gh5222867190 发表于 2014-2-1 15:54:58

新召唤模式 波纹召唤DIY

本帖最后由 gh5222867190 于 2014-2-8 21:28 编辑

首先放出两只怪兽,然后再慢慢讲解规则
卡名:波动剑士
卡类:效果 · 振弦
属性:光
种族:战士
星级:4
攻击:1900
防御:1100
效果:自己场上有「波动魔术师」表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
波纹:+「波动魔术师」=「波纹龙 空宇龙」(效果 · 龙 · 7星 · 攻2500/守2000)。1回合1次,可以选择对方场上1只怪兽发动。选择的怪兽破坏。这个效果破坏的怪兽的效果无效化。

卡名:波动魔术师
卡类:效果 · 振弦
属性:暗
种族:魔法师
星级:4
攻击:1900
防御:1100
效果:自己场上有「波动剑士」表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
波纹:+「波动剑士」=「波纹龙 时宙龙」(效果 · 龙 · 7星 · 攻2500/守2000)。1回合1次,可以选择对方场上1张魔法 · 陷阱卡发动。选择的卡破坏。对方不能对应这个效果把选择的卡发动。


波纹怪兽与振弦怪兽:
新增怪兽种类波纹怪兽与振弦怪兽,新增特殊召唤方法波纹召唤。波纹怪兽的正规出场途径为波纹召唤。
进行波纹召唤必须使用至少1只振弦怪兽(类似于调整)。
振弦怪兽并不一定都是效果怪兽,也可能是通常怪兽。
波纹怪兽并不一定都是效果怪兽,也可能是非效果怪兽,但不可能是通常怪兽(类似于仪式、融合、同调、超量怪兽)。
振弦怪兽没有专门的卡面颜色。
波纹怪兽不存在单独的卡片,只存在波纹怪兽这一怪兽种类,不存在波纹怪兽这种卡片。
波纹怪兽与振弦怪兽一一对应。
波纹怪兽的卡名、种族、等级、攻守数值、召唤素材、效果全部写在对应的振弦怪兽上。
振弦怪兽的文本框与其他怪兽不同,有两个文本框。其中一个记述振弦怪兽自己的效果或描述文字,另一个记述其对应的波纹怪兽的相关信息。
波纹怪兽的召唤素材记述格式一律为“+XXX=XXX(……)”,加号前无素材名,特指对应的振弦怪兽,等号前为素材要求,等号后为波纹怪兽的卡名,括号内为波纹怪兽的种族、等级、攻守数值(与toekn类似但不完全相同,波纹怪兽的括号内不会记述属性,但会记述该怪兽是否为效果怪兽,是则有“效果”字样,不是则没有)。
波纹怪兽的属性与对应的振弦怪兽相同。

波纹召唤步骤:
1.在自己回合的主要阶段,波纹怪兽需要的素材在自己场上集齐的场合,将他们选为波纹素材,重叠摆放在同一个怪兽卡区域内。
2.将这些重叠的卡片表侧攻击表示或表侧守备表示摆放,宣言波纹召唤。
3.无效特殊召唤的卡(「神之警告」、「雷王」等)的发动时点。
4.波纹召唤没有在步骤3被无效时,波纹召唤成功,永续效果开始适用。
5.特殊召唤成功时发动的诱发效果及能够发动的快速效果(「奈落的落穴」、「月之书」等)的发动时点。


相关规则:
波纹召唤失败时,波纹素材从场上送去墓地(「大宇宙」或「次元的裂缝」适用时,从游戏中除外)。
将波纹素材叠放时,放在最上方的必须是想要出场的波纹怪兽所对应的那一只振弦怪兽。用3张以上卡片进行波纹召唤的场合,除最上方那一张之外,其他素材的叠放顺序无要求。
波纹素材作为波纹怪兽的构成部分后,不再视为卡,也完全不再有任何作用(与超量素材不同),全部波纹素材视为一个整体,即波纹怪兽。
波纹怪兽可以被卡的效果变成里侧表示,这个时候,把构成其的全部卡片顺序不变整体翻转。
波纹召唤可以只使用1只振弦怪兽,也可以使用多只振弦怪兽,但实际作为振弦怪兽发挥作用的仅有1只。
token不能作为波纹素材。
里侧表示的怪兽可以作为波纹素材。
陷阱怪兽可以作为波纹素材。
魔法 · 陷阱卡可以作为波纹素材,包括盖伏的。振弦怪兽在作为魔法 · 陷阱卡使用时,也依然可以用于波纹召唤。若素材要求不是具体卡名,而是“+某属性/种族怪兽……”这一类,则那种属性/种族的怪兽处于魔法 · 陷阱卡区域时,不满足素材要求,因为其已经不是怪兽,不具备属性/种族(类似「嵌合要塞龙」的召唤条件)
使用盖伏的卡进行波纹召唤时,需要先将它们翻开确认,然后表侧进行叠放。
波纹怪兽也可以作为波纹素材,这种时候,将构成波纹怪兽的全部卡片整体一起构成新的波纹怪兽。
波纹怪兽作为超量素材时,把构成其的卡片整体一起叠放,这些卡片全部变成超量怪兽的超量素材。
波纹怪兽只能存在于怪兽卡区域,当其离开怪兽卡区域时,视为直接消失。
波纹怪兽被破坏或要送去墓地时,构成其的卡片全部送去墓地(「大宇宙」或「次元的裂缝」适用时,从游戏中除外)。
波纹怪兽从游戏中除外时,构成其的卡片全部除外。
波纹怪兽回到手卡时,最上方的卡片回到手卡,其余构成部分送去墓地(「大宇宙」或「次元的裂缝」适用时,从游戏中除外)。
波纹怪兽回到卡组时,构成其的卡片全部回到卡组。
波纹怪兽转移到魔法 · 陷阱卡区域时,只将其最上方的卡转移,其余构成部分送去墓地(「大宇宙」或「次元的裂缝」适用时,从游戏中除外)。
构成波纹怪兽的卡片送去墓地/除外时,不视为从场上送去墓地/除外(「蒲公英狮」等的效果可以发动,「三眼怪」等的效果不能发动)。
因为波纹怪兽不存在卡片,所以“同一卡名的卡在卡组中最多只能有3张”的规则对波纹怪兽不适用。

