exsoul 发表于 2014-1-19 15:52:56

Chaos of Distruction!!混沌光道求改进~!

本帖最后由 exsoul 于 2014-1-19 15:52 编辑

啊.. 许久没用文字组卡器了,图片也不知道怎么贴= =就直接上手打吧..

裁决之龙*3
光道召唤师露米娜丝*3
光道暗杀者莱登*3
光道魔术师丽拉*2
光道少女密涅瓦*2
光道猎犬雷光*1
光道弓手费莉丝*1
光道兽沃尔夫*1
光道圣骑士简*1
光道武僧艾琳*1
日食翼龙*3
辉白龙暴源翼龙*2
暗黑龙坍缩星龙*3
混沌巫师*2
混沌战士 - 开辟的使者 -*1
冥府之使者格斯*2
消战者*2
----------------------------- 怪兽卡共33张
太阳交换*3
光之援军*1
死者转生*1
愚蠢的埋葬*1
大风暴*1
增援*1
----------------------------- 魔法卡共8张
和睦的使者*2
----------------------------- 陷阱卡共2张
Main Deck 总计43张
********************
【同调】
星态龙*1
神树的守护兽 - 牙王*1
琰魔龙*1
闪珖龙星尘*1
深红剑士*1
光道方舟大天使米勒迦*1
黑蔷薇龙*1
奥金魔术师*1
【XYZ】
神龙骑士闪耀*1
星圣神星龙托勒密星团M7*1
星圣欧米伽星云*1
No.101寂静荣誉方舟骑士*1
励辉士入魔蝇王*1
熔岩谷锁链龙*1
No.85狂箱*1
********************
时械神*3
电虫*3
旋风*3
技能禁锢*2
突破技能*2
侵略的侵蚀崩坏*1
光道猎犬雷光*1
********************
       在前不久的时间里,投入【日食-->裁决】这一检索系统的光道曾通过搭载征龙系统而获得极高的检索速度,辅以征龙的高打点和R7能力,使之成为爆发力极强的一幅有竞技能力的优秀卡组。然而2.1征龙准限以及关键压缩系统【封印的黄金柜】的限制使得光道继续依赖征龙系统的效率收到质疑,再看看2.1放出准限的【僵尸带菌者】、【欧尼斯特】,解除限制的【冥府之使者 格斯】,以及限一的【入魔龙祖 俄菲翁】无一不是对光道利好的信息,同时也指出了光道在下个环境中的走向:混沌向。(通过投入黑白基友龙以及混沌boss来提供日食的除外力,同时通过暗延迟来增添防御性能的光道)
       卡组战术无非还是围绕“堆墓-->跳裁决”这一中心战术来展开,而在光道这一次补强中,数枚光道名调整格外抢眼,无论是能主阶堆墓的暗杀者,还是配合黑白龙可以后期伪0卡lv7的少女,使得光道在墓地堆积尚未完成前,能够通过跳白怪获得更强的战场回转能力,而不是像以往只能期待裁决、开辟之类的boss上手。在卡组良好运转的情况下,一般进行2~3回合的踩坑解场,就可以连跳数只大怪beatdown对手。

