00quanta 发表于 2013-3-17 14:33:24

多环境对应炎王beat 希望打炎王的朋友可以参考下

本帖最后由 00quanta 于 2013-3-17 15:24 编辑

   sd24炎王的急袭出来后,我就一直关注着炎王。804以后,上位都是魔导书,炎星,同期外挂的风征龙的龙骑士兵团表现也毫不逊色,但是相比之下炎王的上位总是寥寥无几。因为大鹏的炸场能力,炎王的打法不适宜展开,大多数情况下只能beat,战术比较单一,急袭有时候还挺卡手,速度不快,这些缺点可能就是炎王上位的障碍。所以我这几周研究了炎王的打法,组了一副竞技向的炎王,请大家参考一下。

先介绍一下主要的卡

炎王神兽 大鹏不死鸟 
这是炎王的主角,效果不多说,打点也算及格,早期用急袭拖出来,比赛第一场对上没加对应卡的对面要解场也有一点难度。

炎王兽 巴隆
合格的打点,早期配激流检索急袭和炎环,虽然检索有点慢,但是可以检索魔法卡,也可以用来踩坑。战斗中也可以配答炎环跳上场补刀,也可以因炎王怪被效破解场跳出来挡刀,用途挺多的。后期支持真炎爆发唤醒,可以低成本色支,黑三叉解场。

炎王兽 夜叉
这张可以解解决大鹏不死鸟卡手,有需要可以亏一手配巴隆检索急袭解场,其他作用跟巴隆一样。

炎王的急袭
配卡组大鹏不死鸟一卡伪黑洞解场不解释,也可以拖其他怪提供叠放

炎王炎环
这是速攻魔法,补刀多坑全靠这张卡,这张卡还可以复活其他炎属性怪兽,例如熊志,狼吠

此外其他重要的卡就不详细介绍,下面介绍战术
以我的卡组为例
怪兽卡
大鹏不死鸟2                        不下三是因为有卡手危机,做连环黑洞两张就够,对多坑卡组追加一张凤凰不死鸟
巴隆3                                  检索炎王魔法卡神物,用途参考上面
夜叉3                                  用途参考上面
狼吠1                                  续航神物,墓地有资源一卡超量,可天玑检索,再墓地用死苏,活死人,一卡超量,炎环配炎属性怪也可复活超量,如果那怪是巴隆,也变相赚卡
熊志1                                  早期天玑检索,通召熊志,熊志效果拆怪,然后直击,效果拖天玑,下回合检索狼吠,同时熊志也未为之后的狼吠提供资源
速攻稻草人2                        弥补大鹏炸场后单卡站场和被破坏推迟到准备阶段才发效果无法防御高速爆发一回杀的缺点,也可以空场诱导对方展开一回杀,防御后下回合配黑洞急袭一卡解场,如果比赛第一场用过,之后两场也会给一回杀的对手造成压力
增殖G3                               一般来说用怪兽解大鹏不死鸟都需要特召,而且也要一次以上,所以增殖G成为防御赚卡神器,对上一回杀卡组稻草人没上手,由于一回杀卡组特招特别多,所以还没有上手的稻草人的上手几率很大,或者发动后,对手没做完,你跟对手说你卡组有稻草人,也会成为无形的压力,至少这东西不亏卡
纱织女(效果遮蔽士)1         个人比较喜欢这卡才加的,同时因为这卡真心实用

魔法卡
死者苏生1                           这卡不解释
大风1                                  这卡不解释
旋风1                                  这卡不解释
黑洞1                                  这卡不解释
月之书1                              这卡不解释
炎王炎环3                           这卡用法参考上面
炎王急袭3                           这卡用法参考上面
天玑3                                  检索神物,提高100打点,手有此卡,检索熊志,参考熊志与狼吠的用法,同时检索夜叉巴隆变相堆墓,加快真炎爆发使用
真炎爆发3                           后期爆发神器,若空场一怪一刀,伤害可不解释,有天玑配后中期可小爆发,利用墓地一卡超量,获得低成本色之,黑三叉解场
   

陷阱卡
激流葬2                              与炎王兼容性好,个人喜欢可下与可不下,一般来说不下白不下,有时换side可考虑换下
活死人3                              配墓地狼吠不解释,配墓地大鹏,巴隆骗旋风,还有其他小用法不说明
魔链2                                  由于急袭的局限性不宜下除怪坑,必要时可换技能吸收

