Sin♂小懒 发表于 2013-2-6 21:05:06

804神鹰卡组分析

804风属性强化都懂得 作为强化系列之一的鹰身(也算强化了吧···)有关的新卡有
ハーピィ?チャネラー(鹰身通灵师) 风 4星 鸟兽 1400 1300
从手卡丢弃1张名字带有「ハーピィ」的卡才能发动。从卡组把「ハーピィ?チャネラー」以外的1
只名字带有「ハーピィ」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。「ハーピィ?チャネラー」的这个效果1回
合只能使用1次。此外,自己场上有龙族怪兽存在的场合,这张卡的等级变成7星。这张卡的卡名只
要在场上·墓地存在当作「ハーピィ?レディ」使用。
   
ヒステリック?サイン(歇斯底里的签名——好像是吧) 永续魔法
这张卡的发动时,从自己的卡组·墓地选1张「万華鏡-華麗なる分身-」加入手卡。这张卡从手
卡或者场上送去墓地的回合的结束阶段时,从卡组选最多3张卡名不同的名字带有「ハーピィ」的
卡加入手卡。「ヒステリック?サイン」的效果1回合只能发动1次。
   
LTGY-JP041(SR)嵐征竜-テンペスト(岚征龙-飙龙) 风 7星 龙 2400 2200
从自己的手卡·墓地把这张卡以外的龙族或者风属性的怪兽合计2只除外才能发动。这张卡从手卡
·墓地特殊召唤。特殊召唤的这张卡在对方的结束阶段时回到持有者手卡。此外,可以通过把这张
卡和1只风属性怪兽从手卡丢弃去墓地,从卡组把1只龙族怪兽加入手卡。这张卡被除外的场合,可
以从卡组把1只龙族·风属性怪兽加入手卡。「嵐征竜-テンペスト」的效果1回合只能使用1次。

零鳥獣シルフィーネ(零鸟兽 希尔菲妮) 水 4阶 鸟兽·XYZ 2000 2200
鸟兽族4星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。对方场上表侧表示存在的全部卡的效果无效,这张
卡的攻击力上升这张卡以外的场上表侧表示存在的卡数量×300的数值。这张卡的效果直到下次的
自己的准备阶段时适用。

LTGY-JP066 七星の宝刀(七星宝刀) 通常魔法
把手卡或者自己场上表侧表示存在的1只7星怪兽从游戏中除外才能发动。从卡组抽2张卡。「七星
の宝刀」在1回合只能发动1张。LTGY-JP066 七星の宝刀(七星宝刀) 通常魔法
把手卡或者自己场上表侧表示存在的1只7星怪兽从游戏中除外才能发动。从卡组抽2张卡。「七星
の宝刀」在1回合只能发动1张。
風霊神ウィンドローズ(风灵神 温德罗斯) 风 8星 鸟兽 2800 2200
这张卡不能通常召唤。自己墓地的风属性怪兽是5只的场合才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时
,对方场上的魔法?陷阱卡全部破坏。「風霊神ウィンドローズ」的这个效果1回合只能使用1次。
这张卡从场上离开的场合,下次的自己回合的战斗阶段跳过。

ハーピィズペット幻竜(鹰身女妖的宠物幻龙) 风 4阶 龙?XYZ 2000 2500
风属性4星怪兽×3
这张卡的效果若这张卡的XYZ素材没有则不适用。这张卡可以直接攻击对方玩家。只要这张卡在场
上表侧表示存在,对方不能把名字带有「ハーピィ」的怪兽作为攻击对象,也不能作为卡的效果的
对象。每次自己的结束阶段把这张卡1个XYZ素材取除。


    通灵师明摆就是配合新外挂蒸笼系列
    魔法也感觉就像是鹰身版加变了味的天机一变四似乎很美很强大 但实际鹰身系列除了女王
狩猎场 基本没什么好卡 而且万花镜要拿的怪是给定的
    由于魔法的卡名不带鹰身(看日文都知道是不同的吧)两张新卡无法互喂 想要用到意味着系
统要投入大量鹰身系列的才保证有通灵师 签名扔和拿的素材 没有场地攻击加成显得皮脆
    于是个人认为方向就有两个 1.全部鹰身为主力
                           2.只用以前女王 加入其他系统 只引用新出的外挂

