褪色的流光 发表于 2013-10-3 17:23:23

KABUTE 发表于 2013-10-3 15:25
把坑留给棱镜的后续,这操作我是认同的...
真的要说的话,天空也只是1800的打手...
这打点连1900标准线都 ...

或许你没用过我的卡组,没能明白这副卡组抢怪也是一种战术,诡术在于敌控的双重使用。这种环境下还说标准线,现在有多少人用的四星怪兽1900,六星2400的,至于旋风和长戟,看到这副卡组的人我很难想象会说这副卡组怪兽难以上手吧,不仅仅是怪兽17张,甚至魔法卡中三紧急,三训练场,三炎王和一苏生的卡也有几率给你怪兽使用权,所以能用骑斗回收能给棱镜装备攻击的长戟能给对方更大压力,假如对方把坑留给了骑斗,那么我们其他的进攻策略也能够更舒服的进行,假如对方为了更迅速的实行某作战策略没有放坑,那么对方需要借助怪兽的做法我们可以把抢怪卡补满,借助陷阱的战术我们把王镇补满,需要无数魔法卡进行的战术我没见过多少,假如是永续魔法,我们也可以往里面堆满旋风。因为卡组怪兽很多,所以保护怪兽也变得很重要,所以基本上所有的陷阱都是为了保护怪兽,假如还不够,剑斗的装备卡与骑斗的合作能有效的缓解压力,至于没圣枪怕坑不敢撞过去的做法,在大BOSS面前,什么反击以外的坑都不足为虑,假使大BOSS并未站场,怪兽基本无限的你也不需要惧怕会因为断怪而亡。因为对方的坑总是有限的,我们三和睦三禁止和三敌控的保护措施也是足够的。打不过的怪,我们可以使用伪小强装备卡,转防顶血硬上也要发剑斗效果。
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