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[卡组主题示例] 炎二重BEAT——光二重BEAT的继承者

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发表于 2013-7-17 15:51:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天空·幻境 于 2013-7-26 13:20 编辑

环境分析:由于时代的变迁以及环境的改变,作为曾经的环境针对者的HB愈发衰落,无法与征龙魔导等主流竞技,天生的克星(RUMO这个名字我甚至不想说出来)也因为征龙的出现在比赛中出现的比以前更频繁,另外还有水火的存在不容忽视,HB的实力已经大不如从前。更多的还是体现在HB的主要除去手段二重电光以及各种坑的资源对换方面换不过来,超融合则是亏卡物,比如泛发感染,飞机,玉衡,狙击兵,律法等等的存在使HB这种一张一张吃下去从而赚卡的卡组无法实现控场,最后就是小新的打点在这个环境无法发挥以前的作用了。

那么,在HB的思路上,我们是不是可以改成另一副BEAT DOWN型卡组呢?如果仍然是HERO系统,那么无论修改多少次,都很难再把HB上升一个台阶,保留战术和方向的同时对卡组大幅度修改,最后基于坑无法在环境中为我们带来以前的收益的结论,我把卡组改成了下面的配置卡组主力是二重系统,比起以前二重电光和奇迹融合等等的“只能靠攻击进行解场”的手段,引入HB所没有的蒸笼系统也是很大的提升,解场方面也得到比以前的缓解。没有坑,在死抽的情况要如何应对,格斯和二重的相性不明显,那么,SD25的新卡青眼少女这张卡进入我们的视线,作为一种新的延迟手段,少女更多的优势是能够由我方主动引发效果,还有那调整的能力。而且,白龙作为通常怪兽的相性也很高,作为主要的超二重召唤苏生对象,除了小红(进化铠甲骑士)就是白龙和风暴龙了,而在你上手了小红以及超二召同时,墓地没有苏生资源是一种浪费,我们就可以考虑堆墓方面的事情了,同样SD25的新卡龙之灵庙能帮我们解决这个问题,也能帮助我们回避卡手问题,堆墓1风暴龙1白嫁是基本的墓地资源,还有1白嫁以防被对方因果切断,更多情况我都是第3回合时候才通过少女拉出来。灵庙风暴白嫁,秋千苏生风暴,装备超二,然后扫后,拉白嫁,可以抢血,也可以雷霆扫清前场,不过消耗3卡。是一个亏卡COMBO,可是在开局龙庙之后,由于墓地资源大量使用,你会感觉其实也只不过是建立在龙庙提供资源的基础上额外带来的2卡COMBO(苏生卡+超二)。

                               
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顺带一提,目前实测和卡组相性不错的卡还有1对1,正义雷破,806的鬼岩城。

两个系统基本上是前期与后期的分工,通过延迟然后二重系统进行反击,妥当地反击,时机是很重要的,通过神奇魔杖,少女触发效果,赚1白嫁,是一种前期很常用的解场COMBO。主轴还是小红和少女,这两个是拉卡差的主要手段,光子可刃心好评,银龙除了对抗蒸笼以外都不会出(飞机和巨眼在出来的那个回合无法进行干扰,最重要的是对方很难解下3000的屁股)小红+超二解场苏生白嫁抢血4900,炎和焰蒸笼解决卡手问题,同时少女可以出胜利剑士,卡组思路基本成型另外看破伪神宣,低COST,而且效果处理时即便没有7星↑通常怪兽继续处理好评,小红风暴龙效果处理时变成通常怪兽避开黑丝,同时即便离场效果继续处理,苏生卡方面有秋千伪死苏,检索有僧和增援,炎蒸笼,(不要忘记灵庙堆墓白嫁/风暴龙再堆蒸笼也是一种检索)武器洞(武器洞的优势是等于卡组放了6超二召同时放了4神奇魔杖)那么一来,卡组就有了上级,解场手段,赚卡能力,干扰,检索,苏生手段,那么接下来,我们来谈谈对抗主流超主流的手段。

