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[文字] 【系列】镜之牌组

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发表于 2011-10-7 11:47:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhaojianqing 于 2011-10-8 12:34 编辑

灵感来自于一张冷门卡,骑士道精神。觉得这张卡很有趣,很想让它在实战中派上用场,于是就有了这套牌组……

卡名:镜妖 真实之镜
卡类:效果怪兽
属性:光
种族:水
星级:3
攻击:0
防御:0
效果:只要这张卡在自己场上正面表示存在,自己名字带有“镜妖”的怪兽召唤·特殊召唤成功时,选择对方场上正面表示存在的一只怪兽。那一只名字带有“镜妖”的怪兽的攻击力·守备力始终变为选择怪兽的攻击力·守备力数值。对方怪兽召唤·特殊召唤成功时,可以把自己手牌一只名字带有“镜妖”的怪兽特殊召唤。那之后,可以让自己场上存在的一只怪兽回到手牌。

整套牌组的核心,可以让自己的怪兽持续变为对方的镜像。同时,可以对应对方怪兽的出现召唤镜子以及回收因失去本体而攻防归0的空壳镜子。是所有战术的基础。

说明:选择“邪神 神之化身”的场合,会造成无限循环,因此不能选择,理由同杠位。

卡名:镜妖 迷离之镜
卡类:效果怪兽
属性:光
种族:水
星级:3
攻击:0
防御:0
效果:只要这张卡在自己场上正面表示存在,自己场上正面表示存在的名字带有“镜妖”的怪兽成为对方攻击的对象时,可以把那次攻击的对象变为自己场上那只怪兽以外的一只怪兽。

控制对方的攻击对象,保证对方怪兽撞人的时候必定撞到自己的镜像,同时也可以保护核心卡。

卡名:镜妖 梦魇之镜
卡类:效果怪兽
属性:光
种族:水
星级:3
攻击:0
防御:0
效果:一回合一次,自己场上正面表示存在的名字带有“镜妖”的怪兽为对象的一次攻击无效,给与对方攻击怪兽一半攻击力的伤害。

稻草人+魔筒,也带有战斗保护性质。

卡名:镜妖 飘渺之镜
卡类:效果怪兽
属性:光
种族:水
星级:3
攻击:0
防御:0
效果:一回合一次,自己场上正面表示存在的名字带有“镜妖”的怪兽为对象的魔法·陷阱·怪兽效果无效,选择对方场上存在的一张卡破坏。

威慑性的效果保护。

卡名:镜妖 空明之镜
卡类:效果怪兽
属性:光
种族:水
星级:3
攻击:0
防御:0
效果:只要这张卡在自己场上正面表示存在,自己场上正面表示存在的名字带有“镜妖”的怪兽不会被卡的效果破坏。

依然是效果保护。

卡名:镜妖 谕知之镜
卡类:效果怪兽
属性:光
种族:水
星级:3
攻击:0
防御:0
效果:这张卡在自己场上正面表示存在,自己场上有这张卡以外的正面表示的名字带有“镜妖”的怪兽存在的场合,对方手牌持续公开。

看对面手牌。压制,比较顺风的一张卡。

卡名:镜神战偶
卡类:效果怪兽
属性:光
种族:战士族
星级:7
攻击:0
防御:0
效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡的攻击力、守备力分别是对方场上场上正面表示存在的原本攻击力、守备力最高的怪兽原本的攻击力、守备力数值。只要这张卡在自己场上正面表示存在,对方场上正面表示存在的怪兽效果不能发动。一回合一次,可以把对方场上·墓地存在的一只怪兽记述的效果作为这张卡的效果发动。场上正面表示存在的这张卡被破坏的场合,可以把自己墓地存在的一只攻击力是0的怪兽除外作为代替。

名字不带镜妖,不过看最后一个效果。

说明:蓝色部分的效果,由于本身属于启动效果,所以只能选择启动效果以及“真六武众 缘”这样时点任意的效果(总之就是那个效果本身要能在主要阶段启动)。无视发动条件,不支付cost。

魔法部分:

