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[文字] 【散卡】王国旧系列补充

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发表于 2011-10-18 09:43:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhaojianqing 于 2011-10-24 09:21 编辑

严格来说,这不能叫diy。

Dm时代是一个规则混乱的时代。但正因为规则混乱,想象力不受限制,才有很多有趣的战术。可惜的是,由于刚起步时的不成熟,这些卡片大都ocg化得不是很好,无法体现原本的精髓。它们,是时代的牺牲品。

——————————
羽蛾:
卡名:大飞蛾的进化之茧
卡类:效果怪兽
属性:地
种族:昆虫
星级:4
攻击:0
防御:2000
效果:这张卡召唤成功时变成守备表示。每次自己的准备阶段,这张卡安置一个进化指示物(最多三个)。安置有两个以上进化指示物的这张卡被破坏的场合,可以把自己额外牌组一只“大飞蛾·成熟态”特殊召唤。

不得不说,ocg里的那只大飞蛾出场太那啥了……

卡名:大飞蛾·成熟态
卡类:融合怪兽
属性:风
种族:昆虫
星级:7
攻击:2600
防御:2300
效果:“大飞蛾的进化之茧”的效果才能特殊召唤。这张卡进行攻击时,对方场上所有背面表示存在的怪兽破坏。双方的结束阶段,场上所有昆虫族以外的怪兽攻击力·守备力降低500,攻击力·守备力500以下的破坏。

破防效果来自攻击所有地面怪兽的飞蛾扑杀,降攻效果来自毒鳞粉。

卡名:大飞蛾·完全态
卡类:融合怪兽
属性:风
种族:昆虫
星级:8
攻击:3500
防御:3000
效果:自己场上一只安置有三个进化指示物的“大飞蛾的进化之茧”送去墓地才能特殊召唤。这张卡进行攻击时,对方场上所有背面表示存在的卡破坏。双方的结束阶段,场上所有昆虫族以外的怪兽破坏。

——————————
梶木渔太:
卡名:大海
卡类:环境魔法
效果:这张卡卡名上当做“海”使用。自己场上水族·鱼族·海龙族以外的怪兽破坏,对方场上水族·鱼族·海龙族·雷族以外的怪兽不能对自己场上的怪兽进行攻击。

再现深海奇袭的战术。因为藏在海里,所以只有海洋系怪兽和雷电怪兽可以攻击,同时不能指定为对象。

卡名:愤怒的海龙神
卡类:效果怪兽
属性:水
种族:海龙
星级:5
攻击:1800
防御:1500
效果:这张卡进行攻击的伤害计算阶段结束时,可以把自己牌组一张“海”在自己或对方场上发动。

再现环境侵蚀。

——————————
黑暗杀手:
卡名:黑暗浮游城
卡类:效果怪兽
属性:暗
种族:岩石族
星级:5
攻击:1200
防御:2500
效果:这张卡召唤成功时变成守备表示。自己的结束阶段,自己场上这张卡以外的暗属性怪兽全部变成背面守备表示并洗牌。自己场上有背面守备表示的怪兽存在的场合,这张卡不能成为攻击或卡的效果的对象。自己场上背面守备表示存在的暗属性怪兽成为对方攻击的对象时,可以把那一只怪兽变成攻击表示。

再现黑暗环境。
战术嘛,可以回避很多负面效果(比如雾魔),可以重置翻转效果(比如暗假)。哪天有空以这东西为核心设计些卡……

——————————
鬼冢:
卡名:不死的活死人
卡类:通常魔法
效果:“铠武者 斩鬼”对应“铠武者僵尸”,“杀人小丑”对应“杀人小丑僵尸”,“伏地龙”对应“龙僵尸”,把自己墓地存在的上述怪兽对应的怪兽各一只从自己手牌·牌组·墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽正面攻击表示被破坏时,攻击力增加300作为代替。

没什么好说的,纯粹照搬……

卡名:南瓜鬼王
卡类:效果怪兽
属性:暗
种族:不死族
星级:4
攻击:1500
防御:2000
效果:一回合一次,自己场上所有正面表示存在的不死族怪兽攻击力增加300。

——————————
迷宫兄弟:
卡名:地下迷宫
卡类:环境魔法
效果:名字带有“迷宫”的怪兽以外的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,根据那些怪兽的等级等级安置以下数量的迷宫指示物:10星以上:1个。7~9星:2个。4~6星:3个。不是4星以上:4个。安置有迷宫指示物的怪兽不能进行攻击。结束阶段,回合玩家场上安置有迷宫指示物的怪兽去掉一个迷宫指示物。这张卡被卡的效果破坏的场合,可以把手牌一张名字带有“迷宫”的卡舍弃作为代替。

重现迷宫一战……


暂时这些……

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starrush + 10 旧瓶新酒的缘故, 所以不太能给高DP

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发表于 2011-10-23 23:57:47 | 显示全部楼层
羽蛾:其实OCG在这个系列下都是一样的...难用?

卡名:大海
卡类:环境魔法

感觉上...在现在的制度而言, 4个冷门的种族以外的限制使主流的进攻速度都要稍微拖慢...

卡名:地下迷宫
卡类:环境魔法

同上吧...虽然我知道这是怪兽迷路的结果...

卡名:不死的活死人
卡类:通常魔法

即是墓地有那些怪兽才能特殊召唤吗? 但感觉上根据原作的增加攻击力走的话...可以对抗的主流轴不多?
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 楼主| 发表于 2011-10-24 09:28:14 | 显示全部楼层

说实话lock卡的强度我一直估计不好

大海稳定性差 有的牌组能锁死有的牌组等于摆设 而且对自己出怪有限制
不过在海洋牌组里面可能有点……锁攻击还带抗性…… 改了下

迷宫……我只能说现在节奏太快了显得这东西厉害
应该自闭牌组节奏比较慢所以这卡其实还好?噩梦铁笼……

至少能打下……对于这种比较魂的牌组这样的强度其实也差不多了……
免疫所有破坏其实算是很好了 参考硬邦邦
而且这三只只要一开始能堆墓成功出场一次耗费并不大 万一被解了再出场也不算难
当然卡手的问题肯定有……

另外两张支援卡:

卡名:创造传说
卡类:通常魔法
效果:舍弃一张手牌发动。自己牌组的龙族·魔法师族·战士族怪兽各一只送去墓地。

卡名:传说复活
卡类:通常魔法
效果:选择墓地存在的一只龙族·魔法师族·战士族的通常怪兽特殊召唤。
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发表于 2011-10-24 09:50:08 | 显示全部楼层
要知道什麽是锁人牌组的极致的话, 试试玩终焉的倒数计时牌组吧
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