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 序 
以K社自家的宇宙巡航机,沙罗曼蛇,怒首领蜂等STG游戏为neet的系列卡,包含了巨大战舰众,高弗,巨脑怪,翻车鱼众和战机众及其相关卡图neet,如安全地带,子机猎手等。 
 
本文仅在以追求强度为前提下,介绍整理了战机众的最佳使用分析及部分示例卡组。BOSS组和翻车鱼系列不在分析范围之内。 
 
想了解宇巡,沙曼,怒蜂及相关游戏历史的请在百度相关被遗忘的角落查询。 
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 (不联系该系列爱好者的话只能在谷歌上用外文搜了,国内网络难以找到全系列相关ost和优质remix) 
(冼冼球调高调整怪数量,总是抢不过那些角虫orz) 
 
基础分析 
根据机体实际性能,本伯爵给出的是如下分类。 
高性能组:蓝色闪电T45,罗德不列颠号,翡翠骑士。 
低性能组:火石战机,胜利蛇XX03。 
卖萌组:大刀β,三角三。 
论外组:超时空战斗机 V形蛇 
 
关键点:1不能指望飞机众能站场两回合以上。 
2因为低打点所以战破必定亏卡,但要利用效果拉回卡差甚至拉开卡差。 
3战术尽量能投入回报明显的高效的单卡 
4假想对手为主流及一线卡组 
 
首先是卖萌组: 大刀β的精准堆墓和苏生是建立在战破基础上,而低下的数值注定是要亏卡发动,并且堆墓实际收益微弱,苏生的话各种上位替换则完全不需要 
大刀β本身,直接活呼不就行了… 
 
三角三看起来能进行同盟特化,并且能抽一卡,但尴尬就尴尬在由于战破必发效果,而墓地同盟供应很难跟上,而选择回怪抽卡就实际是在拆自己前场(并且选择Token无法抽卡)。就算进行同盟特化,亏卡战破后同盟怪带来的效益还是低下。至于火龙镭射则因为达成率低下所以无视。 
故这两卡不再出现于战术范围之内。 
 
低性能组:胜利蛇XX03的三效果中,400攻击力提升意义微弱,点破表侧魔陷按照 
常规情况相对实用,最能带来回报的是提供高攻Token。要提供1到2卡的装备卡才能令回报较大,但是这种优势因建立在XX03站场所以极易失去,风险过大。能量胶囊同样是一卡换取较弱场差,等同亏卡。 
 
火石战机的问题和XX03相同,亏卡换来的战破耐性收益微弱,而打火石的限制效果和转移在高速化的战况中如同浮云,对面自解的方法太多了。火石打击实际为2卡combo,实战不如投入地碎等。 
 
示例卡组 
由于该两卡实际性能低下,伯爵我无法给出有强度的投入它们的卡组。仅能提供个人思路:此两卡任意投入机甲系统,并加入三角火龙,前线基地,大量苟卡及适量装备卡。但强度堪忧。 
 
高性能组:不列颠亏卡战破后能复数攻击,提供Tk,点盖卡。收益较XX03更稳定,并且其复数攻击效果也令它的抢血效率高于XX03,早年战机Fun多以不列颠/XX03暴力装备OTK为主。 
 
蓝闪电数值中等,战破产生的TK打点也勉强合格。 
 
翡翠骑士有着保护1200以下战机不会被破坏性红坑破坏的团体光环,但伯爵我认为专注这效果就会限制卡组整体的实力---主动出击必定强于被动反击。而翡翠被表侧战破能检索和1000打点非常适合强转这类卡发挥。 
构筑目标:每回合稳定抢血 
2000左右 
此为不投入任何多余的可投入卡的范本。 
 
基础范本(40卡位) 
[原始太阳 赫利俄斯]## 
[原始太阳 赫利俄斯]## 
[蓝色雷电T45]## 
[蓝色雷电T45]## 
[蓝色雷电T45]## 
[翡翠骑士]## 
[翡翠骑士]## 
[翡翠骑士]## 
[罗德不列颠号]## 
[罗德不列颠号]## 
[罗德不列颠号]## 
  
[山铜神偶]## 
[山铜神偶]## 
[卡片汽车·D]## 
[卡片汽车·D]## 
[卡片汽车·D]## 
[大宇宙]## 
[大宇宙]## 
[大宇宙]## 
[暴走斗君]## 
[暴走斗君]## 
[暴走斗君]##  
[神之警告]## 
[神之警告]## 
  
[强制转移]## 
[强制转移]## 
[强制转移]## 
  
[山铜结界]## 
[星球改造]## 
  
[星球改造]## 
[死之魔术箱]## 
[死之魔术箱]## 
[死之魔术箱]## 
[禁忌的圣枪]## 
[禁忌的圣枪]## 
[二重召唤]## 
[二重召唤]## 
[光子圣域]## 
[光子圣域]## 
[光子圣域]## 
==== 
[辉光子 帕拉迪奥斯]## 
[No.16 色之支配者]## 
[熔岩谷锁链龙]## 
[大薰风骑士 翠玉]## 
[星圣·欧米伽星云]## 
  
[星圣·欧米伽星云]## 
[星圣神龙 托勒密星团M7]##  
[No.50 黑玉米号]## 
[No.50 黑玉米号]## 
[No.32 海咬龙 鲨龙]## 
[光子蝶刺客]## 
[交响魔人 剑击指挥]## 
[齿轮齿巨人 X]## 
[齿轮齿巨人 X]## 
[我我我枪手]## 
$$$$ 
未投入任何延迟性检索。大宇宙除了Meat之外带来的原始太阳也是优质R4素材和强转物,而战机系统不依赖墓地。光子圣域真乃天赐,2Tk可强转,可苟,解决战机通召过紧问题。小车被丝袜后或召翡翠后二召再上战机强转打爆之。山铜神偶的调整令它能为此卡组的4星Tk提供效破耐性,暴走斗君和圣枪下二解决打点问题。 
 
