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技能吸收的生存策略?

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发表于 2012-4-11 09:40:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 藤原丨尤介 于 2012-4-11 16:44 编辑

   大家好,我是尼亚,很久没发东西了,我也学人文的开场白。别以为我只会扣分和锁帖哼~我也会写东西的!好了,废话不多说,直接进入正题。本次主要讨论的是[技能吸收]在当今环境中的生存策略和优缺点。

中文卡名:技能吸收
卡类:永续陷阱
效果说明:支付1000基本分发动。只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的效果怪兽的效果无
效化。


投入这张卡的相关卡组:
技抽守墓齿车罪:
    本卡组核心卡主要有:齿车、王家之谷、古代机械巨龙(纯属废话,不加这卡齿车干什么的。)、罪电子终结龙、技抽、魔宫(为什么是这货,以下会详谈)

技抽TG兽beat:
     本卡组核心卡主要有:TG系列的(突击兵、犀牛、狼人)、神兽王巴巴罗斯、兽角。
     本卡组的选加卡:雷王、焰虎、炎狱地狱犬(无技抽的,或者换装型的才投入可能)、光斩、TG魔
术师
     本卡组的构建原理,以下会详谈。

HB:
   有些是side,有些直接入主卡。本卡组不打算详谈。(本次主题本来就不打算详谈这货。)

暗黑界:
    核心卡就不用多说了。值得一提的是,现在不少暗黑界都放弃雷文了,改成全部投入传送恶魔,这张卡即可以诱发暗黑界众的效果,又可以回收从游戏中除外的暗黑界众。并且其回收效果又可以技抽免疫。
    对于暗黑界来说,有专门的技抽向暗黑界卡组。也有换装型的,就是放side。至于其构建,不是本主题要讨论的。

光子beat:
    本卡组也许是我自创卡组,不知道有没有哪位朋友也见过类似的卡组,不过这是本主题主要讨论的卡组。
    核心卡:光子斩击者、光子粉碎者、光子蜥蜴(可以检索任意4星以下的光子众,并且技抽免疫。)
、神兽王巴巴罗斯、技能吸收。
    本卡组选加卡:雷王,欧尼斯特(虽然好用,但是现环境中,总是英雄无用武之地啊。)
    以下会给出示例卡组。

关于技能吸收的优缺点:
    优点:完全的环境物,目前的环境几乎可以克制所有的一线卡组,如:光道系列、甲虫系列卡组、圣刻系列卡组、熔岩系列卡组、龙骑系列卡组,以及没落的代行系列卡组。然后可以配合很多很多mb卡组,如以上所列出的,场地加技抽,对于罪众来说,有双重保障。对于巴巴罗斯来说,那是最爱啊。对于雷王来说,有和没有差不多啊。。。(以下省略n字。
    缺点:缺点也非常明显,就是站不住脚,非常脆弱,很容易就被破坏。目前有3旋风和1大风,随时都有被破坏的可能,另外还有不少卡组投入陷阱无力化或者王宫的通告。关于以上,有什么疏忽的或者说的不好的地方望各位朋友指出和补充。

嗯,以下给出示例卡组:

技抽TG兽beat卡组示例:
[神兽王 巴巴罗斯]##
[神兽王 巴巴罗斯]##
[神兽王 巴巴罗斯]##
[科技属 突冲犀牛]##
[科技属 突冲犀牛]##
[科技属 突冲犀牛]##
[科技属 狼人]##
[科技属 狼人]##
[科技属 狼人]##
[科技属 突击兵]##
[科技属 电子化魔术师]##(根据调整,这张卡可以技抽免疫,进行手牌同调!)
[光子斩击者]##
[光子斩击者]##
[雷王]##
[雷王]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[贪欲之壶]##
[黑洞]##
[死者苏生]##
[月之书]##
[旋风]##
[大风暴]##
[幻兽之角]##
[幻兽之角]##
[幻兽之角]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[TG1-EM1]##
[TG1-EM1]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[神之宣告]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[星光大道]##
[激流葬]##
[激流葬]##
####
[电子龙]##
[电子龙]##
[灵灭术师 海空]##
[灵灭术师 海空]##
[D.D.乌鸦]##
[D.D.乌鸦]##
[效果遮蒙者]##
[精神操作]##
[旋风]##
[旋风]##
[安全地带]##
[安全地带]##
[升天之黑角笛]##
[盗贼的七道具]##
[盗贼的七道具]##
====
[嵌合要塞龙]##
[科技属 奇妙魔术师]##
[正义盟军 灾亡虫]##
[自然木鳞龙]##
[星尘龙]##
[废铁龙]##
[黑蔷薇龙]##
[发条机雷 发条雷]##
[科技属 超图书馆员]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[No.17 海恶龙]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[大薰风骑士 翠玉]##
[No.30 破灭之酸液石人]##
[侵入魔人·蟑蠊]##
$$$$
      
