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日志

新的DIY记录。。

已有 440 次阅读2011-8-22 03:44 |个人分类:DIY

为防止因电脑问题而还原导致把文件丢失。。写在日志不错。。
 
魔兽世界-部落 场地魔法卡 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,不受怪兽·魔法·陷阱的效果影响。此外,场地魔法卡不能发动。名字带有「职业」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。  
 
职业-萨满祭司 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击1700 防御1600 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●兽人:攻击力上升600。●牛头人:把1只对方怪兽的攻击无效。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。
 
职业-战士 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击1900 防御1900 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●兽人:攻击力上升600。●牛头人:把1只对方怪兽的攻击无效。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。●亡灵:结束阶段时,自己基本分回复全场的最高攻击力的1只表侧表示的怪兽。●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。
 
职业-圣骑士 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击1800 防御1700 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●牛头人:把1只对方怪兽的攻击无效●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。
 
职业-猎人 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击1800 防御1600 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●兽人:攻击力上升600。●牛头人:把1只对方怪兽的攻击无效。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。●亡灵:结束阶段时,自己基本分回复全场的最高攻击力的1只表侧表示的怪兽。●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。
 
职业-潜行者 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击2000 防御1200 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●兽人:攻击力上升600。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。●亡灵:结束阶段时,自己基本分回复全场的最高攻击力的1只表侧表示的怪兽。●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。
 
职业-牧师 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击1600 防御1300 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●牛头人:把1只对方怪兽的攻击无效。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。●亡灵:结束阶段时,自己基本分回复全场的最高攻击力的1只表侧表示的怪兽。●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。
 
职业-死亡骑士 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击1800 防御1800 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●兽人:攻击力上升600。●牛头人:把1只对方怪兽的攻击无效。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。●亡灵:结束阶段时,自己基本分回复全场的最高攻击力的1只表侧表示的怪兽。●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。
 
职业-法师 效果怪兽 4星 地属性 魔法师族 攻击2000 防御600 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●兽人:攻击力上升600。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。●亡灵:结束阶段时,自己基本分回复全场的最高攻击力的1只表侧表示的怪兽。●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。
 
职业-术士 效果怪兽 4星 地属性 魔法师族 攻击2000 防御600 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●兽人:攻击力上升600。●地精:给予对方基本分700分伤害。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。●亡灵:结束阶段时,自己基本分回复全场的最高攻击力的1只表侧表示的怪兽。●血精灵:1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。
 
职业-德鲁伊 效果怪兽 4星 地属性 战士族 攻击1700 防御1600 效果:只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次,从自己卡组把1张名字带有「种族」的魔法卡加入手牌。1只怪兽可以装备的「种族」魔法卡最多1张。这张卡得到装备的「种族」魔法卡的以下效果。●牛头人:把1只对方怪兽的攻击无效。●巨魔:同1次战斗阶段中可以攻击2次。
 
种族-兽人 装备魔法卡 效果:不受怪兽·魔法·陷阱的效果影响。此外,  装备怪兽不会被战斗以及对方的效果破坏。

种族-牛头人 装备魔法卡 效果:不受怪兽·魔法·陷阱的效果影响。此外,  装备怪兽不会被战斗以及对方的效果破坏。   

种族-地精 装备魔法卡 效果:不受怪兽·魔法·陷阱的效果影响。此外,  装备怪兽不会被战斗以及对方的效果破坏。  

种族-巨魔 备魔法卡 效果:不受怪兽·魔法·陷阱的效果影响。此外,  装备怪兽不会被战斗以及对方的效果破坏。  

种族-亡灵 装备魔法卡 效果:不受怪兽·魔法·陷阱的效果影响。此外,  装备怪兽不会被战斗以及对方的效果破坏。

种族-血精灵 装备魔法卡 效果:不受怪兽·魔法·陷阱的效果影响。此外,  装备怪兽不会被战斗以及对方的效果破坏。  

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