额外
宋虎1                                  推动天玑,拆怪效,配天玑打点一般2300
no.39 希望皇   1                      此卡不解释
cno.39 希望皇霍普雷   1               此卡不解释
色之支配者      1                     用真炎爆发可低成本特召特定卡组压制神卡,例如全依赖怪效的卡组
熔岩谷锁链龙1                     特殊情况准确堆墓,一般是大鹏,同时堆墓后满足炎环条件,必要时上大鹏补刀
我我我枪手    1                        伪3000打点,必要时防表补最后一发800
交响魔人    1                           4阶必要支援不解释
恐牙狼 钻石恐狼1                  必要时亏卡解后场,例如王家长眠谷,灵魂抽取之类的对方的主要后场
no.106 巨岩掌    1                   打怪效依赖卡组4阶支援
侵入魔人蟑镰    1                     打圣刻作用明显

side
旋风   2                            环境物不解释
凤凰不死鸟   1                  对多坑卡专用
技能吸收   2or3                对面怪效太恐怖,宁愿舍弃怪效跟他打
灵魂抽取   2or3                打暗黑界神器,虽然自己也会影响,不过暗黑界更大,加上卡手界这个名,胜算还是这边高
效遮      2                        个人喜欢的使用卡
速攻稻草人    1                  对上一回杀卡组追加一
战术指导:
早期看手卡情况选择大鹏beat或熊志beat,只有天玑没急袭就先选择熊志beat,具体天玑检索熊志,通召熊志,熊志效果拆怪,然后直击,效果拖天玑,下回合检索狼吠,若熊志被解,侧出宋虎检天玑,同时配其他复活卡(我数过复活狼吠的卡有7张,如果没有的话急袭和其他的怪应该到手)以复活狼吠comb4阶beat续航。同时配增殖G防御等手坑防御。如有急袭则先大鹏beat,这是加快大鹏成为墓地资源,提高复活卡的利用率。大鹏复活对方一般空场,有这样的机会就来一下抢血,我算过,前期这卡组抢学不怎么亏卡,主要是手卡夜叉or巴隆+一较高(最好炎王怪)打点怪+炎环,场上大鹏,墓地有资源,通召一怪和大鹏直击,炎环大鹏,墓地特召一怪,手卡跳一炎王兽,即2700+1800+(1500+)+(1500+)=7500+,之后我我我来一发800,一般都是视环境优先考虑秒杀。中后期真炎爆发登场,一般好少有卡组玩到后期,所以真炎爆发在中期配搭刚刚的comb做秒杀。防御思路实验已证实还不错,手卡急袭+速攻卡卡西都不知坑了多少人。增殖g就是在尽量不亏手的状况下增加防御强度。
以上的是我自己的构想,其他的空位随个人喜欢随便加,相比之前的,我觉定舍弃神警神宣的卡组标配坑,为的是加快炎王的速度,不过还是可以加在side中,防御的卡由手坑代替,既充分利用了炎王的一卡解场能力,也弥补炎王防御不足的缺点。毕竟这是利用墓地资源的卡组,如果对上次元卡组,开王宫的铁壁是必须的。最后,对应魔导书的打法我不给出,跟魔导书打得很少,经验还不足,只好靠读者们给意见。小弟第一次写贴,写得不好多多包涵。







cyd 发表于 2013-3-18 00:04:42

额外无邪遗式、玉米,R7不考虑?目前征龙多,副卡组2-3铁壁,毕竟大鹏吃乌鸦也烦(同时防奇迹融合、暗黑界之门等)。个人感觉防OTK混沌壶奇实用,建议side下2。side减一旋风下一邪神大灾害无伤大雅。光镜最好也想想……

こいし 发表于 2013-3-18 01:14:29

效遮不满233         

cyd 发表于 2013-3-18 21:48:27

こいし 发表于 2013-3-18 01:14 效遮不满233

发言负责啊,有魔链有技抽你还闹哪样啊

hxw19940607 发表于 2013-3-24 14:19:18

巴隆和夜叉可以真炎、。,怕乌鸦下个熔岩谷枪杖手就好了、。,其实用炎王搞巴里安多有爱啊、。,另外觉得凤凰神可以入主、。,毕竟后场多的比比皆是、。,另外比起丝袜推荐突破技能、。,打永火神物啊、。,
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