      本卡组,主要打手为:神兽王巴巴罗斯、犀牛、狼人(装备兽角时也有2000的打点!)另外,突击兵好魔术师为主要同调手段,一般都是检索突击兵,然后同调出木龙(这样的话,坑战就有了一个保障。)关于强转问题,可以主卡组投入一张魔法卡的强转和1~2张TG专属强转。以上的构建仅供参考。另外,雷王完全是选加卡,可以换成2张圣枪,或者非常热门的卡片汽车·D,这样的话,兽角就可以只加2张了。
     至于精神操作入side,我是认为,只有第二把的时候,对面可能换上雷光或者雪人的时候才比较好派上用场。另外,如果一开始就是对战圣刻,熔岩之类的,精操根本就没什么用。然后关于side中的盗贼,主要是为了防止王触或者陷无等卡。安全地带,主要是克制甲虫专用,如果是对付圣刻的,那么也许可以用来对付舒龙(好像也没什么用。。。),总之是一张出其不意的卡。

技抽守墓齿车罪示例:
[守墓的司令官]##
[守墓的司令官]##
[雷王]##
[雷王]##
[雷王]##
[古代的机械巨龙]##
[古代的机械巨龙]##
[神兽王 巴巴罗斯]##
[神兽王 巴巴罗斯]##
[神兽王 巴巴罗斯]##
[罪 电子终结龙]##
[罪 电子终结龙]##
[罪 电子终结龙]##
[王家的牲祭]##
[王家的牲祭]##
[大风暴]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[旋风]##
[旋风]##
[旋风]##
[王家长眠之谷]##
[王家长眠之谷]##
[齿车街]##
[齿车街]##
[齿车街]##
[黑洞]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[神之宣告]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
####
[电子龙]##
[电子龙]##
[增殖的G]##
[增殖的G]##
[王虎]##
[王虎]##
[盗贼的七道具]##
[盗贼的七道具]##
[连锁除外]##
[连锁除外]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[心灵崩坏]##
[大宇宙]##
[大宇宙]##
====
[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
[电子终结龙]##
[电子终结龙]##
[电子终结龙]##
[侵入魔人·蟑蠊]##
[奥金魔导师]##
[宝石骑士·珍珠]##
[入魔梦魇骑士]##
[No.50 黑玉米号]##
[交响魔人 剑击指挥]##
[混沌No.39 希望皇 霍普雷]##
[圣刻神龙-九神龙]##
[No.39 希望皇 霍普]##
$$$$

本卡组主要打法是利用容易检索上手场地,速出古代机械巨龙,无视卡差高攻压制,当然这还得配合技抽、魔宫等卡。魔宫的主要作用是,保护技抽,在本卡组中,几乎等价于神宣。技抽+魔宫就可以封杀大部分的魔法·陷阱·怪兽效果。至于配置问题,由于以上是老配置,有什么意见各朋友尽管可以指出,以上仅供参考。至于投入成金,由于是高攻压制,所以血差什么的很容易就拉开。关于side中的王虎,主要是可以用来对付甲虫系列、龙骑系列等卡组。也许本卡组也能投入卡片汽车·D...


光子beat卡组示例:
[神兽王 巴巴罗斯]##
[神兽王 巴巴罗斯]##
[神兽王 巴巴罗斯]##
[光子斩击者]##
[光子斩击者]##
[光子斩击者]##
[光子粉碎者]##
[光子粉碎者]##
[光子蜥蜴]##
[光子蜥蜴]##
[光子蜥蜴]##
[雷王]##
[雷王]##
[雷王]##
[欧尼斯特]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[增援]##
[死者苏生]##
[黑洞]##
[禁忌的圣枪]##
[禁忌的圣枪]##
[禁忌的圣杯]##
[禁忌的圣杯]##
[月之书]##
[精神操作]##
[旋风]##
[大风暴]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[神之宣告]##
[激流葬]##
[激流葬]##
[星光大道]##
####
[增殖的G]##
[增殖的G]##
[效果遮蒙者]##
[效果遮蒙者]##
[灵灭术师 海空]##
[灵灭术师 海空]##
[雪人食人怪]##
[雪人食人怪]##
[旋风]##
[旋风]##
[升天之黑角笛]##
[连锁除外]##
[连锁除外]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
====
[嵌合要塞龙]##
[正义盟军 灾亡虫]##
[星尘龙]##
[No.17 海恶龙]##
[侵入魔人·蟑蠊]##
[混沌No.39 希望皇 霍普雷]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[虚空海龙 利维艾尔]##
[宝石骑士·珍珠]##
[双西格马大日]##
[邪遗式人鱼幽灵]##
[No.16 色之支配者]##
[No.30 破灭之酸液石人]##
[大薰风骑士 翠玉]##
[机甲忍者 刃心]##
$$$$
     本卡组主要打手就是光子斩击者,利用圣枪、圣杯、月书、欧尼斯特等辅助卡,再加上技抽压制。光子斩和光子粉碎者都可以利用光子蜥蜴检索。如果是光子斩的话,等于是以一个通召的代价,换得上手一张光斩并特殊召唤上场。另外,本卡组出四阶黑卡也非常方便,光斩加光斩以外的手卡中的任意4星即可。对付熔岩圣刻等卡组,可以速出蟑螂小小的压制。
本卡组也能抗衡HB,毕竟普遍打点都比HB高。
     有人说,这卡组虽然不是光二,但是可以看到光二的魂。是的,因为这是类似的构建。都有检索系统,和各速攻魔法作为保障。另外还有技抽作为强力辅助。也有人说,这卡组少了技抽,就什么也不是。。。所以也许,你可以在side或者主卡也投入魔宫。因为,对于本卡组来说,技抽确实是主要保护对象。