       卡组投入了较高的怪兽浓度,其实光道共8种类。投入数量的标准大概都取决于上手的需求度,小露>暗杀>丽拉>少女>特殊需求(艾琳踢遗言,简吃雷王)。弓手是张作用很微妙的卡,不能主动愚埋解场,EP时堆出来又没什么用,本人投入1是因为本身凑数同时某些场合用锁链龙堆出来解放自己+堆3往往能够迅速凑够4种类,跳裁决速战速决。
       值得注意的是,光道卡组的特性决定了其属于“不成功便成仁”的卡组,面对这个人人能otk的环境,把握好时机,将全部战力倾注而出击倒对手才是取胜关键。然而在能做到这一点之前,往往需要2~3回合的堆墓准备,此时的前场往往很空虚,而光道的构筑又不允许投入大量的坑作为防备,因此在那2~3回合中如何防下对面的攻势,控制好血量给裁龙cost十分重要。除了传统的暗延迟【冥府之使者 格斯】与【消战者】外,【和睦的使者】这张卡可以说与光道的相性极佳。首先免除了被otk的烦扰,同时保住任一光道下级,都能意味着下回合进一步的堆墓效率,或者跳大怪解场,打乱对方节奏。
当然,能提供类似作用的还有【死灵守卫者】、【威吓的咆哮】等,其优劣的比较还请各位指教。
      关于额外,比较犹豫的是M7的投入的必要性。M7作用在于面对beat型卡组时能不踩坑地建立起高打点,并且可以期待站住之后的收益,但是至今一次都用不出来(都在下个回合就被解掉)。狂箱可能有些突兀,但是在面对技抽场时其打点作用非常珍贵。
      Side方面,时械神的反解场能力从来值得信赖,而且自从我发现他能硬扛色支3回合后我便再不舍得抛弃它。电虫专业吃飞机龙祖,在下个环境中内战抢个裁决什么的往往能一锤定音。【技能禁锢】和【突破技能】均是与光道相性MAX的陷阱,各有优势,能够视情况投入。
      目前主要存在的疑问在于,下个环境龙祖已倒,武神相信将成为新一代的慢速beat上位代表,其稳定的续航赚卡能力以及后场的压制力令光道这种资源消耗快的卡组难以周旋,如何在side应对?主卡入风的话,应该替换哪些卡位?另外在卡组的构筑方面,由于卡位的限制,新放出的【欧尼斯特】、【僵尸带菌者】都未能找到卡位投入,那么他们的投入是否有必要?投入的话,卡位如何变动?
      以上,求各位大神指教!


YHonest 发表于 2014-1-19 22:19:36

大神出差了,新渣来袭!!
建议压缩到40张吧,太阳和光团上手率本就不高。
去掉沃尔夫?反正和弓手EP下去都只是挡一刀…
简和艾琳的投入如果只是为了拍雷王和亏遗言,貌似没必要吧…
暗抽可以投入?
1回合堆满4种需要魔法的配合
看似毫无作用的死苏往往能起到很大的作用(什么?)
抹去裁龙的手抹往往使卡组快速运转起来(什么!神抽3裁龙!)
40张的组卡组投入8张(根据确率)以上 类似以上作用的卡,就能T2展开,甚至后攻Otk。
当然,没那么多啦=_ =
实际上少女的伪0卡白怪combo很少用到吧?
之前也试过,结果是永不亏卡的黑白龙没有必要投入。
然后我能误导你改成纯光么…
虽然K杀了征龙柜子,但对于多数只投入2-4龙无柜子的玩家毫无影响,而欧尼斯特的放出和龙猪的限制才是对光道玩家最有利的消息吧?
也有许多玩家弃格斯而投入可墓地发效、支持召集的彩虹糖
感觉相较墓地发效的吃太阳征龙而言,吃太阳混沌还是略显逊色(你胡说)

exsoul 发表于 2014-1-20 13:06:58

YHonest 发表于 2014-1-19 22:19
大神出差了,新渣来袭!!
建议压缩到40张吧,太阳和光团上手率本就不高。
去掉沃尔夫?反正和弓手EP下去都 ...