Sin♂小懒 发表于 2013-2-6 21:20:25

本帖最后由 Sin♂小懒 于 2013-2-8 12:00 编辑

方向一
[鹰身女王]*3
鹰身通灵师*2
[鹰身女郎1]*3
[霞之谷的猎鹰]*3
[黑羽-精锐之泽费洛斯]*1
[召唤僧]*2
风灵神*1
风蒸笼*2
[暗黑神鸟 斯摩夫]*2
[罪 星尘龙]*2
[鹰身女妖的狩猎场]*3
[万华镜-华丽的分身-]*1
签名*3
[死者苏生]*1
[月之书]*1
[黑洞]*1
七抽*2
[神鸟攻击]*2
[魔族之链]*2
[奈落的落穴]*2
[强制脱出装置]*2
歇斯底里的舞会*1

[星尘龙]*2
零鸟兽*2
[电光千鸟]*2
[混沌No.39 希望皇 霍普雷]*1
[交响魔人 剑击指挥]*1
*1
*1
*1
*2
[我我我枪手]*1
幻龙*1

side
技抽*3
丝袜*2
龙虾*2
神警*2
异次元的埋葬*1
活死人人的呼声*2
激流葬*2
神宣*1
首先“规则上当鹰身女郎使用” ,女郎1.2.3加上电子紧身衣卡组只能合计放3张,所以加多一两
头鹰身2.3号提高浓度什么的还是免了(见调整) 鉴于2.3号效果鸡肋,而紧身衣就是1800的白板
,所以就选择了可以整体提高攻击的1号。
通灵有1号变1900还是能过去的,加上场地也能上2100,面对光斩无压力。
风属浓度还是很高的,风筝可以满,但没什么必要吧
下罪星辰而不下罪电终主要是配合通灵师。
风筝、斯莫夫加上通灵师都可以喂7抽,多数都是用但回手的风筝或者最星辰在场变星后的通灵师
喂,烂在手里就喂召唤僧
额外部分千鸟.零鸟效果都比较显著,但无奈千鸟竟然是雷族囧没有场地攻击加成,嘲讽度还很高
注定留场不久,鹰身浓度还是有的,所以下了一只幻龙,有七星但是下巨眼还是下迅雷自己斟酌求
意见。

风灵神自带扫把,还可以被猎鹰拉回去实现2turn一大风(好吧有点美好),狩猎场做旋风,所以
果断T了所有风(大丈夫),现在也没什么人铺满怪,所以用GBL代替激流葬(其实还是卡位原因)
side部分其实也想不到有什么卡可以放,除了针对系,现在也很少专门针对主流卡组的卡(当然也
与自己很久没玩有关),就放些手坑和常规坑之类的吧
GBL还是激流葬入side有待商议 没实战
修改 - -

Sin♂小懒 发表于 2013-2-6 21:29:54

本帖最后由 Sin♂小懒 于 2013-2-7 16:04 编辑

方向二:
[鹰身女王]*3
[霞之谷的猎鹰]*3
[躲避龙]*2
[黑羽-疾风之盖尔]*1
[黑羽-精锐之泽费洛斯]*1
[黑羽-苍炎之修罗]*2
[黑羽-黑枪之布拉斯特]*3
[召唤僧]/2
[暗黑武装龙]*1
风灵神/2
[暗黑神鸟 斯摩夫]*2
风筝/2
[死者苏生]*1
[月之书]*1
[黑洞]*1
[旋风]/2
[鹰身女妖的狩猎场]*3
[星球改造]*2
七星宝刀/1
[神鸟攻击]*2
[魔族之链]*2
[奈落的落穴]*2
[强制脱出装置]*2

ex
[黑蔷薇龙]*1
[黑羽-铠翼鸦]*1
零鸟兽/2
[电光千鸟]*2
[混沌No.39 希望皇 霍普雷]*1
[交响魔人 剑击指挥]*1
*1
*1
*1
*1
[侵入魔人·蟑蠊]*1
[我我我枪手]*1
[宝石骑士·珍珠]*1
地与场地发效相冲突,毕竟没有签名可以拿场地,所以就下了星球改造,苍炎在场地加成
后比较容易触发效果,长枪后R4形成小combo,疾风解场,精锐回收场地
除了女王、猎鹰,似乎没有什么相性较好的风属填墓地,就找一些单卡实力比较强的,下了2只躲
避龙,当然也有很多其他选择,天狗、飞翼犀牛(好像都是TCG过的)甲峰也可以,不知道怎么选

由于7星减少,7抽T了一张,不过估计也是喂僧多,没有实战过,ex基本没变,将星尘换了两只七
星白卡,将幻龙换了蟑螂,不过也可以多下一头巨眼side也是一样
有一定浓度暗属性下暗武不解释,是在不行喂7抽

exsoul 发表于 2013-2-7 02:07:32

本帖最后由 exsoul 于 2013-2-8 23:09 编辑

         回复审核晚了发重了..麻烦版主删掉..