可投入的以及能改变部分战术的卡: 
大十字:黑洞的优秀替换,发动灵活。 
安全地带:卡图neet,能保护战机为再次抢血作准备。 
破坏抽卡:装在不列颠和蓝闪电上,只要能站2回合以上就可赚卡。 
重力炮:持续提供打点。 
病毒邮件:消耗Tk或战机直接打脸。 
强欲而谦虚之壶:加速检索,但易拖延展开。 
混沌空间:提供续航能力。 
封印之黄金柜:延迟检索,为混沌空间提供指示物。 
还有如消战者,限制解除,团结之力,XX03,旋风等可以考虑投入…… 
 
总结下来就是:卡位好紧, 
我自用的是60卡(全投入)卡堆。是要追求稳定还是追求冒险全看个人意愿了。 
 
至于Side则很尴尬----打法基本固定,变装困难。所以我只能想到投入环境物,各位可以思考下如何选择该兼具TokenBeat和强转Beat特点的卡组的Side。 
 
最古战机 V形蛇 
作为洪荒时代的战机,V形蛇有以下“优势”可利用: 
通常怪,光属性,子机不必战破就能特招。 
而在早年就已经被证明V形蛇凡骨OTK不如子机OTK实在。而子机OTK卡组本身需投入大量苏生卡,装备卡如团结之力和隐形迷彩装甲,稳定性还可以但强度不行。所以伯爵我是将子机OTK系统(8卡)(三地爆三子机二V形蛇)挂入二重装备特化卡组的。 
 
投入子机OTK的二重装备特化 
最稳定范本(40) 
[子机]## 
[子机]## 
[子机]## 
[召唤僧]## 
[召唤僧]## 
[冥府之使者 格斯]## 
[欧尼斯特]## 
[进化铠甲骑士 谢瓦利埃]## 
[进化铠甲骑士 谢瓦利埃]## 
[进化铠甲骑士 谢瓦利埃]## 
[光子斩击者]## 
[光子斩击者]## 
[光子斩击者]## 
[超时空战斗机 V形蛇]## 
[超时空战斗机 V形蛇]## 
[狡猾的落穴]## 
[团结之力]## 
[团结之力]## 
[团结之力]## 
[折断的竹光]## 
[超二重召唤]## 
[超二重召唤]## 
[超二重召唤]## 
[灾厄的装备品]## 
  
[死者苏生]## 
[大风暴]## 
[增援]## 
[封印之黄金柜]## 
[封印之黄金柜]## 
[武器洞]## 
[武器洞]## 
[武器洞]## 
[黄金色的竹光]## 
[黄金色的竹光]## 
[黄金色的竹光]## 
[旋风]## 
[旋风]## 
[地狱的暴走召唤]## 
[地狱的暴走召唤]## 
[地狱的暴走召唤]## 
==== 
[硬梆龙]## 
[熔岩谷锁链龙]## 
[大薰风骑士 翠玉]## 
[入魔梦魇骑士]## 
[机甲忍者 刃心]## 
[机甲忍者 刃心]## 
[星圣神龙 托勒密星团M7]## 
[星圣·欧米伽星云]## 
[No.50 黑玉米号]## 
[No.50 黑玉米号]## 
[光子蝶刺客]## 
[交响魔人 剑击指挥]## 
[英豪冠军 断钢剑王]## 
[齿轮齿巨人 X]## 
[英豪冠军 英弓王]## 
$$$$ 
[元素英雄 次新宇侠]## 
[元素英雄 次新宇侠]## 
[元素英雄 次新宇侠]## 
[王宫的通告]## 
[王宫的通告]## 
[病毒邮件]## 
[E-紧急呼唤]## 
[E-紧急呼唤]## 
[强欲而谦虚之壶]## 
[强欲而谦虚之壶]## 
[夜摄]## 
[旋风]## 
[二重电光]## 
[二重电光]## 
[二重电光]## 
 
8卡系统与原系统相性良好,但会稍微增加卡手率。 
我个人是将小新E呼二电王通等放在Main,子机系统放在Side,毕竟原系统整体强度强于投入子机系统后的。 
其实V形蛇的机能是位于低性能组的,但由于其正好和二重装备系统相性良好,所以才会免遭放置Play。 
 
结 
于是本伯爵对战机众这些”时代的眼泪“,的分析就到此为止了。 
随着804幻兽机系列的出世,游戏王卡池中飞机家族多出了一支新生力量,同时也宣告了旧时代的淡忘。 
但是K娘的心思谁也猜不着,断断续续的对灵使,暗魔界,大盗五右卫门系列的的“补充”,说明了konami内部还是有人记得那么些古之坑的,若K娘还想念(zhuan)老玩家(qian)的话,相信连秘仪,守护者和游戏Neet坑都会填上的……神鹰系列不就又被拉上舞台了吗?…… 
--------等待中的众人-------- 
月风魔:我要波动剑!! 
Snake(华丽的潜入工作者):……(默默擦枪,起身,套上纸箱,潜入K社总部…) 
重装机兵众【开着鬼坦克T34】:好戏开场了!(轰!)我们未能穿透K社的装甲…… 
比尔&兰斯:上上下下左右左右BA抽卡! 
本伯爵:…………K社你敢在强化不死族时把我的城堡O化吗,好歹我也是从NES时代挺到现在的元老…… 
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