对抗魔导:由于苏生凡骨手段众多,只要达成灵庙+苏生+暗毒便可以达到对魔导的强大破坏力,看破受害者三速也是压制律法的手段一种,其实我们也可以SIDE铁壁,不过在断怪的情况我们无法通过蒸笼系统进行苛牌,而且铁壁可以保护我们的白嫁不被除外。JC不算太明显,我们可以略过不讨论。
对抗征龙:卡组支持出胜利剑士,G2换JC,合理的情况下进行白嫁BEAT对征龙而言是很大的压力,不要忘记蒸笼被我们赚卡的多,JC的留场时间不久,合理利用资源把对面压死才有胜算,同样,你完全可以把SIDE超融合和其他的卡片换成铁壁。无办法的情况也只能通过银龙为我们带来下一次抽牌。不过,这可能是你MATCH中的最后一抽。
对抗炎星:暗毒不能在对抗炎星时起到太明显的作用,的确,可以对对面进行一定的打断,不过我们的优势是被对面的赚卡解场更强力的打点优势和苛牌手段,要想不怎么亏卡的情况下解决少女通常是马信和董鸡撞少女然后后场一天旋,我们没有亏,对面也没有太赚卡,使用HB很难有这样的效果。最主要的,要合理利用资源进行解场赚卡,尽可能进入到互BEAT的地步最后致胜。
对抗水产:没有什么不同,只是我们不像HB那样需要亏卡出大怪,我们只需要一张秋千就能干掉对面很多下级——结论,只是打点更高了,解场方式比HB多。
对抗龙骑:特意提起龙骑是因为卡组的波动龙骑士和超融合配置进行的压制,龙骑的场的特点是普遍打点高,怪兽多,一次无法解空,所以,小红+超二召的组合要更合理利用,因为卡组坑不算多,算上二电也只是MAIN7坑,很难打断龙骑除了指挥官基础上利用征龙和银斗剑的第2次爆发
对抗入魔:这个真的是天生的优势的问题,霸键甲虫无解的情况只能通过JC+风进行解场,龙祖的存在也令卡组陷入一个窘境。只能说会打起来很辛苦,因为炎二重BEAT没有水泡。
补充一下,由于只是在mc测试了几次,只碰到了蒸笼和一些前主流,然后是ai测试一些hb的死对头,所以还有很多要改进的地方。写的不算很好,见谅。
欢迎转走,也希望炎二重能像导游兔,天狗植物,herobeat,猫僧等等由玩家思考得出而成的卡组们一样,跻身在这个美丽而残酷的世界。

更换了凡骨系统,(青眼真的很卡很慢。。)试着组了3种不同的凡骨系统,只测了紫翠玉。。。发现紫翠玉的压制不够,可能还是进化帝的压制力好吧。。。|||
紫翠玉的:

                               
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炎星的(兽战士):

                               
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进化帝(恐龙)

                               
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发表于 2013-7-17 17:15:16 | 显示全部楼层
问一下lz,白嫁上手怎么办??如果2张都上手。。。。
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 楼主| 发表于 2013-7-17 17:26:30 | 显示全部楼层
寂寞初音 发表于 2013-7-17 17:15
问一下lz,白嫁上手怎么办??如果2张都上手。。。。

青眼少女和炎蒸笼,你还是不放心可以1对1和爆风,不过真正会卡到的更多是风暴龙,不像有少女,他上手基本就是炎蒸笼或者焰蒸笼直接除外的了
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发表于 2013-7-17 20:20:57 | 显示全部楼层
      副卡组的配置需要改改,2电和夜摄换成电虫会比较好。
      毕竟在这个美丽(发条)而又残酷(蒸笼)的31下,不用电虫的话,对面一出飞机和龙祖就得跪。而且重口味坑的时代已经一去不复返了,风太多只会卡自己。

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FreezingFitzge + 1 不复返,真可爱

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 楼主| 发表于 2013-7-18 20:56:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 天空·幻境 于 2013-7-18 22:30 编辑
ROCKMAN_EX 发表于 2013-7-17 20:20
副卡组的配置需要改改,2电和夜摄换成电虫会比较好。
      毕竟在这个美丽(发条)而又残酷(蒸笼)的 ...