卡名:破镜重圆
卡类:速攻魔法
效果:自己墓地存在的这回合破坏送去墓地的一只名字带有“镜妖”的怪兽特殊召唤。

卡名:镜中万象
卡类:通常魔法
效果:自己场上正面表示存在的一只名字带有“镜妖”的怪兽送去墓地发动。抽两张卡。

卡名:双镜之无限
卡类:通常魔法
效果:自己场上正面表示存在的怪兽只有两只名字带有“镜妖”的怪兽的场合才能发动。自己牌组两只名字带有“镜妖”的怪兽加入手牌。

两面镜子相对而立,镜像会无限叠加。所以——

卡名:镜之迷阵
卡类:通常魔法
效果:直到自己场上的怪兽和对方场上的怪兽相同数量为止把自己墓地存在的名字带有“镜妖”的怪兽特殊召唤。

卡名:镜之真实
卡类:通常魔法
效果:自己场上正面表示存在的怪兽攻击力之和是0的场合才能发动。选择对方墓地存在的一张卡加入自己手牌。

魂卡。看到对方内心的真实,然后一击逆转。

说明:没有正面怪兽的场合也能发动。

卡名:虚无的痛楚
卡类:永续魔法
效果:自己的结束阶段,自己场上正面表示存在的怪兽攻击力之和是0的场合,给与对方1000点伤害。

说明同上。

陷阱部分:
卡名:镜之诅咒
卡类:通常陷阱
效果:回合结束前自己场上正面表示存在的一只名字带有“镜妖”的怪兽被破坏·除外的场合,可以把对方场上正面表示存在的一只怪兽破坏·除外作为代替。

据说,镜子的世界是灵魂的世界,打碎镜子就等于打碎自己的灵魂……

卡名:魂之代价
卡类:永续陷阱
效果:双方回合的主要阶段及战斗阶段,可以把自己手牌一只四星以下的怪兽特殊召唤,自己受到那只怪兽原本攻击力数值的伤害。

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参与人数 1DP +24 收起 理由
starrush + 24 只可以说有发挥下去的空间? XD

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发表于 2011-10-10 13:18:22 | 显示全部楼层
感觉上镜妖的设定可以用来YY一个大背景设定或故事的味道?
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 楼主| 发表于 2011-10-10 21:32:31 | 显示全部楼层

感觉我没设定什么东西啊……镜子当然是和对面攻防一样,属性种族攻防都是很顺理成章的啊……
除了想让冷门卡有用之外还有个想法是镜子是象征性比较好的东西应该有一套专门的牌组……
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发表于 2011-10-10 23:21:26 | 显示全部楼层
zhaojianqing 发表于 2011-10-10 21:32
感觉我没设定什么东西啊……镜子当然是和对面攻防一样,属性种族攻防都是很顺理成章的啊……
除了想让冷 ...

嘛, 可能是因为跟个人最近在写的素材的内心戏性质相近的缘故? 虽然说自己的素材不是镜中生物
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 楼主| 发表于 2011-10-11 09:06:23 | 显示全部楼层
starrush 发表于 2011-10-10 23:21
嘛, 可能是因为跟个人最近在写的素材的内心戏性质相近的缘故? 虽然说自己的素材不是镜中生物

好奇一下你在弄什么?
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发表于 2011-10-14 17:48:00 | 显示全部楼层
zhaojianqing 发表于 2011-10-11 09:06
好奇一下你在弄什么?

暂时想守守这个秘密, 希望能在星期天就弄好这个"家族"初步的形态
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发表于 2011-10-16 09:48:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 EricKeane 于 2011-10-16 09:52 编辑

帮你加张卡
卡名:镜花水月
卡种:永续魔法
效果:当我方场上名字带有镜妖的怪兽被破坏的场合,将表侧表示的此卡送入墓地,被破坏怪兽不送去墓地,但如是战斗破坏,仍进行伤害计算。结束阶段此卡因自身效果在我方墓地的场合,此卡回到我方手牌。
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发表于 2011-10-16 09:50:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 EricKeane 于 2011-10-16 09:56 编辑

晕,用手机发的,版式可能乱了。见谅啊。
后来编辑了一下,应该好了。
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 楼主| 发表于 2011-10-18 09:01:52 | 显示全部楼层
EricKeane 发表于 2011-10-16 09:48
帮你加张卡
卡名:镜花水月
卡种:永续魔法

怎么说呢……
战破有骑士道精神,效果有空明之镜,这卡感觉没什么空间啊……
而且镜花水月说的是世事的虚幻无常,你这卡却是“永恒”……
不过,还是谢谢你。
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