切换相关规则:
调换构成波纹怪兽的最上方卡片的顺序,称为切换。
如无特殊说明,切换只能在自己回合的主要阶段进行。切换前后的怪兽视为同1只怪兽,切换前与其相关的卡片在切换后依然与其相关(如「安全地带」、装备魔法卡等)。
1只波纹怪兽1回合只能切换1次。
切换后的波纹怪兽,最上方的卡依然必须是1只振弦怪兽,不可能出现非振弦怪兽出现在表侧波纹怪兽最上方的情况。
里侧表示的波纹怪兽不能切换。
试图切换成的波纹怪兽,构成其的卡片必须满足其素材要求才能进行切换。
切换不进入连锁。
切换不视为召唤 · 翻转召唤 · 特殊召唤。
切换成功时,有一个自由时点,可以发动满足条件的快速效果(「奈落的落穴」等不能发动,但「月之书」等可以发动)。
即使切换前后的波纹怪兽拥有完全一样的效果,那两个效果也视为不同的效果(例如:两个效果完全一样,并要求最多1回合1次,切换前后依然可以各使用1次)


gh5222867190 发表于 2014-2-11 15:03:23

本帖最后由 gh5222867190 于 2014-3-6 10:25 编辑

卡名:鬼剑-刃
卡类:通常 · 振弦
属性:暗
种族:不死
星级:4
攻击:1100
防御:1500
描述:寄宿有死者灵魂的古剑,剑柄上的蓝布能像手腕般自由活动,可以吸收生命力。
波纹:+不死族怪兽=「鬼剑-盾斩」(效果 · 不死 · 8星 · 攻3000/守3000)。自己或对方的战斗阶段开始时,可以把这张卡的表示形式变更。这张卡根据表示形式的不同,得到以下效果。●攻击:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,只在伤害计算时那只对方怪兽的攻击力 · 守备力变成原本攻击力 · 守备力的数值。●守备:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算后,那只对方怪兽的攻击力下降2000。

卡名:电子暗黑龙核
卡类:效果 · 振弦
属性:暗
种族:机械
星级:2
攻击:400
防御:800
效果:这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地的1只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这个效果把怪兽装备中的场合,这张卡的等级变成5星,原本攻击力变成2100。这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。
波纹:+机械族怪兽=「电子暗黑龙 · 黑域」(效果 · 机械 · 8星 · 攻1000/守1000)。1回合1次,可以选择自己墓地的龙族怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。

卡名:灵龙之息
卡类:效果 · 振弦
属性:地
种族:水
星级:5
攻击:0
防御:2500
效果:自己的场地卡区域没有卡存在的场合,可以把这张卡从手卡送去墓地发动。从卡组选1张场地魔法卡发动。这个效果发动的回合,自己不能通常召唤。
波纹:+场地魔法卡=「龙脉」(效果 · 龙 · 10星 · 攻0/守4000)。1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。以下效果在决斗中各只能使用1次。●把场上的卡全部破坏。●直到结束阶段时,自己场上的全部怪兽不受这张卡以外的卡的效果影响。这张卡的效果在对方回合也能发动。

卡名:索菲娅之影 · 星邪
卡类:效果 · 振弦
属性:暗
种族:水
星级:4
攻击:0
防御:0
效果:自己场上有名字带有「入魔」的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
波纹:+「入魔双蛇仗使」=「蚀星神 入魔-候」(效果 · 天使 · 9星 · 攻2900/守2550)。1回合1次,可以把怪兽的特殊召唤无效并破坏。

卡名:索菲娅之光 · 星辉
卡类:效果 · 振弦
属性:光
种族:雷
星级:4
攻击:0
防御:0
效果:自己场上有名字带有「星圣」的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
波纹:+「星圣 · 草帽星系」=「蚀星神 星圣-琉璃」(效果 · 天使 · 9星 · 攻2850/守2600)。1回合1次,可以把魔法 · 陷阱卡的发动无效并破坏。

卡名:光辉之骑士 盖亚骑士
卡类:效果 · 振弦
属性:光
种族:战士
星级:6
攻击:2100
防御:800
效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有卡存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
波纹:+龙族怪兽=「圣龙之骑士 盖亚龙骑士」(效果 · 龙 · 10星 · 攻3500/守2800)。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。此外,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把那只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。

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