Q:副卡组的配置需要改改,2电和夜摄换成电虫会比较好。(看K社写Q&A挺有意思的说~
A:是的,2电和夜摄可以去。电虫偷龙祖意味SIDE必须增加一张泛发,而二电能充当绿坑,所以最好是去夜摄和超融合、受害者
Q:而且重口味坑的时代已经一去不复返了,风太多只会卡自己。
A:不,不是的。二重电光除了避坑还有坑人的能力,而旋风也是一张坑(对于死球和天机来说),在对抗魔导的资源消耗战,魔导卡组审判之后M2/M1会set下2~4卡保护恶灵和律法,现在的魔导也基本都保存有3~5红坑+月书+2~3恶灵的坑,所以主卡2~3风,而环境还有很多前主流仍在活跃,所以最后才决定保留3风+SIDE1旋风1夜摄配置
Q:毕竟在这个美丽(发条)而又残酷(蒸笼)的31下,不用电虫的话,对面一出飞机和龙祖就得跪。
A:不,不是的。美丽的明明是91!残酷的明明是31表!那么,代表“K社良心”的美丽91表也快要发布了,让K社为钱头疼去吧~!

同觉+100~↓↓↓

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发表于 2013-7-19 11:19:57 | 显示全部楼层
      手抄来打了几把,觉得问题实在不少呢。首先是3条凡骨龙上手问题,别怪core的洗牌,这确实是个大问题,别说什么用征龙处理,首先这样处理很亏,其次上手了意味着之后龙庙全部死抽,卡组并没有很强的一回合大范围展开能力,这样断绝后路的做法不成功便成仁。其次是小红登场问题,增援只有那一张,僧吃丝袜喜闻乐见,实在难以确保登场,然而不上场的话,二电二召甚至武器洞全部烂在手里,整个系统也几乎运转不起来,真不是一个卡字能形容。再其次怪真的有点太少了,踩一发坑直接给跪,资源也太少不能期待持续焰征beat,最重要的是还没有补手手段,续航差得可怕呢。最后,坑的数量以及配置无法达成对局面的控制,beat效果相当不咋地,特别无力证明啊看破啊本身其实是隐藏的2卡combo,在不能确保场上站怪的情况下实在太弱。
      总的来说,我还是觉得这个系统其实结合的不够紧密,最大问题应该还是怪和魔陷的数量配置问题,
跟HB比起来检索差了一大截,没有闪光的续航,没有水泡的快速R4,坑不够换资源的效率太低,要改的话,我会觉得小风全部变圣枪,加抢钱,踢无力看破入强脱。
      
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 楼主| 发表于 2013-7-19 13:17:50 | 显示全部楼层
exsoul 发表于 2013-7-19 11:19
手抄来打了几把,觉得问题实在不少呢。首先是3条凡骨龙上手问题,别怪core的洗牌,这确实是个大问题 ...

