exsoul 发表于 2013-2-5 22:38:35

兽鸟疾舞~~!!神风炎舞Beat参上!

本帖最后由 exsoul 于 2013-2-5 22:40 编辑

直接上卡组先~

[飞翼犀牛]##
[飞翼犀牛]##
[飞翼犀牛]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的战士]##
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[次世代鼓风人]##
[轮回天狗]##
[轮回天狗]##
[暗炎星-熊志]##
[暗炎星-熊志]##
[炎舞-「天枢」]##
[炎舞-「天枢」]##
[炎舞-「天玑」]##
[炎舞-「天玑」]##
[炎舞-「天玑」]##
[霞之谷的神风]##
[霞之谷的神风]##
[霞之谷的神风]##
[星球改造]##
[旋风]##
[旋风]##
[禁忌的圣枪]##
[禁忌的圣枪]##
[死者苏生]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[活死人的呼声]##
[活死人的呼声]##
[活死人的呼声]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[激流葬]##
[激流葬]##
[星光大道]##
[安全地带]##
[神之宣告]##
[强制脱出装置]##
[强制脱出装置]##
====
[废铁龙]##
[星尘龙]##
[黑蔷薇龙]##
[深红剑士]##
[霞之谷的雷神鬼]##
[古代妖精龙]##
[妖精龙 古代妖]##
[电光千鸟]##
[电光千鸟]##
[交响魔人 剑击指挥]##
[魁炎星王-宋虎]##
##
[我我我枪手]##
##
[奥金魔导师]##
$$$$

         首先神风果然是最爱的场地没有之一~ 在炎舞刚出的时候貌似这样的思路就已经有了嘛,最近觉得挺有意思的就组了幅来玩玩。卡组主轴是神风系统,而天玑刚好支持两枚优秀的风属性兽战士——天狗和飞翼犀牛,配合猎鹰和鸟人,在神风之下各种乱跳并击败对手~虽然在神风系统的支持下可以快速展开甚至打出otk级别伤害,但大部分怪占通召,爆发需要要件较多,所以还是定义为慢速beat卡组。
         怪兽构成方面,飞翼犀牛是mvp不解释,开着神风之后就跟开了影分身一样imba,优秀的躲坑能力加上神风的触发,还能检索,在炎舞加持下也有良好的打点。天狗身为准限级别的怪兽其能力不用说,配合猎鹰可以空场抢死对面神马的就不再多说,唯一的缺点就是偶尔会卡了鼓风时点= =。而有天玑怎么能没熊志,解怪抢血续航一次性满足你三个愿望。猎鹰身为2000高打点与回收力,下满应该是没什么问题的。鸟人方面因为卡位问题只下了2,带一鼓风作为爆发衔接。另外还下了1战士来踢小强,本身4星调整也是强力的存在。
         有神风的时候,卡组爆发抢血还是很爽快的,但是神风不在时,坑坑打便是唯一出路。卡组坑不算多,因为让了3个位给坟呼,灵活性提高,但防御能力下降不少,而除去能力因为有熊志、千鸟神马的不是问题。然而卡组最大的问题在于逆转能力不足,一旦手牌稍差坑又被换完之后,缺乏像HB奇迹融合那样一招制胜的东西,然后就会被人打出翔。
          战绩还不错,对上重坑应付起来不难,毕竟有神奇的犀牛,但是面对水精鳞等高爆发卡组压力山大,所谓坑到用时方恨少= =。目前在考虑减少坟呼入坑..(节操啊)。本人打野多,side就不拿出来献丑了。操作的时候跟其他beat卡组一样,把坑用对点,就差不多赢了一半了。
          以上,欢迎各位指教~


qaz00724 发表于 2013-2-6 10:31:56

本帖最后由 qaz00724 于 2013-2-8 23:29 编辑

个人建议:1.犀牛下1,投入2舞女
               2.RP好的话换成2星改2神风配置
               5.活呼下2,T神宣,投入2魔链。
恩……只是个人建议。

cdj 发表于 2013-7-26 22:20:23

个人建议T一个猎鹰加鹰身舞者,甚至入2,额外卡组也可以入考虑一张鹰身女妖的宠物龙
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