春日步 发表于 2012-10-6 16:24:52

[思路分享]导游神召兔

本帖最后由 春日步 于 2012-10-6 17:57 编辑

某天翻地给了这么一个思路——导游拉破坏神出刃魔。
刃魔的融合素材是恶刃+6星以上恶魔族,其中恶刃部分可以用破坏神代替,至于6星恶魔我一开始想到的是邪帝。
不过邪帝下墓地很困难,很大程度的原因是不舍得堆下去,导游又占了通召,还有就是神召很坑的不能场上融。
于是我翻卡查,蹦了个卡通恶魔。
导游+鸟人+世界+恶魔+神召=导游(手)+世界+黑车+恶刃+NTR。
5key,结果是3换3,其中导游回手、世界留场不计入消耗,并不算回。
所以放弃了这个思路,不过这个思路还是蛮有意思的。
随后我突然注意到,格斯和龙虾不就是6星以上的恶魔吗!?
有恶魔有神召有导游,很自然的就会想到入魔兔。
血石高攻岩石族凡骨,导游本身也是恶魔族,神召出地魔更加轻松。
导游要O化,也没什么人闲着去喷OT混,于是卡组的大体构型就出来了。

combo还是导游+兔子,可以投入柜子加速。
导游=导游+破坏神=虚空+兔子=虚空+锁链
这个combo可以凑齐任意邪心英雄的融合素材:
地魔:血石(锁链素材)+格斯(锁链堆)
刃魔:破坏神(虚空素材)+格斯/龙虾(锁链堆)
巨魔:破坏神(虚空素材)+电光侠(锁链素材/堆)
翼魔:破坏神(虚空素材)+羽翼/女郎(锁链堆)
风魔:破坏神(虚空素材)+羽翼/荒野(锁链堆)
狙魔:破坏神(虚空素材)+粘土(锁链素材/堆)/女郎(锁链堆)

其中地魔、刃磨和巨魔是比较不错的,所以两组凡骨可以选择血石+电光侠。
电光侠可以叠刃心、断钢、英弓、辉光子等,也可以投入光斩减轻上手时的负担。
奇迹融合不推荐,测试感觉真心卡爆,下个开辟比这个实际得多。
龙虾下1足以,兔子卡组本来就容易亏手,龙虾的作用很多时候是当盾牌,偶尔能NTR个就颇回了。
泛发是必须的,没泛发的龙祖被黑洞激流圣防等biu一下就没了。

示例:
http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20121006/14/52782611201210061424132812391646218_001.jpg
副卡组凡骨换装,断钢和巨魔正好和2进化帝替换。第一回对方得知两组凡骨后,换入剑角来扰乱对方,误以为有三组凡骨,在出完两组凡骨后故意出兔子吓唬对方,骗丝袜神警神宣等。神召系统可以和瓜巴大宇宙替换,对付水精鳞等。

以上,谢谢大家观看。

机械の古代魂 发表于 2012-10-9 22:45:09

0回复显然不正常~好的沙发咱妥妥的收下了~唔……貌似我快要刷版了233~今天回帖有点略积极了~话说……这肿么不是我昨晚见到的那套呢!~难道主副卡组调换了么~还有就是薇茵酱你现在的卡组风格还真是……有点太在意主流环境了。发现你好几个卡组都是雷王加一堆坑耶0   0~还有就是这个奇葩的配置,洒家看到你1龙虾1强脱1激流1抢钱怎么就特别想吐槽你233~~

春日步 发表于 2012-10-9 23:22:05

我现在的标准坑位就是1强脱1激流1神宣2神警2奈落2圣防,另加2雷王1大风3旋风1死苏1黑洞固定
激流下满2是个错误观点,这卡组的龙虾经常捏在手里不敢跳,出来都是1800-,下2浪费卡位
抢钱下2老是妨碍我展开

obsidian 发表于 2012-10-10 20:36:20

啊,其实导游+破坏神也是我在用的一个引擎,不过剩下部分一心想着把邪心和HERO结合起来,走向了完全不同的道路。
R3我加入了NO.30,虽然副作用很大很大,但是是岩石族,可以融地魔,水属性可以融零度。
为了自解NO.30 下了3邪帝,满激流,1恶刃。
R4采用了2僧 1天空 1棱镜,用于锁链堆墓。2张奇迹融合,出零度,闪光,新宇骑士。

实战中....经常卡手.....
邪心的2个下级一个2星一个4星,要是有个3星就好了啊!
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