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kif 2012-3-7 23:20
小卒呀: 恩,谢啦!不过。。。。。。我想知道“兔子”“小白龙”“龙女”等这些简称在哪里有?呵呵
兔子是救援兔,小白龙是神龙,龙女是刚出的超量龙族
疯狂的炸弹 2012-3-7 19:47
我是想加、、、、、、、、好友、、、、、、、、还差5积分啊、、、、、、、、就5啊、、、、、、、、、、
kif 2012-3-7 17:41
小卒呀: 其实就是很普通的战术啦:融合(白石拿白龙),未来融合,龙之镜召唤究极龙,在召唤光龙,全抗性功又高,对于现在多用怪兽效果的时代应该很管用吧。或者用龙魔人 ...
不用暗铁?打魔龙压制想法不错,那就直往这个方向想,其他的别想那么多了。魔龙可以打光属性向,用兔子拉两只小白龙超量龙女,遗言天使可以拉光石融合,可以拉人渣然后回手,保证每人打你,抽轴用白石白龙,如果用暗铁还可以出大K P,如果这个觉得可以的话大致卡组形成,其他卡就慢慢推敲
kif 2012-3-7 17:08
小卒呀: 其实就是很普通的战术啦:融合(白石拿白龙),未来融合,龙之镜召唤究极龙,在召唤光龙,全抗性功又高,对于现在多用怪兽效果的时代应该很管用吧。或者用龙魔人 ...
不想用暗铁?
kif 2012-3-7 10:06
小卒呀: 我能想到的就只有这些个了:[吸入闪光的魔镜]##
[吸入闪光的魔镜]##
[吸入暗阴的魔镜]##
[吸入暗阴的魔镜]##
[神圣之灯]##
[正义盟军 D.D.阻隔虫]##
[DNA改造手术 ...
唉,我第一次接触你就明白你现在的情况,你还是先从简单的入手吧,side以后再说。你最大问题在卡组,你不知道怎么构建一个好的卡组去发挥光龙的优势,我写给你的评论最后帮你分析了光龙的情况。不如你先说一下你想怎么用你的光龙,你的战术到底是什么。
kif 2012-3-7 10:06
小卒呀: 我能想到的就只有这些个了:[吸入闪光的魔镜]##
[吸入闪光的魔镜]##
[吸入暗阴的魔镜]##
[吸入暗阴的魔镜]##
[神圣之灯]##
[正义盟军 D.D.阻隔虫]##
[DNA改造手术 ...
唉,我第一次接触你就明白你现在的情况,你还是先从简单的入手吧,side以后再说。你最大问题在卡组,你不知道怎么构建一个好的卡组去发挥光龙的优势,我写给你的评论最后帮你分析了光龙的情况。不如你先说一下你想怎么用你的光龙,你的战术到底是什么。
kif 2012-3-7 06:37
小卒呀: 我可是全部仔仔细细地阅读过了, 现在正在努力的尝试,你所说的otk情况……一方面是otk的情况有好几种,要是都准备预防的卡,会不会很累赘啊?
一定量,不是叫你全用,我教你的是了解自己的卡,简化自己的卡组。其实再多的战术都有这些通病,这就是side的用处,15张足够应付所有卡组了。
小卒呀 2012-3-7 00:42
我可是全部仔仔细细地阅读过了, 现在正在努力的尝试,你所说的otk情况……一方面是otk的情况有好几种,要是都准备预防的卡,会不会很累赘啊?
kif 2012-3-7 00:26
小卒呀: 感谢你能够和我分享你的游戏王史,我何尝不是这个样子呢,记得开始的时候我们(其实就四个人)还曾经把卡片名称写在扑克牌上面呢,后来突然间发现有个地方贩卖游 ...
游戏王史我是说了,但你却没看真正的内容。
kif 2012-3-7 00:09
看到这帖,我就想起了之前的我。虽说我不是神马高手,但毕竟我也是从帖主的阶段走过来的,就让我给你分享一下我的经历吧。03年开始钟情于游戏王,那些年,即便是我们那个没有实卡点店的小城镇也兴起一时,但当时游戏王各方面都不成熟,自然大家都对此产生各种各样的误解,也因此根深蒂固地不再发展。可以说,我在那里就只有我一个游戏王迷。没有实卡,没有对手,技术更不可能有发展。我却凭着一股热爱和对决斗中魂一下的渴望一直挺到现在。幸好科技创新,网上组卡对战让我开始接触OCG 这个世界,也同样和帖主遇到相同的情况,好几次因为自己的失败,自己的弱小还有他人的评价而离开,可是也许是命中注定的,不管我如何逃避,心里还是挂念着。我下定决心,一定要玩好。然后开始疯狂地去钻研,最后还是可以赶上这个大潮流。那么该如何学好游戏王呢,首先你要有心理准备,这不是简单的问题,必须要有耐心和不怕挫败的心。所有的规则要弄懂不容易,慢慢来,只能靠平时积累,从其他方面(例如卡组构建,单卡调整,各种战术等等)入手,这样你就会碰到很多规则性的问题,弄明白了你就基本掌握了。还有,首先我重来没有放弃过我的魂,也就是大家所说的萌的卡,这也不能怪其他人,用不好是我们自己的问题,每一张卡都是独特的存在,但你却没有发现它真正的优势,也没有用好配合好它。再说你所说的mud,再强调,每张卡都是独特的存在,别人怎么用是别人的事,重要是你怎么用,如果你用的好,说不定对你的魂有很大帮助。最后,也是,你现阶段最大观念性问题,不要以为一副卡组战术越多,变化越大就是越好,灵活跟变化是两回事。一副卡组的基本元素是战术,战术辅助,防坑和防otk和压制。战术分两大类,稳定压制和爆发。看看你的魂适合哪一类,战术强而简单最好,要容易展开的,或容易重复的,或控场能力强的等等。防坑是展开战术的保障,防otk和被压制可以在副卡组中,但卡组中最后有一定量这样的卡。而最容易忽视的也是最考验人的就是战术辅助。现在的卡组大概能在三四个回合之内展开,如何比对手展开得快,而又不亏太多的卡这就是让你自己想的,这过程需要大量的猜测,实践,总结,重复而得到经验,如此做你终会变强。战术辅助比你想的多么多的战术,多么复杂而又不切实际的战术有用的多。最后说说你的卡组,光龙的确是很魂,虽然不是我的魂但我也曾为它而震撼过。以前看过一个网上全国赛的冠军卡组,也是光龙,当然,当时人渣只是准限制的时代,卡组更简单,却一看就知道是高手所为(现在已经记不清楚了)。光龙是高攻光属性龙族8星凡骨怪,光属性是个不错的属性配合卡多,龙族更是大族,8星是个好数目,可以8抽可以硬甲。凡骨怪出场容易但站场难,帖主应该多花注意力。提示就这么多,希望帖主加油。

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