压缩到40张有时并不会提高多少T1光抽机会,反而容易被鬼计之类的卡组苟到刷干= =(好吧主要还是不知道T哪些卡)大狗主要是某些时候配合愚埋做一个特招点,本身也是凑数的存在。去掉应该也无伤大雅,但是考虑到墓地堆积效率,我觉得光道种类最好还是保持在7种以上?
简在后来的改动中已经去除,武僧能增援能堆三,在某些路人局踢遗言效果拔群,所以还是保留了呢。
暗抽.. 感觉卡手几率不小呢,手抹倒是还是可以考虑的。征龙那套之前用过,毕竟征龙在手上跟在墓地差不了多少,但是混沌众要吃日食只能在手上= = 所以感觉手抹经常还是会纠结于发不发动.. 不过也可以测试下。
主要是抽滤部分加大意味着魔法比例增大,有时堆出来的效果= =你懂的,所以有点纠结呢。
少女combo其实大多数时候是用来先作一波蔷薇给boss们踩坑,嘛虽然少用但是还是很有用。
不用基友龙的话,应该投入些什么呢?
栗子球只能挡一刀真的好么= =,其实投入消战冥府主要是凑暗属性,一堆混沌众在手没资源跳出很是蛋疼。
征龙其实我也知道还能用,只是觉得太拉仇恨了,有点不想再用..
话说对武神side的话用什么应对比较好呢?现在side投入了精抽,还有什么好建议么?

北宫弱羽 发表于 2014-1-20 18:58:45

卡堆可推,好久没回复过了

snowheart 发表于 2014-1-20 19:02:18

UI> 光道究竟要如何做到没卡位不下第二张人渣。消战者还不如死卫。栗子球自然不是只挡一刀了。

exsoul 发表于 2014-1-20 21:34:54

snowheart 发表于 2014-1-20 19:02
UI> 光道究竟要如何做到没卡位不下第二张人渣。消战者还不如死卫。栗子球自然不是只挡一刀了。 ...

我是指栗子球一回合只能挡一刀,面对对面满场的大怪推过来的时候略显乏力呢。
其实感觉死卫同理,虽然能墓地发效,但有时候防御的效率堪忧的感觉呢。不过面对武神这种无双beat卡组似乎效果还可以。还是再测试下吧。
至于人渣的投入,能不能就我现在这个构筑说下哪些卡可以换出?

exsoul 发表于 2014-1-20 21:37:49

北宫弱羽 发表于 2014-1-20 18:58
卡堆可推,好久没回复过了

那大神你能不能起码讲下需要改进的地方?放句这么高冷的话在这没有意义。

YHonest 发表于 2014-1-20 22:52:44

exsoul 发表于 2014-1-20 13:06
压缩到40张有时并不会提高多少T1光抽机会,反而容易被鬼计之类的卡组苟到刷干= =(好吧主要还是不知道T哪 ...

纳尼,7种以上么?
可能是我构筑构筑奇葩向…
投入6种…共计12张-是332211
艾琳啊?感觉不萌嘛…所以一直没有考虑要投入…

嗯,栗子球可以挡2刀好嘛=、=
且相较消战和睦等,不需上手、可光召回收都可算作优势?
再如栗子在墓地中而手卡有诚哥也能呵呵哈哈桀桀桀

混沌系统…手抹的确挺××的。
不过如果将小开改为光芒大龙,这样凑暗属的暗延迟卡位就可以空出
吃太阳龙也有足够的太阳了
光召(真的很重要!!)手抹也可以得到较高效用?
(突然发现貌似违了你的本意 =w =
不过貌似带君并无投入的必要(除卡组耗尽外)?
武神么?貌似实卡只对站过3、4局…
然而比较害怕的是界的墓穴同路人…

额外加3X?

exsoul 发表于 2014-1-21 18:24:49

YHonest 发表于 2014-1-20 22:52
纳尼,7种以上么?
可能是我构筑构筑奇葩向…
投入6种…共计12张-是332211


三叉能出的时候一般都是顺风局,而且出的难度不小,就不考虑了。
感觉按你那样改会变成纯光向呢。
都试试好了。
武神经常开场站大和开斗技场/虚无什么呢的,除了等丽拉大岚其他都搞不掉,等的过程中对面墓地早就积了一堆的兔子乌龟神马的硬的很,所以经常很被动。武神还继续增强,目测出现率还是很高啊,所以在找办法怎么也塞2风进去..
谢谢建议。
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