Q:首先是3条凡骨龙上手问题,别怪core的洗牌,这确实是个大问题,别说什么用征龙处理,首先这样处理很亏,其次上手了意味着之后龙庙全部死抽
A:是的。同意,可是你除了蒸笼不亏还有什么处理的办法不亏的呢,只有3张8星不可能下8抽,为了8抽再增加8星怪兽只会更卡手。而且上手的是废纸,白嫁和风暴只有在墓地才能发挥作用,丢白纸哪里亏。。。龙庙凡骨同时上手所以就有了龙庙堆征龙然后除外的最后办法。。。(这个才亏)不过比起雷破等等的丢手COST目前还是一对一和卡组相性最好,打断飞机最好采用凤翼的爆风。如果是减少1白嫁,那么在被D鸦和UB等等其他除去手段无法回收,少女也随之变成废纸。
......然后中间部分同意+10
Q:卡组并没有很强的一回合大范围展开能力,这样断绝后路的做法不成功便成仁。
A:是的,同意。事实上已经比最开始的时候要减缓很多了,那时候没有下青眼系统,没有延迟,检索不够,死的更快。可以勉强说后续其实就只有少女和站场的白嫁,保护白嫁打BEAT至反击投入了无力证明。。。
Q:要改的话,我会觉得小风全部变圣枪,加抢钱,踢无力看破入强脱。
A:风方面个人认为去1~2二电会比旋风好,强谦之后无法特召所以武器洞要等待下回合,然后下回合无法通召小红就恶心的烂手了。= =。。。与武器洞相性奇差。。。无力1换1~2,被风点中了也只是1换1,看破由最初的3调整至2,坑不够,最主要的是强脱很难打断魔导水精鳞和炎星,泛用问题还是考虑了看破。。。
Q:最大问题应该还是怪和魔陷的数量配置问题
A:不,不是的。个人感觉是卡组没有和HB相同级别的检索(ECALL,到来,增援,天空,强谦......),如果真的说检索有一张,[树海的射手]。。。不过奇卡没有投入,虽然没有闪光的续航(但事实上现在的环境也续航不了。。。兽神巨眼恶灵......根本不用破坏= =),没有水泡的速度(所以投1光斩,但不敢多),如果真的要改变配置,魔法方面实在不会怎么改,因为二重系统检索太少。

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发表于 2013-7-19 15:24:06 来自手机 | 显示全部楼层
天空·幻境 发表于 1 小时前
引用:   exsoul 发表于 2013-7-19 11:19   
手抄来打了几把,觉得问题实在不少呢。首先是3条凡骨龙上手问题,别怪core的洗牌,这确实是个大问题 ...  
Q:首先是3条...

与其担心无次元回收手发而投入卡手凡骨……还不如考虑投入能回收蒸笼除外能配合武器洞使用的ddr和次归……进化骑士龙女缺乏检索力是硬伤……看破无力伪2卡效果更缺乏逆境处理力不如强脱……龙女大多只能靠通招难配合武器洞按摩棒即时拉出白龙慢一回合延误战机……于是强脱好歹都能进能退帮手防御和触发龙女跳龙……: iPhoneͻ

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天空·幻境 + 10 我试试入强脱,另外流星直击有时可以补刀.

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发表于 2013-7-19 15:33:39 | 显示全部楼层
      今天发现了一个新问题,燃龙干什么的?召爆龙,然后再发手札爆龙玩R7?算一下,这起码要3手札+2墓地啊!再算一下抽率,2爆龙这得需要什么样子的RP才行啊!
      想了一下,不如把 蒸笼 系统和 无力 和1 神灵庙 去掉,换成龙虾+G;龙虾能beat能超量,G能防展开。这样似乎更能打一点吧。
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 楼主| 发表于 2013-7-19 16:43:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 天空·幻境 于 2013-7-19 16:50 编辑
ROCKMAN_EX 发表于 2013-7-19 15:33
今天发现了一个新问题,燃龙干什么的?召爆龙,然后再发手札爆龙玩R7?算一下,这起码要3手札+2墓地 ...

终于有人发现了吗?燃龙可以扔手卡龙而爆龙不能 。这种情况是有可能的,之前在r3炎星的一套上位中领教过'(本想没有巨眼突然被ntr了)龙虾吃手牌,手牌不足会头疼,还是格斯好

另外combo成功率不高是真的,不过只需灵庙+手上卡手的龙+炎蒸笼,其实是处理凡骨龙上手的combo
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