 15:24:38

好想法,我也觉得应该付费浏览

翻地博士 发表于 2012-7-6 16:15:03

一般认为40张的卡组放2组齿轮最佳
(起手抽到1个齿轮的概率最大,而只要对面没坑,那么起手一个是最好的)
相比较多投入3个齿轮会不会投入3个夜摄之类的破后效果更好?
当然,如果对上丝袜那就没办法了……

羽月千兵 发表于 2012-7-6 16:43:35

翻地博士 发表于 2012-7-6 16:15 static/image/common/back.gif
一般认为40张的卡组放2组齿轮最佳
(起手抽到1个齿轮的概率最大,而只要对面没坑,那么起手一个是最好的)
...

⑨齿轮更多的是出于一种主出X而少有翠玉回收的对策,复数枚齿轮能防遮蔽给雷破,需要的时候丢一个给坦克。齿轮齿齿轮更适合满齿轮

陛下 发表于 2012-7-6 17:23:20

本帖最后由 陛下 于 2012-7-6 18:26 编辑

不结合卡组还是有点难以表达的感觉……齿轮还是缺少解场力度,齿轮巨人的出现并没有改善这一点,于是地割地碎灵魂等觉得始终是现阶段齿轮必不可少的元素……关于齿轮数量其实个人会放7或8……to 二小姐:雷破觉得作用和地碎等还是有所不同,并不能代替它们。。。

ttt510204 发表于 2012-7-7 00:27:25

- -個人覺得血代可以T掉,如果卡組雷破等耗手物不多,可以考慮齒輪只下2組,金魚下滿。另外可以用多坑來彌補除去力的不足,畢竟坑+強大續航力可以造成巨大卡差。

羽月千兵 发表于 2012-7-7 00:33:15

ttt510204 发表于 2012-7-7 00:27 static/image/common/back.gif
- -個人覺得血代可以T掉,如果卡組雷破等耗手物不多,可以考慮齒輪只下2組,金魚下滿。另外可以用多坑來彌 ...

展开上金鱼已经不如二召了
近期不投入血之代偿换取稳定性的构筑越来越多了

ttt510204 发表于 2012-7-7 00:38:00

羽月千兵 发表于 2012-7-7 00:33 static/image/common/back.gif
展开上金鱼已经不如二召了
近期不投入血之代偿换取稳定性的构筑越来越多了 ...

確實2召可以觸發骨架等效果而金魚不可以,但是金魚可以被齒輪x檢索,可以基本保證一回合出一隻黑怪,但是2召上手較難。

机械の古代魂 发表于 2012-7-7 05:01:24

作为机械族爱好者和使用者,古代先向二小姐致以最诚挚的感谢!于是以下是个人观点:私以为3二招2金鱼的配置仍然会不够用。毕竟6/40 T1抽到的概率仍然不是特别高。而抢钱的微调也意味着T1放弃展开,所以我还是比较喜欢3金鱼3二招的配置,毕竟是9齿轮,在没有受到丝袜干扰的情况下,只要T1能抽到这1/6之一就意味着可以稳定的赚1-2卡。而且即使二招和金鱼同时上手了也并不会出现卡手的情况——我们可以选择拍二招继续展开或者出色之进行压制,又或者二招为己方展开时对丝袜的抗性起到了很积极的作用。另外一个就是关于机甲系统,一般情况下机甲系统是由6-7枚卡片组成的,示例卡组中1骨架1要塞的非主流配置理论上比较容易出现事故。要塞上手了骨架就是COST的命。作为优秀的除去能力以及有效利用多余齿轮的手段之一,要塞的复数个人以为还是比较重要的——毕竟雷破系卡片只有3枚,继续加大浓度必然卡手,但是3枚也必然没办法有效的转化多余手卡的利用率。而赚到手卡或上手的要塞便完美的做到了这一点~在R4向卡组里仅靠齿轮跳墓地的坦克显然是不够明智和划算的,除非是在逆境下。而且由于抢钱壶的投入,T1无法展开的情况下倘若能有骨架那将可以是个很不错的开局手段。
以上~

羽月千兵 发表于 2012-7-7 10:56:47

RE:科林
金鱼是在二召齿轮后用X检索的

RE:古代机械魂
配置中由于骨架可以循环,可以使用1骨架多个机甲上级的配置
页: [1] 2
查看完整版本: 【编辑完毕】姬啊姬-机甲齿轮齿入门攻略