以上就是本主题的所有内容,有什么意见或补充欢迎指出。




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参与人数 5DP +10 收起 理由
机械の古代魂 + 2 辛苦了,顶起!~
Soulgain + 3 这次发的两个卡组都不错哦亲=w=
翻地博士 + 3 。。。第一句话人文发连烧的即视感啊

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发表于 2012-4-11 10:09:50 来自手机 | 显示全部楼层
技术帖支持一下。
个人认为小车和技抽BEAT相性都不错。毕竟这种卡组不在乎慢一回合出怪,小车也不影响铺坑。

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参与人数 1DP +2 收起 理由
藤原丨尤介 + 2 感谢支持!

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发表于 2012-4-11 10:24:10 | 显示全部楼层
先留个名,不过技抽卡组大部分缺点的是被多坑几次易断怪,加上技抽的上手率

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参与人数 1DP +2 收起 理由
藤原丨尤介 + 2 感谢支持!

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发表于 2012-4-11 10:39:25 | 显示全部楼层
齿轮组的话魔术师礼帽可以加快出古代机械龙实现OTK,而且可以重置神兽王
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 楼主| 发表于 2012-4-11 11:05:17 | 显示全部楼层


卡位紧,礼帽没地方放,而且就为了3齿车,加这货实在不值。重置神兽王?我看,这卡就是一保命加变向检索齿车的卡。
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发表于 2012-4-11 11:13:04 | 显示全部楼层
偶只想吐嘈为啥不讨论卡手界~[/color]

算了~

就吐嘈下那个罪好了~
可以挂上机甲要塞的~毕竟JC的上手率也不是那么高~又可以处理一下手牌~

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发表于 2012-4-11 11:26:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 cybarster 于 2012-4-11 11:27 编辑

纯支持+补充
技抽性能分析方面按技抽特性使用分类说明会比较明了……
技抽只针对场上怪兽的效果,非场上发动的效果以及发动后怪物离场或者非表侧表示存在技抽就管不到……
于是乎就引伸出2类技抽应用型卡组:
1。利用技抽无效怪物负面效果。
比较常见的就有技抽罪,技抽8864硫酸巨人这类型……
2。利用技抽盲点进行场上压制。
但又能保证自己怪物效果发动or不受影响,例子有lz所举例的TG兽beat,技抽暗黑界,未有列入的还有技抽兔,技抽机甲等等。

而因为技抽属于永续陷阱,于是便继承了永续陷阱的2大弊端:
1。难于检索
于是使用该卡的卡组比其他卡组更需要大量抽滤手段。
2。易于解场
容易被各类风除去是一个因素,虽然技抽能坑掉大部风人肉风,但因为技抽只无效效果不无效发动的属性,作为2速新秀的圣枪对技抽来说不得不说得到不少威胁(著名的有凯撒圣枪回马)。于是使用该卡的卡组就有2种选择,
1。加强技抽防御,如lz所用魔宫。
2。减轻技抽依赖,这类选择也就有2个方向:提高受技抽较少的怪的投入,使技抽只是作为辅佐性质而非主要角色(当然卡组怪物构成本身就是利用技抽盲点的话这个基本无啥影响);使用技抽代替品,如圣杯,技抽罪中的场地(虽然本身就是和技抽互替的存在)

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参与人数 3DP +23 收起 理由
机械の古代魂 + 2 GJ!!
YunishiYaen + 1 那什么黑猫可以检索JC
藤原丨尤介 + 20 感谢支持加补充!

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 楼主| 发表于 2012-4-11 11:27:14 | 显示全部楼层
Mb.雨 发表于 2012-4-11 11:13
偶只想吐嘈为啥不讨论卡手界~

算了~

本来就挺卡手的,感觉加入要塞的话,会不会更加卡手。。。毕竟其实场地上手率很高,丢罪电子龙太不值了,只有丢齿车或者自身了。也许可以考虑去掉牲祭。。。
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发表于 2012-4-11 13:35:40 | 显示全部楼层
当光子出来时,同期TCG的光子剑齿虎令我眼前一亮。这卡配合幻兽角圣杯有奇效,并且和以8864为主要打点的牌组相性很好。配上光斩,可以进行战斗压制。可惜是TCG先行卡。即便场上有JC,也是一个攻击力2000的合格的打手。自带检索。不过压制力没有罪电子高。
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发表于 2012-4-11 14:02:13 | 显示全部楼层
让人比较遗憾的是没有永久陷阱花盆滤抽,然后用宫廷的规矩防守的卡组。
其实技抽下星爆的强度大大提高,也可以作为应对破坏技抽的办法哩
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