exsoul 发表于 2013-2-7 11:00:36

本帖最后由 exsoul 于 2013-2-7 22:20 编辑

      第一个思路感觉不错,岚龙找罪星尘可以再来发技抽,必要时可以自己用场地点掉~ 第二个思路请看清苍炎效果然后面壁思过... 而且感觉黑羽纯粹是在凑暗属性没有什么实质作用。另外就是觉得楼主的构筑堆墓速度颇颓,再加上岚龙暗鸟吃墓地,风灵神感觉出场率难保证?而且前期有场地人肉踩坑了真的还需要风灵神来卡手么然后感觉楼主抛弃签名舞会这提速系统神鹰本身的优质素质完全体现不出了= =最后楼主果断忘了神鹰舞者和神风这条线

      晚上尝试组了一套技抽型的,哪位大大有空可以帮忙测试一下= =
      怪兽:               魔法:                陷阱:         Ex:
            通灵*3               签名*3               技抽*3          星尘*3    珍珠*1
            SB*2                  狩猎场*3            坟呼*2          千鸟*3    玉米*1
            一号*1               万华镜*1            奈落*2          交响*1    迅雷*1
            女王*3               死苏*1               神警*2         零鸟*1    翠玉*1
            僧*2                     黑洞*1               激流*2         巨眼*1
            冥府*1               七星刀*2            星路*1         大飞机*1
            暗鸟*2                                                                  hope*1
            飙龙*2
            罪星尘*2
      
      大概思路就是考虑到飙龙星尘暗鸟等都不怎么受技抽影响,可以有效限制对方展开,然后必要时开场地自行拆掉展开。飙龙可以检索罪星尘,当个便宜的打手,平时也可以保护下狩猎场不被自己点掉。因为技抽的缘故,神鹰采用两个SB一个1号的配置。坟呼和舞会在纠结,个人比较喜欢更加灵活的坟呼。然后七星刀其实个人觉得不一定好用,除外神马的感觉略蛋疼,有机会测试下。最后不得不吐槽下飙龙那残念的三围...

Sin♂小懒 发表于 2013-2-7 14:12:22

本帖最后由 Sin♂小懒 于 2013-2-7 14:23 编辑

好吧面壁另外没看到 舞者这张卡(再次面壁··)贴吧神风+舞者两卡otk可信?
求鹰身舞者效果是召唤还是特殊召唤 签名可以拿舞会我不知道0.0
加入舞者后纯鹰身应该加狩猎场还是加神风 估计舞者应该加三吧应该T那些卡就指导
纯鹰身12张混黑羽8张 两张灵神蒸笼斯莫夫 还有千鸟 感觉风灵出场应该无压力吧 好吧我没实战

Sin♂小懒 发表于 2013-2-7 16:00:49

本帖最后由 Sin♂小懒 于 2013-2-7 16:03 编辑

方向三: 鹰身舞者各种comboFTK
身舞者——最逆天的被我忽略了罪过罪过
VJMP-JP076(UR)ハーピィ・ダンサー(鹰身舞者) 风 4星 鸟兽 1200 1000
自己的主要阶段时,选择自己场上1只风属性怪兽才能发动。选择的怪兽回到持有者手卡,那之后,可以把1只风属性怪兽召唤。「ハーピィ・ダンサー」的这个效果1回合只能使用1次。这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「ハーピィ・レディ」使用。

之后都是直接写简称 带链接很麻烦··
鹰身舞者*3
霞之谷的神风*3
次世代鸟人*3
次世代鼓风人*3
次世代再生品*2
天空侠*1
炽热女郎*2
黑色花园*2
融合之门*1
继承之印*3——以上为COMBO1所用卡
星球改造*3
陷阱无力化*3
盗7*3
禁止令*3
一时休战*3
贪欲之壶*1

ex
古代妖精龙*3
加速人*1
工具龙*1
NO.42*1
重爆*3
妖精龙 古代妖*2
还有几只随便加最好是7星吧

操作:发动神风,通招舞女,舞女自身效果弹回手牌,触发神风,牌组中特招[次世代鼓风人](鼓风1);

鼓风效果检索[盟军·次世代鸟人](鸟人1);鸟人效果回收鼓风特招,通招舞女(注:舞女弹回手牌可加一次通招),鸟人+舞女同调召唤[古代妖精龙](古妖1);

古妖效果破坏神风,检索神风2并发动,古妖发动效果特招手牌中的鼓风1,鼓风检索鸟人2;

