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新六武-双紫炎破怪向(下次新卡表的内容就是六武的消失_,-)

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发表于 2010-11-21 06:01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 godEND 于 2010-11-21 13:56 编辑

本卡组的魂关键是双紫炎-目的就是成功搞出两体不同的紫炎,然后在后场放下一堆又一堆神之警告,奈落之类的邪恶物。
同时亦希望各位能给点有营养的意见
场地依旧不给力
基本上可以fist time开双基佬
后场没杀怪的 双基佬没什么用
关键就是特殊召唤 所以旧货基本上都可以去死去死了
卡组
[六武之门]---------------------------关键物不解释-基本上只用第二个效果
[六武之门]
[六武之门]
[六武众的团结]-----------------------------又一张关键物-指示物可以被六武之门的效果摘取
[六武众的团结]-----------------------------当场地也是+一个指示物的时候,我不如用这货
[六武众的团结]
[真六武众-瑞穂]--------------------------------其特殊召唤效果为主要-次要破卡-----目的是7星的紫炎
[真六武众-瑞穂]--------------------------------这个三星的可以+影舞开5星紫炎.一次通常召唤不行?那就用之理
[真六武众-竹刀]--------------------------------其特殊召唤效果为主要-拿卡也是次要--------目的是7星的紫炎

[真六武众-竹刀]--------------------------------也是三星的不解释
[真六武众-竹刀]
[六武众的师范]---------------------------------老物不解释
[六武众的师范]
[六武众的师范]
[六武众的影武者]------------------------------另一张调整名字不带六武,只能是你了
[六武众的影武者]
[六武众的影武者]
[大将军 紫炎]--------------------------------没它,何来的紫炎双搞基
[大将军 紫炎]
[大将军 紫炎]
[真六武众-阴鬼]------------------------------一般开影武者,接着紫炎再调整
[真六武众-阴鬼]
[真六武众-阴鬼]
[真六武众-机山]------------------------------特殊召唤引擎,这货我比大师还看好
[真六武众-机山]
[真六武众-机山]
[六武之书]---------------------------关键的基佬不上手牌怎么办,用六武之门拿机山或者师范或者那个被解放会发动效果的小朋友
[六武之书]---------------------------紫炎不带六武名字不能检索,不上手牌只能是这样
[六武众之理]----------------------虽然墓地没有怪兽不能发动比较蛋疼,不过这个是加指示物的好东西,还能战斗阶段多攻击一次
[六武众之理]----------------------再或者將被取效果對象的小朋友脫離被*的厄運
[六武众之理]----------------------當同調把別人的魔法陷阱无效了一次之后 再发动还有一次机会把对方无效,一般来说没两张搞死你的卡基本上敌人不会用吧
[增援]---------------------------神物不解釋
[激流葬]---------------------------不解释(可以不用)
[光之护封剑]------------------------不解释(可以不用)

[死者苏生]-----------------------------不解釋
[黑洞]-------------------------------------不解釋(可以不用)
[活死人的呼声]----------------------------不解释

[神之警告]---------------------------------杀怪无敌
[神之警告]---------------------------------有时候先制破怪效果不容忽视
[神之警告]
[神之宣告]---------------------------------关键神卡
[奈落的落穴]------------------------------杀怪向专用
[奈落的落穴]
[旋风]--------------------------------------为双基佬不被搞死开一条干净的道路
[次元幽闭]---------------------------------一张慎防意外
[战士生还]---------------------------------拿上手牌和特殊召唤已经没分别了 来吧指示物
[战士生还]

[紫炎的狼烟]-----------------------------检索是关键
[紫炎的狼烟]
[紫炎的狼烟]


===========================
额外卡组
这货已经没多大关系最多就是机山+影舞出光枪去别人的怪只打而已
有时候黑蔷薇龙也是要滴师范+影舞
------------------------------------------------
这个改法已经不会太依赖门了 即使没有门 手牌不怎样好的情况下 双紫炎出场还可以留一点手牌
没有门的情况下
阴鬼+影舞者+紫炎
影舞者+机山+紫炎+六武之书或者六武之理
(吐槽,手牌没可能这么好~话说增援+狼烟用来废的啊)


有门的情况下已经不用说了


超过40张也没关系 检索多


其实还有一个关键就是让自己墓地存在一张六武 不过现在有了调整 基本上都能有一张吧

=========================================
二改
[六武之门]---------------------------关键物不解释-基本上只用第二个效果
[六武之门]
[六武之门]
[六武众的团结]-----------------------------又一张关键物-指示物可以被六武之门的效果摘取
[六武众的团结]-----------------------------当场地也是+一个指示物的时候,我不如用这货
[六武众的团结]
[真六武众-瑞穂]--------------------------------其特殊召唤效果为主要-次要破卡-----目的是7星的紫炎
[真六武众-瑞穂]--------------------------------这个三星的可以+影舞开5星紫炎.一次通常召唤不行?那就用之理
[真六武众-竹刀]--------------------------------其特殊召唤效果为主要-拿卡也是次要--------目的是7星的紫炎

