翻地博士 发表于 2013-4-26 15:31:22

简单的创意- -

[升变]
魔法种类:永续,效果:
[地狱兵卒恶魔]战斗破坏对手怪物或者直接攻击成功的场合,将那只地狱兵卒恶魔解放,从墓地中特殊召唤一只地狱兵卒恶魔以外的名字带恶魔的怪物

灵感来源是国际象棋的“兵走到对手底线可以升变成王以外的棋子”

[邪心英雄 重炮恶魔]
效果怪物
恶魔族
暗属性
等级6
攻击2000 守备2000
这张卡不能对怪物攻击;这张卡正对面存在怪物时,可以破坏这张卡正对面的魔法,陷阱卡;也能对对手玩家进行直接攻击,
这张卡可以从手卡当作装备卡使用给自己场上的名字带有「恶魔」的怪兽装备。一回合一次,破坏装备怪物正对面的一张卡。

灵感是中国象棋的炮,如果走在国际象棋的舞台上的话……


[双炮叠将]
通常魔法
自己场上存在装备了[邪心英雄 重炮恶魔]的[邪心英雄 重炮恶魔]并且这两卡在同一纵列上而且该纵列上没有对手控制的卡时候才能发动,给予对手4000点伤害。
发动这个魔法的回合不能再发动其他魔法陷阱卡



藤原丨尤介 发表于 2013-4-26 16:50:18

忽视效果强度来看,确实很有意思嗯。

流星黑雨 发表于 2013-4-26 22:36:05

同样觉得很有意思,另外从效果的描述来说有那么点缺陷,不过这不是重点,为什么我觉得博士是想和尼亚走象棋=W=

翻地博士 发表于 2013-4-26 23:59:34

流星黑雨 发表于 2013-4-26 22:36 static/image/common/back.gif
同样觉得很有意思,另外从效果的描述来说有那么点缺陷,不过这不是重点,为什么我觉得博士是想和尼亚走象棋=W= ...

说明下不同的风格而已
同样是象棋可以有不同的灵感来体现

比如也有体现中国象棋和国际象棋不同的diy

【平行错位】
永续陷阱
只要此卡在场上,名字带有恶魔的恶魔族怪物不会被名字带【恶魔的恶魔族怪物】以外的怪物选为攻击对象,也不能向名字中不带有【恶魔】的怪物发起攻击。

调整:因为这个效果没有攻击对象的怪物时候,不可以对玩家进行直接攻击

国际象棋的棋子走在格子里,中国象棋的棋子走在交点上,如果两者并存于一个盘当然就是错位-w-

【将星的宿命】
通常魔法
当双方场上都只剩下一只怪物时候才能发动。解放对方的怪物,将自己的怪物解放,那之后自己抽一张牌。

调整
不取对象
解放对方的怪物是cost
如果处理时候怪物数目有变更,那一方的怪物全部解放
解放自己的怪物和抽一张牌是效果
先处理解放效果再抽卡

如果效果处理时候自己的怪物没法被解放,那么不处理抽卡效果

两个将照面的灵感w
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