鸟人2回收鼓风,神风2效果发动,特殊召唤鼓风2,检索鸟人3;鼓风2+鸟人2 同调出古妖2;

古妖2破坏神风2检索神风3并发动,特招手牌的鼓风,检索[次世代再生品](再生品),鸟人3回收鼓风,触发神风3特招[元素英雄 天空侠](天空),检索[元素英雄 火焰女郎](炎族),天空+鸟人3 同调召唤 古妖3;

古妖3破坏神风3,检索[黑色花园](花园)并发动,古妖特招手牌的再生品,(对方1token),再生品+古妖 同调召唤[盟军·次世代加速人](加速)(对方2token);

加速发动效果丢弃手牌的鼓风,苏生墓地的再生品(对方3token),剩下的2古妖超量召唤(飞机)(对方4token),飞机发动效果出 2个[战鹰衍生物](对方5token),再生品+战鹰衍生物 同调召唤 电动工具龙(工具龙);

工具龙检索[继承之印],继承苏生古妖,古妖发效果破坏花园检索[融合之门]并发动;

战鹰衍生物+炎族 融合召唤[重爆击禽 炸弹不死魔鸟](重爆),发动重爆效果,给予对方3600伤害(双方场上5怪+1场地+装备魔法);

重爆+战鹰衍生物 融合召唤 重爆2,发动效果给与对方3300伤害;

重爆2+加速人 融合召唤 重爆3,发动效果给予对方3000伤害;

3600+3300+3000=9900 FTK达成

引自http://bbs.newwise.com/thread-696960-1-1.html 对于一些不知道的可以去看有卡片介绍

首先为了达成操作,KEY卡全满不解释了,对于KEY卡检索放了星球改造、蜻蜓,有兴趣也可以换白鸽还有
为了防止COMBO断了,加上一些防坑卡,手坑的话就没办法了,自求多福,你下心崩也是可以的

COMBO2 简单暴力一点
去掉继承之印 女郎 天空侠 再生品 花园 加上影响龙 鹰身通灵师
条件:神风 舞者 通灵师/影响龙(有通灵师为例)
操作:
神风在场 通召舞者1 舞者1发效回自己 触发神风拉影响龙/通灵师(手卡有通灵拉影响龙 有影响龙拉通灵师)
舞者1发效召手卡的通灵师 通灵师效果有龙变7星 扔舞者1拉舞者2
影响龙发效通灵师变龙族跳龙王 炸舞者 场地 3000*3=9000

虽然不是无限loop 但是做人要厚道OTK有碍社会和谐···

exsoul 发表于 2013-2-7 21:57:54

Sin♂小懒 发表于 2013-2-7 14:12 static/image/common/back.gif
好吧面壁另外没看到 舞者这张卡(再次面壁··)贴吧神风+舞者两卡otk可信?
求鹰身舞者效果是召唤还是 ...

       舞者最bug的地方在于让以前的鸟人神风combo从3卡(还需要场上有怪)变为两卡,让神风展开能力大大增加,nw上有个帖子专门讲这个的样子。所以我觉得舞者其实被调整杀的几率很大= =。然后签名确实不能拿舞会啊.... 然后投入舞者的神鹰和投入狩猎场的显然不一样的路线吧真用舞者还是专注神风吧。关于风灵神我是觉得在神鹰里意义不大毕竟拆坑有场地了虽然可以作为finisher存在但是目前来看卡手几率还是比较大不过一切都还是实战之后才知道吧。

Sin♂小懒 发表于 2013-2-8 11:47:23

exsoul 发表于 2013-2-7 11:00 static/image/common/back.gif
第一个思路感觉不错,岚龙找罪星尘可以再来发技抽,必要时可以自己用场地点掉~ 第二个思路请看清苍炎 ...

明显觉得炎蒸笼略显高级··· 打点合格 配合熔岩堆墓··明显是赚了=_=
有场地 有技抽个人感觉下格斯会有点郁闷咯有这么多鸟为什么不加GBL
个人觉得加1舞会吧,在稳定中小爆发一下感觉极佳 而且一起上来只点一张不怕把自己的坑也清了 (奈落笑了) 不过R4明显不够用 = =
之前用技抽报复社会用的自己也恶心了不过可以入side
main改成T1风灵神 加1舞会

alanycg 发表于 2013-2-8 15:24:54

神风融合门OTk那套为什么不下僧呢?僧+神风+魔法也是一样的,这样卡手率更低,反正你也有这么高浓度的魔法了,这套牌估计会让舞者立马进屋,太容易凑了,要么可能是是神风-1
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