[真六武众-竹刀]--------------------------------也是三星的不解释
[六武众的师范]---------------------------------老物不解释
[六武众的师范]
[六武众的师范]
[六武众的影武者]------------------------------另一张调整名字不带六武,只能是你了
[六武众的影武者]
[六武众的影武者]
[大将军 紫炎]--------------------------------没它,何来的紫炎双搞基
[大将军 紫炎]
[大将军 紫炎]
[真六武众-阴鬼]------------------------------一般开影武者,接着紫炎再调整
[真六武众-阴鬼]

[真六武众-机山]------------------------------特殊召唤引擎,这货我比大师还看好
[真六武众-机山]
[真六武众-机山]
[六武之书]---------------------------关键的基佬不上手牌怎么办,用六武之门拿机山或者师范或者那个被解放会发动效果的小朋友
[六武众之理]----------------------虽然墓地没有怪兽不能发动比较蛋疼,不过这个是加指示物的好东西,还能战斗阶段多攻击一次
[六武众之理]----------------------再或者將被取效果對象的小朋友脫離被*的厄運
[六武众之理]----------------------當同調把別人的魔法陷阱无效了一次之后 再发动还有一次机会把对方无效,一般来说没两张搞死你的卡基本上敌人不会用吧
[增援]---------------------------神物不解釋
[死者苏生]-----------------------------不解釋
[神之警告]---------------------------------杀怪无敌
[神之警告]---------------------------------有时候先制破怪效果不容忽视
[神之警告]
[神之宣告]---------------------------------关键神卡
[奈落的落穴]------------------------------杀怪向专用
[奈落的落穴]
[旋风]--------------------------------------为双基佬不被搞死开一条干净的道路
[次元幽闭]---------------------------------一张慎防意外
[战士生还]---------------------------------拿上手牌和特殊召唤已经没分别了 来吧指示物
[紫炎的狼烟]-----------------------------检索是关键
[紫炎的狼烟]
[紫炎的狼烟]
副卡组
[紫炎的寄子]X2


评分

参与人数 1DP +2 收起 理由
秋天的回忆 + 2 辛苦。

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发表于 2010-11-21 07:00:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 戴文瑞尔 于 2010-11-21 07:02 编辑

超过40张对你的手牌有一定影响.大部分情况下,40张是最好的
战士生还,墓呼,光封,六武之书,六武之理这些卡比起其他,作用太小了,建议踢掉.
不下勾玉对不起六武系列啊
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发表于 2010-11-21 07:37:01 | 显示全部楼层
水你难道不觉的多了点吗
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 楼主| 发表于 2010-11-21 12:54:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 godEND 于 2010-11-21 12:55 编辑

在現在有同調和門的情況下之理絕對是神卡,所有六武的效果都能再發動一次,再攻擊一次,脫離對象,更換想要的怪獸 舊六武的二藏+之理還是很強悍的 個人魂Combo 在一般二速魔法陷阱或者怪獸效果都可以連鎖
一般卡組40最好,但是在檢索過多的情況下40太消耗卡組了
勾玉要六武表示 當沒有六武只有紫炎的情況呢 再說只能無效破壞 三叉 邪帝 等常見牛物 選擇對象破壞情況下也可用之理之書等讓其失去對象或者換成紫炎 不能發動魔法陷阱 於是乎用勾玉不如用神警
戰士生還目的是指示物 現在六武在手牌基本上是可以特殊召喚了
墓呼畢竟是意外用卡 至於光封也在後面附上了 可以不用

至於適當壓縮還是需要的 ~
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发表于 2010-11-21 13:43:48 | 显示全部楼层
看不懂为什么真六武担心消耗卡组.
卡组卡片数越多,门&团结&师范&机山的上手率越低(即是越难展开).
之理&之书在绝大部分情况下亏卡,处于劣势更卡,而且没有干扰对手的能力.
真六武系列本来就很优秀,只要再把卡组改得更稳定就有机会场场虐人了= =

建议为压缩而踢掉的卡已经在沙发打出来了,如果不想被别人Main有御前/斗技场而KO的话,还是2旋风吧.
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 楼主| 发表于 2010-11-21 13:55:42 | 显示全部楼层
已修改 之理在防止破坏方面也是一换一外加指示物 或者多发动一次效果 何来烧卡
之书和之理在目前主要双紫炎的情况不能少 之书可以适量少一
至于勾玉 实在不想用 也是一换一 情况只能是被破坏情况下
紫炎的寄子倒是可以考虑 因为们的特殊召唤效果
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小天龙 该用户已被删除
发表于 2010-11-23 15:48:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-11-24 00:10:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 cybarster 于 2010-11-24 00:11 编辑

理是中後期物……墓地沒有怪理就是卡手存在……同樣理是優勢物……劣勢時缺乏單卡解場能力……虧卡存在更不要提能賺多少卡……
一切特召都是圍繞門展開……門不上手說什麽配合都是浪費的……
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发表于 2010-11-26 23:41:56 | 显示全部楼层
其他不说...战术上来说我觉得橙白紫炎不如双白紫炎...橙的可以变成勾玉...加停战增援同调...试试调地龟吧....心理压力很大= =
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发表于 2010-11-27 12:29:55 | 显示全部楼层
额 新老 老中不用放么。。虽然会破坏墓地平衡。。 效果还是很好的。
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